Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Jak Dodać Unikalne Nazyw Regimentów - PORADNIK

  1. #1
    Salvo
    Gość

    Jak Dodać Unikalne Nazyw Regimentów - PORADNIK

    W tym poradniku zajmiemy się dość ciekawą opcją umożliwiającą nadawanie jednostką unikalnych nazw regimentów!
    Dla przykładu użyję jednostek polskich.

    Krok 1 – Narzędzia

    ESF Editor: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=242353
    PFM:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=234546
    DB EDITOR:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=280329

    Krok 2 – Nowy Pack
    Otwórz plik localisation.loc (patch_en.pack/patch_pl.pack – w zależności od wersji językowej) i wypakuj go do folderu data.
    Teraz używając PFM stwórz nowy plik packa i dodaj plik który wcześniej wypakowałeś. Zapisz pod dowolną nazwą, zmien typ pliku na movie i zapisz ponownie.

    Krok 3 – Nadawanie Nazw
    Otwórz swój plik localisation.loc i poszukaj linijek takich jak ta:
    Kod:
    unit_regiment_names_localisation_lookup_unit_name_euro_infantry_units_001
    Sklonój tyle ile potrzebujesz (na potrzeby nauki proponowałbym małą liczbę)

    Teraz zmień ich nazwy z
    Kod:
    unit_regiment_names_localisation_lookup_unit_name_euro_infantry_units_001
    na coś takiego:
    Kod:
    unit_regiment_names_localisation_lookup_unit_name_ poland_lithuania_infantry_units_001
    Teraz w drugie kolumnie wpisz nazwę regimentalną np. Regiment Buławy Koronnej, Regiment Saski itp, co tylko dusza zapragnie.

    Gdy już skończysz zapisz plik.

    Krok 4 – Plik Kampanii
    Teraz otwórz plik kampanii (wcześniej robiąc oczywiście kopie) ESF EDITOREM i udaj się do:
    CAMPAIGN_STARTPOS/CAMPAIGN_ENV/CAMPAIGN_MODEL/WORLD/FACTION_ARRAY/FACTION_ARRAY/FACTION
    Znajdź frakcję, dla której zmiany wprowadziłeś (dla nas jest to Rzeczpospolita) i pójdź do:
    LAND_UNIT_NAME_ALLOCATOR/LAND_UNIT_NAMES_MAP/LAND_UNIT_NAMES_MAP
    Zauważysz, że każdy klikany tam plik jest oznaczony numerem od 0 do 22 (pomieszane). Każdy z nich odpowiada za jedną z klas jednostki.
    Poniżej zamieszam ich listę:
    Kod:
    0 - artillery_fixed
    1 - artillery_foot
    2 - artillery_horse
    3 - cavalry_camels
    4 - cavalry_heavy
    5 - cavalry_irregular
    6 - cavalry_lancers
    7 - cavalry_light
    8 - cavalry_missile
    9 - cavalry_standard
    10 - dragoons
    11 - elephants
    12 - general
    13 - infantry_berserker
    14 - infantry_elite
    15 - infantry_grenadiers
    16 - infantry_irregulars
    17 - infantry_light
    18 - infantry_line
    19 - infantry_melee
    20 - infantry_militia
    21 - infantry_mob
    22 - infantry_skirmishers
    Teraz znajdź numer, który odpowiada klasie ktorą się zajmujemy, w tym przypadku piechota liniowa, czyli numer 18.
    Gdy już znajdziesz pójdź dalej do:
    UNIT_CLASS_NAME_ALLOCATOR/UNIT_CLASS_NAMES_LIST/UNIT_CLASS_NAMES_LIST, gdzie znajdziesz kilka plików. Każdy z nich wskazuje linię z pliku localisation.loc każdej kolejno zwerbowanej jednostki piechoty liniowej.

    Wejdź do UNIT_CLASS_NAMES_LIST i otwórz CAMPAIGN_LOCALISATION. Znajdziesz tam nazwy takie jak:
    Kod:
    unit_regiment_names_localisation_lookup_unit_name_euro_infantry_units_00
    , które zmieniamy (w przypadku naszej piechoty) na:
    Kod:
    unit_regiment_names_localisation_lookup_unit_name_russia_infantry_units_001
    itd.
    Zrób tak i zapisz.

    Krok 5 – Gotowe

    Teraz, gdy odpalisz grę i kupisz nową piechotę liniową grając Rzeczpospolitą zobaczysz nazwę jaką jej dałeś.
    To już wszystko.
    Oczywiście podobne zmiany można robić dla każdego rodzaju wojska, oraz dla dowolnej frakcji

    Miłego modowania

  2. #2
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    5
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Jak Dodać Unikalne Nazyw Regimentów - PORADNIK

    Mam problem z utworzeniem packa z plikiem localisation.loc, może coś źle robię, no nie wiem. Kierując się poradnikiem:
    "Otwórz plik localisation.loc (patch_en.pack/patch_pl.pack – w zależności od wersji językowej) i wypakuj go do folderu data."

    Otwieram i wypakowuję przy pomocy PFM (w moim przypadku PFM 1_12) do folderu data (czy koniecznie musi być do folderu data?, plik localisation.loc oprócz patch_pl.pack zawiera również local_pl.pack, czemu to zdublowanie służy?). Tam tworzy się katalog "text" zawierający plik "localisation.loc".

    "Teraz używając PFM stwórz nowy plik packa i dodaj plik który wcześniej wypakowałeś. Zapisz pod dowolną nazwą, zmien typ pliku na movie i zapisz ponownie."

    Nadal używając PFM, tworzę nowy pack w folderze data, zapisuję pod dowolną nazwą, dodaję plik localisation.loc (jego nazwy nie zmieniam, pozostawiam localisation.loc), zmieniam typ pliku na movie i chcąc zapisać ponownie nie mam aktywnej opcji Zapisz (Save) ale jedynie opcję Zapisz jako przy czym ten sposób zapisu wywołuje błąd a zapisany plik ma 0 kB.
    Próbowałem typ packa zapisać wcześniej i wówczas powstawał "normalny" pack, ale przy uruchomieniu gry z packiem o typie movie gra wywalała zaraz na wstępie. Próbowałem też nadawać packom typ mod i patch. Wówczas gra uruchamiała się, były też stworzone przeze mnie jednostki ale nie były widoczne zmiany wprowadzone w pliku localisation.loc a jedynie puste miejsca na karcie jednostek. Nie mam "bladego pojęcia" jak to przeskoczyć. Będę bardzo to a bardzo wdzięczny za pomoc, która pozwoli mi utworzyć prawidłowy pack z plikiem localisation.loc. DB EDITOR-a chyba w tym poradniku raczej (nie)używamy?

Podobne wątki

  1. [Poradnik] Jak dodać nową jednostkę!
    By in forum Poradniki do Rome: Total War
    Odpowiedzi: 39
    Ostatni post / autor: 19-12-2013, 12:11
  2. [Poradnik] Jak dodać prowincje!
    By in forum Poradniki do Rome: Total War
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post / autor: 09-11-2012, 12:41
  3. [Poradnik] Jak dodać swoją muzykę!
    By in forum Poradniki do Rome: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-08-2010, 16:14
  4. Jak Dodać Nową Technologię - PORADNIK
    By Salvo in forum Poradniki do Empire: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 05-08-2010, 08:31
  5. Jak Dodać Własną Muzykę - PORADNIK
    By Salvo in forum Poradniki do Empire: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 05-08-2010, 08:30

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •