Strona 6 z 7 PierwszyPierwszy ... 4567 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 68

Wątek: Archaon's Loyal Allies

  1. #51
    Gość

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Cytat Zamieszczone przez Raskolnikovv
    sorki, że odświeżam- mogłby ktoś zrobić reup plików? Wielkie wielkie dzięki jak komuś się będzie chciało...
    File Type: txt descr_cursor_actions.txt
    http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1251641857
    --------------------------------------------
    File Type: txt descr_cursor_tooltips_lookup.txt
    http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1251641857

    --------------------------------------------------------------
    File Type: txt cursor_action_tooltips.txt
    http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1251641857

  2. #52
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    317
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 3 podziękowań w 3 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Czy mod ten sprawia, że sojusznik nam pomoże podczas wojny?

  3. #53
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Aż tak fajnie to nie jest. Mimo tej wady stwierdzam, że człowiek czuje się pewniej gdy wie, że do ciosu w plecy, komputer potrzebuje trochę więcej niż tylko kaprys.



  4. #54
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Czy zmienia / działa na starym sejwie? czy trzeba zaczynać nową kampanię?

  5. #55
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2013
    Postów
    4
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Mogę prosić o nowe linki? Tylko jeden z tych trzech działa.

  6. #56
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Proszę. http://www.sendspace.pl/file/1b7f595c0672780a84f5dc8

    Wszystkie pliki można pobrać z TWC, trzeba się tam tylko zalogować.

  7. #57
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    37
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Czy to, że mod działa, można poznać po tym, że mając wybraną swoją armię po najechaniu na armię sojusznika kursor sie jakoś zmienia, i nie pojawia się, mówiąc wprost "miecz" tylko jakiś inny znaczek, i nie da sie zaatakować?


    Mam zainstalowanego tylko M2, wersja 1.03, zrobiłem unpack plików, potem podmieniłem te dwa:

    *descr_cursor_actions.txt
    *descr_cursor_tooltips_lookup.txt

    i wrzuciłem ten:

    *cursor_action_tooltips.txt

    do folderu /data/text (jak rozumiem, tego pliku nie było wcześniej, bo tutaj nie było żadnej podmiany pliku starego na nowsza wersje, tylko po prostu wkleiłem go do folderu)



    i teraz co? wystarczy włączyć gre po prostu?

    No to po włączeniu gry i załadowaniu kampanii, wybierając moją armię po najechaniu na sojusznika mam "miecz" i moge go zaatakować - wyskakuje tylko klasyczny komunikat z gry, ze to sojusznik i atak zerwie sojusz.

    Co zrobiłem nie tak?

  8. #58
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    cursor_action_tooltips.txt
    W katalogu text po wgraniu w/w pliku tam, usuń biały plik o nazwie cursor_action_tooltips.txt.string.bon

    Zacznij grę od nowa.
    Po zawarciu sojuszu z kimś, nie możesz go zaatakować, by zaatakować musisz dyplomatą wypowiedzieć sojusz i możesz atakować w następnej rundzie.
    Tak to z grubsza działało.

  9. #59
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    37
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    usunięcie tego pliku niczego nie zmieniło..


    chyba ze problem to to, ze wczytuje save, a nie zaczynam nowej kampanii. Ale w opisie moda wyraznie napisano, ze dziala na save'ach..

  10. #60
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Archaon's Loyal Allies

    Usuń plik map.rwm z katalogu base, to powinien zadziałać na save.
    Jak ne zadziała sprawdź na nowej kampanii. U mnie działało wszystko jak go miałem.

Strona 6 z 7 PierwszyPierwszy ... 4567 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Pdguru's French and Allies... - Mod na jednostki
    By Salvo in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 18-03-2013, 13:43
  2. Archaon's Loyal Allies
    By in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 20-12-2009, 21:03

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •