Strona 8 z 18 PierwszyPierwszy ... 678910 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 71 do 80 z 179

Wątek: WWmwE wersja 2.0 - Download

  1. #71
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    W 1.0 nie dziala tylko jedna jesdonstka - Ruska Gwardia Miecznicza, ktora Rapsod naprawil, ale z niewiadomych powodow znowu sa z nia problemy. Natomiast wszystkie inne jednostki normalnie sa dostepne w bitwach.
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

  2. #72
    Chłop
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    46
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Oooh, super! A wiec jednego z tych dni sciagne sobie tego moda, wersje 1.0. A czy jest taka mozliwosc w takim razie zrobic tak zeby Rus nie mogla rekrutowac tej jednostki? Albo wyrzucic poprostu ta jednostke z gry? Mozna tak? Jak moge to zrobic. Jak macie chwilke czasu, prosze, napiszcie jak to dokladnie zrobic.

  3. #73
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    1 833
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Cytat Zamieszczone przez Joopiter
    W 1.0 nie dziala tylko jedna jesdonstka - Ruska Gwardia Miecznicza, ktora Rapsod naprawil, ale z niewiadomych powodow znowu sa z nia problemy. Natomiast wszystkie inne jednostki normalnie sa dostepne w bitwach.
    A ulepszony poziom pancerza toporników bałtyckich został naprawiony? I jestem w 100% pewien, że wśród jednostek Kijowa też ktoś wywala do pulpitu. Może na ulepszonym pancerzu?

    A.K.A. Askorti

  4. #74
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Cytat Zamieszczone przez KamilW
    Oooh, super! A wiec jednego z tych dni sciagne sobie tego moda, wersje 1.0. A czy jest taka mozliwosc w takim razie zrobic tak zeby Rus nie mogla rekrutowac tej jednostki? Albo wyrzucic poprostu ta jednostke z gry? Mozna tak? Jak moge to zrobic. Jak macie chwilke czasu, prosze, napiszcie jak to dokladnie zrobic.
    Wlasnie naprawilem ta jednostke, zaraz wrzuce poprawke Musialem podczas wrzucania na serwer moda przypadkiem umiescic stary modeldb.
    Cytat Zamieszczone przez kuroi
    Cytat Zamieszczone przez Joopiter
    W 1.0 nie dziala tylko jedna jesdonstka - Ruska Gwardia Miecznicza, ktora Rapsod naprawil, ale z niewiadomych powodow znowu sa z nia problemy. Natomiast wszystkie inne jednostki normalnie sa dostepne w bitwach.
    A ulepszony poziom pancerza toporników bałtyckich został naprawiony? I jestem w 100% pewien, że wśród jednostek Kijowa też ktoś wywala do pulpitu. Może na ulepszonym pancerzu?
    Rzeczywiscie ci topornicy byli spieprzeni, tez naprawilem. Przed chwila sprawdzilem wszystkie jednostki Kijowa i nic nie wywala. Byc moze rzeczywiscie chodzi o pancerz, ale to juz bys musial wskazac mi ktore jednostki wywalaja, bo tak to nie znajde.

    Zaraz wrzuce poprawke.

    E: Wrzucic do glownego folderu medka. Naprawia Ruska gwardie miecznicza i topornikow:

    http://hotfile.com/dl/82985037/6cfc0c0/data2.rar.html
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

  5. #75
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    56
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Mam pytanko.Jest możliwość wrócenia z wersji 2.02b na jakąś starszą bo nie chce mi się ciągle wpisywać hasła.A mod naprawdę udany.

  6. #76
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Nie musisz wpisywac hasla Wystarczy kliknac normalnie "zacznij gre". Oczywiscie jesli raz juz wpisalas w save'e to pozniej musisz wpisywac.

    Jesli nie chcesz w ogole widziec opcji wpisywania hasla to edytuj plik "WWmwE-2.0.cfg" (w glownym katalogu gry) i linijki:
    Kod:
    [multiplayer]
    playable = true
    
    [misc]
    unlock_campaign = true
    zamien na:
    Kod:
    [multiplayer]
    playable = false
    
    [misc]
    unlock_campaign = false
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

  7. #77
    Podczaszy
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    19
    Otrzymał 21 podziękowań w 19 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Ja mam pytanie odnośnie przebiegu instalacji. Nie napadajcie na mnie zaraz. że wszystko jest i trzeba czytać wątki, bo jest owszem ale zrobił się z tego niezły bigos.
    Chcę zagrać w najnowszą wersję ze wszystkimi dobrodziejstwami-dodatkami w kampani single (ja na komputer). Nie za bardzo wiem o co chodzi z tym KO i jak go traktować, dlatego bardzo proszę o podpowiedź co ściągać i w jakiej kolejności instalować na czystego albo raczej upatchowanego Mediewala żeby porozkoszować się naszą krajową produkcją.
    Byłem spragniony a nie napoiliście mnie...

  8. #78
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Śląsk/BB
    Postów
    1 357
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Dobra robota, że udało się wam naprawić ten błąd z czwartą turą. Tylko teraz mam inny problem.
    Wywala mi grę do pulpitu i wyskakuje sławna "napotka", ale nigdy na początku gry, zawsze późno, tak ok. 30-40 tury.

    Załączam plik z logiem.
    [spoiler:23bv0bpf]
    Kod:
    23:31:14.632 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
    23:31:14.647 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
    23:31:14.647 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
    23:31:14.647 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
    23:31:14.647 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
    23:31:14.647 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
    23:31:14.663 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
    23:31:14.663 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
    23:41:45.368 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3596, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:41:57.888 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3626, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:08.206 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3656, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:19.829 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3680, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.056 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3705, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.056 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.057 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3705, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.057 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3740, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.057 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.057 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3691, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.057 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.058 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3740, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.058 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3691, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.058 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3733, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.058 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.059 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.059 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.059 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3705, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.059 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3740, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.059 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.060 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3747, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.060 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3698, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.060 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3740, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.060 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3705, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:42:21.061 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3740, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:44:55.941 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3596, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:45:16.593 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3638, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:45:24.059 [game.script] [error] Script execution error for <console_command>, at line 3656, in WWmwE-2.0/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt: 
    (null)
    err: console currently disabled for hotseat multiplayer, no commands available
    
    23:45:35.113 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka
    [/spoiler:23bv0bpf]

  9. #79
    Intrygant Awatar Rapsod
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 271
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Coś takiego miał jeden z użytkowników po zdobyciu miasta. Gdy nie wczytywał bitwy kilka razy, to się to nie zdarzało. Gdy zaś wczytywałem ja, to tuż przed złupieniem miasta zrobiłem save i po wczytaniu i złupieniu gra nie wykrzaczyła.

  10. #80
    Podczaszy
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    617
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    19
    Otrzymał 21 podziękowań w 19 postach

    Re: WWmwE wersja 2.0 - Download

    Szkoda, że tak trudno znaleźć tutaj odpowiedzi na proste pytania, doszedłem wreszcie o co chodzi z tymi patchami, KO i poradziłem sobie z instalacją. Gram już 106 turę Polską i zauważyłem kilka błędów w modzie:
    1.Podczas przewijania tur na ekranie przy ruchach innych państw mam czarny obraz, po dokładniejszym przyglądnięciu widać zarysy miast i zamków ale ekran jest po prostu czarny i kompletnie nic nie widać z tego co komputer rozgrywa tamtymi krajami. Umieszczenie szpiega w czarnym obszarze niczego nie zmienia - po prostu jest ciemność.
    2.Agresja komputera jest szczątkowa - praktycznie komputer się nie broni, można zajmować kolejne miasta a armie stojące nieopodal nie interweniują, komputer nie próbuje odbijać prowincji pomimo posiadania znacznej przewagi w danym rejonie.
    3.Nie mam wpływu na bitwy - oblegając jakieś miasto niezbyt wielkimi siłami po przewinięciu tury odnajduję rozbitą i odrzuconą od miasta swoją armię bez jakiegokolwiek zapytania czy przyjmuję bitwę, czy się wycofuję.
    4.Nie mogę wziąć udziału w konklawe pomimo full punktów u papieża i posiadania kardynałów.
    5.Niektóre z moich postaci bez powodów tracą punkty doświadczenia - po prostu pojawia się komunikat o spadku cechy.
    6.Większość armii buntowników w miejscu skrzyżowanych mieczy na sztandarze ma pusty obszar.
    7.Niektóre zamki i miasta mają jedynie opcję zarządzania automatycznego pomimo ustawiania w opcjach - "Zarządzaj miastami".
    8.Po najechaniu i kliknięciu PPM na warsztatach płatnerskich wywala do pulpitu.

    Jeżeli znacie jakiś sposób na wyeliminowanie któregoś błędu a zwłaszcza na poprawę agresji komputera to proszę o podpowiedź. Gram na średnim stopniu trudności ponieważ grałem w wiele modów i widziałem co na trudnym komputer robi przy rozgrywaniu bitew automatycznie - robi sobie jaja. Szkoda, że w modzie nie można grać bitew ręcznie, zmieniłem wygląd miast i zamków i teraz mapka wygląda świetnie.
    Byłem spragniony a nie napoiliście mnie...

Strona 8 z 18 PierwszyPierwszy ... 678910 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Download i instalacja (aktualna wersja - 1.2.5)
    By K A M 2150 in forum Divide et Impera
    Odpowiedzi: 27
    Ostatni post / autor: 14-01-2021, 09:19
  2. WWMWE wersja 1.0 - Download
    By Rapsod in forum Where West meets with East
    Odpowiedzi: 249
    Ostatni post / autor: 13-02-2013, 14:16
  3. WK 31 - WWMWE
    By Marat in forum WKO XXXI
    Odpowiedzi: 136
    Ostatni post / autor: 14-04-2011, 14:26
  4. WWmwE 1.0
    By Highlam56 in forum Where West meets with East
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 03-09-2010, 20:57

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •