Dziękuję za stronkę, faktycznie sporo tego
Czy po zainstalowaniu moda trzeba zaczynać grę od nowa?
Dziękuję za stronkę, faktycznie sporo tego
Czy po zainstalowaniu moda trzeba zaczynać grę od nowa?
Człowiek nie jest stworzony do klęski. Człowieka można zniszczyć ale nie pokonać. - E. Hemingway'
http://pl.unitedcats.com/stopkillingdogs - wpisujcie się!
Tak, od nowa. Dokładnie według tego co w instrukcji i nie wszystko, moja lista jest póki co w miarę normalna jaki screen zamieściłem, tzn. przy takiej ilości modów, co ja mam zdarzyć się może małe niedopatrzenie, od tego jest konsola, skończyłem pierwszą część i tylko 2 razy mi była potrzebna, teraz jestem w drugiej części. Nie wszystkie mody współpracują ze sobą!!! :!:Zamieszczone przez Boniek
Dobra, niedługo pewnie będę miał możliwość zagrać w BG, czy jest jakiś mod, który pozwala tylko i wyłącznie odpalić 1 część na silniku 2, ale bez tych innych modów zmieniających poziom trudności i tak dalej? Bo przeszedłbym sobie BG z dodatkiem i potem tym samym bohaterem drugą część z dodatkiem. Tylko jak jest z klasami dodatkowymi? Bo myślałem o fechmistrzu, który mi się całkiem podoba, ale występuję on dopiero w 2 części, w 1 jest zwykły bard, co z tym fantem zrobić? Czy mod łączący obie części dodaje podklasy z drugiej? Inny problem to npc, chciałbym mieć Viconię w drużynie i jakieś złodzieja może, z tym że Imoen przekształca się w maga w 2 części, a ogólnie średnio bym chciał grać innym team w jedynce i dwójce. No i raczej ze 2, 3 osoby w drużynie + ja, żeby poziom się zdobywało szybciej i tak dalej 8-) A ten dodatek wybrzeże mieczy fajny jest, bo w niego nie grałem?
Opowieści z Wybrzeża mieczy są "fajne", szczególnie wyspa Baldurana jest klimatyczna.
UWAGA SPIOLERY
Musisz grać innym teamem, bo część osób ginie na początku BG2, poza tym pojawienie się większości w pewnym miejscu jest fabularnie uzasadnione i raczej trudno, żeby się znaleźli gdzie indziej.
Wieża Durlaga z "OzWM" to moja ulubiona, że się tak wyrażę, "lokacja" w historii cRPG'ów Śmiertelna pułapka dla niskopoziomowych postaci, a i na wysokich nie jest łatwo Właśnie instaluje Baldura i zastanawiam się czy grać "jak Pan Bóg przykazał" czy instalować Baldurs Gate Trilogy... jak wygląda sprawa kompatybilności tego moda z innymi?
"Załatwmy to szybko i boleśnie..."
Dzieje konfliktu norwesko-szkockiego - AAR
"Szanse jedne na milion spełniają się w dziewięciu przypadkach na dziesięć."
Terry Pratchett - Równoumagicznienie
A dla mnie to jedna z najudniejszych lokacji i lochow jakos nie rajcuje mnie lazenie "krok po kroczku" i rozbrajanie 10 pulapek w kazdym pomieszczeniu. Wole twierdze straznika z BG:ToBWieża Durlaga z "OzWM" to moja ulubiona, że się tak wyrażę, "lokacja" w historii cRPG'ów
Tutaj masz o tym, osobiście raz grałem i dałem sobie spokój, wolę Baldur Gate TrilogyZamieszczone przez Dragonit
Ustrojstwo nazywa się tak:
Baldur's Gate Tutu:
http://www.gildiarpg.pl/art/219
Co do innych pytań, np. Viconii moja ulubienica, jej teksty są czasami takie że w Dragon Age nie uświadczysz , ale do rzeczy po konwersji zachodzą takie zmiany jak sugerowałeś w swoim poście, ale lepiej doczytać w temacie, do którego załączyłem ci linka.
Dodatek fajny, i wymagany przy większości modów
Dzięki za odpowiedzi, to Tutu jest jakieś niegrywalne/zabugowane, że tak piszesz, czy po prostu nie w Twoim guście?
Mimo zmian, wynikających z silnika gry, nic nie wnosi jak dla mnie. Z kolei BGT dla przykładu: daje możliwość wyprawy do Doliny Lodowego Wichru by wspomóc Drizzta i jego towarzyszy- nieocenioneZamieszczone przez Dragonit
Dla mnie wystarczyła by poprawa grafiki i dodanie klas z dwójki (żebym mógł zagrać Fechmistrzem), ale skoro tak piszesz, to trilogy wydaje się ciekawe; zapewnia ono te wszystkie podklasy, grafę z dwójki itd.? nie wpływa za bardzo na samą grę (zmiana głównego wątku, poziomu trudności i tak dalej), tylko daje dodatkowe questy i jakieś smaczki?