Jak widać po tyltule w tym poradniku zajmiemy się zmianą warunków zwycięstwa dla frakcji. Chciałbym zaznaczyć, że o ile dla frakcji granej aktualnie, przez gracza nie ma to większego znaczenia, to zupełnie inaczej sprawa wygląda dla AI.
Zmieniając warunki zwycięstwa zmienimy również zachowanie AI na mapie kampanii (czyt. komputer będzie inaczej dążył by osiągnąć inne cele).

Krok 1 - Narzędzia
Do zmian potrzebny nam ESF EDITOR, oczywiście dostępny an twc :
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=242353

Krok 2 - Rozpoczęcie modowania
A).
Pierwszym, najważniejszym krokiem jest zrobienie kopii pliku, który zamierzamy modować, czyli startpos.esf.
Znajdziemy go w Empire TW/Data/Campaigns. Tutaj też należy wybrać kampanię, którą będziemy chcieli modyfikować.
Dla pewności napiszę, że "wielka kampania" to folder main.

B).
Należy udać się do pliku VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS
Dla ułatwienia oto ścieżka:
CAMPAIGN_STARTPOS/CAMPAIGN_PREOPEN_MAP_INFO/VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS.

Krok 3 - VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS.
Aby dodać nowe wearunki zwycięstwa należy skopiowac jeden z plików o nazwie VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS, poprzez kliknięcie peawym przyciksiem myszy i wybraniem opcji clone from disk.

W oknie po prawej będziemy mieli nazwę frakcji, należy ją zmienić kilkając dwukrotnie myszą i wpisując nazwę frakcji. Przypomnę, że należy wpisać nazwę jaką frakcja ma w skrpypcie (czytaj nie pisz "Imperium Marathów", tylko "maratha" itp.)
Jeśli ich nie znacie możecie pójść do db/factions w folderze data (używając DbEditora), lub używająć naszego ESF Editora podpatrzeć ich nazwy w pliku FACTION_INFOS znajdującym się pod naszymi VICTORY_CONDITIONS_OPTIONS

Wewnątrz pliku znajdziemy cztery foldery VICTORY_CONDITIONS_BLOCK. Pierwszy zawiera dane dla długiej kampanii, drugi dla krótkiej, trzeci dla "prestiżowej", a czwarty dla światowej dominacji.
Wewnątrz ich znajdziemy CAMPAIGN_VICTORY_CONDITIONS które opisują datę zakończenia kampanii (1799, lub 1750) i liczbę prowincji wymaganą do zwycięstwa.
Zmieniamy je, tak jak chcemy.
Brawo, pierwsze pliki zmienione

Teraz otwórz CAMPAIGN_VICTORY_CONDITIONS, gdzie znajdziesz kilka plików REGION_KEY.
Każdy z nich opisuję pewną liczbę prowincji wymaganą do zwycięstwa. Wystarczy zmienić nazwy regionów wewnątrz nich.
Jesli chcesz dodać kolejną prowincję, użyj opcji kopiój, lub jeśli chcesz usunąć delate.

I na tym to polega Życzę wszystkim miłej zabawy.



jeśli masz jakieś pytania pisz