Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 22

Wątek: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod pod Rusichi Total War

  1. #1
    Gość

    MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod pod Rusichi Total War

    Link do subforum submoda
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=361002
    ----------------------------------------------------------------------
    Najpierw trzeba zainstalować Rusichi Total War
    viewtopic.php?f=31&t=236
    ----------------------------------------------------------------------
    Kolejna propozycja zza Buga, by trochę pozmieniać Medka 2.
    Temtyka moda, mimo tytułu nie ogranicza się do " urwisów" ze stepów, ale obejmuje także inne nacje...

    Tutaj, są linki podane za autorem z subforum moda, nie wszystkie działają, niektóre dostaja zadyszki
    http://www.markahome.ru/mongol_invasion ... sion1.0.7z
    bądź
    [/ another download link of Mongol Invasion ver 1.0
    lub
    http://sharingmatrix.com/file/6290943/M ... ion_1_0.7z
    lub
    http://mods.totalwars.ru/index.php/mong ... -invasion/
    lub
    http://www.megaupload.com/?d=UH1MC67E
    -----------------------------------------------
    fixed:


    small patch fixed bug with teutonic order soldiers
    http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1275077254
    File Type: 7z Patch_for_Mongol_Invasion_1.0.7z

    Kilka obrazków, z subforum:






    Jak ktoś pogra, zapraszam do podzielenia się wrażeniami

  2. #2
    Łowczy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    163
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    Grałem. Nie lubię. Mod jest niestabilny! CDT prędzej czy później nieuniknione. A sam mod nie jest jakiś specjalny... Nie polecam osobiście, choć na pewno komuś się może spodobać.
    Człowiek nie jest stworzony do klęski. Człowieka można zniszczyć ale nie pokonać. - E. Hemingway'
    http://pl.unitedcats.com/stopkillingdogs - wpisujcie się!

  3. #3
    Podczaszy Awatar Kyuzo
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    552
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 3 postach

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    Pograłem trochę. Na szczęście można w nim pograć rzymianami (i jest CBUR) więc od razu plus
    Fajny system z małymi prowincjami z bardzo ograniczonym rozwojem i tymi zwykłymi.
    Nieźle rozbudowana mapa, większość rzek mam możliwość żeglugi.
    Wyjątkowo klimatyczne rysunki w loadscreen`ach i niezły dowcip z trailerem dołączonym do submoda

    Ogólnie całkiem pozytywne zaskoczenie, ale... strasznie rażą jednostki stworzone specjalnie pod moda z innymi. Te pierwsze są zrobione z dbałością o najmniejsze detale i trochę deklasują resztę.

    To normalne, że w drugiej turze dostaje się ogromny zastrzyk kasy bez żadnego wyjaśnienia ?

    Ze screen`ów z początku tematu wygląda, że tak.
    Tylko dlaczego czy to takie ostrzeżenie w związku z potęgą mongołów czy wczesna wersja submoda
    Na razie nie odpalałem innych frakcji więc nie wiem jak tam u nich wygląda.

  4. #4
    Gość

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    Bardzo mało król dorzuca kasy hmmm... dziwne...Ściągnęłam, ale jeszcze nie grałem, jutro spróbuję...Co do twojej opinii odnośnie jednostek, to powiem, tak, na starym forum, niektórzy jeszcze wtedy obecni na forum moderzy pod Medka 2, byli zachwyceni jednostkami z Rusichi Total War, i nie tylko oni, sam wrzuciłem z 30 obrazków, a kamilcio pewnie z dwa razy tyle, ile wtedy screenów było Pozwolę sobie w tym miejscu na offtopa
    Kamilcio, gdzie jesteś?
    Dlatego dorobione jednostki, nawet bardzo dobre, zawsze będą się wyróżniały trzeba zainstalować, bo z tego co opisałeś ciekawie się gra, a jak zachowuje się AI na mapie kampanii?

  5. #5
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    A jak tam Polska wyglada? Jednostki wziete z podstawki, czy jakies inne? Jak inne to czy dobrze wygladaja i czy roster jest duzy?
    I moglby ktos z Was wrzucic screena z nasza ojczyzna na mapie kampanii?

  6. #6
    Podczaszy Awatar Kyuzo
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    552
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 3 postach

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    @Eutyches co do AI niestety nie miałem okazji pograć dłużej, a teraz jeszcze to RS II wyszło (trza przetestować)
    Ale z tego co zauważyłem komp jest dosyć agresywny. Kiedy ma przewagę nigdy nie odpuszcza. Np. oblegałem Turką jedno z miast szybko podciągnął tam rezerwy z okolicy. Niestety odsłaniając inne osady na atak.
    Ogólnie jest dosyć trudno np. już w drugiej turze Krzyżacy mają event o wzmocnieniu zakonu przez rzesze ochotników. A nawet bez tego ich pancerne jednostki dosyć skutecznie masakrują okoliczne nacje
    Może kiedyś jeszcze rozegram jakąś dłuższą kampanię.

    @Balduran jest trochę jednostek z podstawki, ale sporo dodali nowych. Masz tu mini galerię z początku kampanii Polską http://img337.imageshack.us/gal.php?g=k ... 300484.png
    Rozegrałem jedna bitwę z Krzyżakami. Broniłem się na moście mając porównywalna liczbę jednostek jak przeciwnik, ale i tak przegrałem z przepakowanymi jednostkami zakonu.

    EDIT:
    Zapomniałem wcześniej wspomnieć o jednym wielkim minusie moda... chodzi o wyjątkowo duże wymagania sprzętowe i nie tylko ze względu na szczegółowe jednostki (choć głownie przez to), ale też dlatego, że wiele oddziałów ma maksymalną wielkość 250 lub 200, a to też ma nie mały wpływ na wydajność.

  7. #7
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    Ok, dzieki. Jak dla mnie to sa za duze odleglosci miedzy miastami, ale i tak chyba go sciagne i pogram troche.
    A i pytanie co do instalacji - najpierw instalowac Rusichi 1.0, potem patch 1.1, a na koniec ten submod? Rusichi 0.7 angielska beta nie jest potrzebna?

  8. #8
    Gość

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    Cytat Zamieszczone przez Balduran
    Ok, dzieki. Jak dla mnie to sa za duze odleglosci miedzy miastami, ale i tak chyba go sciagne i pogram troche.
    A i pytanie co do instalacji - najpierw instalowac Rusichi 1.0, potem patch 1.1, a na koniec ten submod? Rusichi 0.7 angielska beta nie jest potrzebna?
    download:
    http://www.totalworld.ru/English_Rusich ... _0_Eng.exe

    Download patch 1.1 :
    http://www.totalworld.ru/mod/Rusichi_TW ... _1_Eng.exe

    fix 1.1
    http://totalworld.ru/mod/rusichi_tw_fix_1_1.rar
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    i submod
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Jakby, co pytaj, zawsze pomogę fanowi najlepszego cRPG

  9. #9
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    No dzieki, juz sciagam.
    Cytat Zamieszczone przez Eutyches
    Jakby, co pytaj, zawsze pomogę fanowi najlepszego cRPG
    Widze, ze Ty tez wiesz, co dobre

    Zainstalowalem ten mod i mocno sie rozczarowalem. Jest on bardzo niedopracowany - jakies dziwne nazwy sporej ilosci wiosek, nienormalna sytuacja polityczna Polski (mamy od poczatku wojny z Zakonem, Prusami, Orda i Szwecja. Wtf?), Prusy sa panstwem katolickim i moga zwolywac krucjaty. I juz w pierwszej bitwie mnie wywalilo do pulpitu...
    No i ta mapa nie wiadomo po co jest taka rozciagnieta.

    Edytuj posty. Kyuzo

  10. #10
    Gość

    Re: MONGOLO-TATAR INVASION 1.0 submod po Rusichi Total War

    Cytat Zamieszczone przez Balduran
    Zainstalowalem ten mod i mocno sie rozczarowalem. Jest on bardzo niedopracowany - jakies dziwne nazwy sporej ilosci wiosek, nienormalna sytuacja polityczna Polski (mamy od poczatku wojny z Zakonem, Prusami, Orda i Szwecja. Wtf?), Prusy sa panstwem katolickim i moga zwolywac krucjaty. I juz w pierwszej bitwie mnie wywalilo do pulpitu...
    No i ta mapa nie wiadomo po co jest taka rozciagnieta.
    Szlachetny sympatyku najlepszego cRPG...
    Co do rozciągniętej mapy, to z tego co pamiętam w Rusichi Total War, tak źle nie było...Co do reszty twoich uwag, napisałem, w przypadku innego moda, że Rosjanie specyficznie podchodzą do spraw na zachód od Bugu..Nie pierwszy i nie ostatni mod, gdzie nasi sąsiedzi, czy z zachodu, bądź wschodu, traktują nasze strony, dosyć lekko Ja polecam, Bellum Crucis 5.1, jeżeli chcesz pograć w stabilnego moda, z niezłym AI, grafiką i muzyką...Oczywiście Polska jest lekko potraktowana, ale nie aż w ten sposób...
    Należy się uzbroić w cierpliwość, może ktoś, jak kiedyś do SS 6.0, zrobi mały dodatek z Polską, był na starym forum, nie udało się odzyskać...Może autor tej modyfikacji czyta tego posta? Nie pamiętam nicku, Thorgal? ops:

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Rusichi Total War
    By X71 in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 39
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 17:34
  2. Persian Invasion
    By KLAssurbanipal in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post / autor: 12-03-2014, 18:28
  3. Viking Invasion II
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 17-02-2014, 18:39
  4. Norman Invasion(BI)
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 05-02-2013, 11:59
  5. rome total war barbarian invasion-download
    By oficer in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 28-01-2011, 17:18

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •