Strona 6 z 8 PierwszyPierwszy ... 45678 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 72

Wątek: The Rights of Man [ETW]

  1. #51
    Podstoli Awatar [IG] Misiak
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    367
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Ok. Serdeczne dzięki. Ornamentum muszę sobie jakoś znaleźć, ponieważ również link jest nieaktywny

    P.S No i zasysam Jestem wielce ciekaw jak to będzie wyglądać szkoda, że nie interesowałem się tym modem wcześniej. Pogram dzisiaj kilka tur jak wrócę z pracy i podzielę się spostrzeżeniami

  2. #52
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Barbados
    Postów
    929
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Proszę.
    http://www.4shared.com/archive/embtIOY3 ... entum.html

    Proponuję też ustawić 4 tury na rok TurnsEditorem.



    Rock 'n' roll is the only religion that will never let you down
    Profil Steam
    Forum klanu Sacred Band

  3. #53
    Podstoli Awatar [IG] Misiak
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    367
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Właśnie też tego linka wyhaczyłem. Około 21 coś wyskrobię na ten temat pozdrawiam i jeszcze raz dzięki.

  4. #54
    Podstoli Awatar [IG] Misiak
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    367
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Hmmmm Mam pewien problem natury technicznej. Zainstalowałem moda oraz wszystkie dodatki, pograłem chwilę ( było to ok 19), wyłączyłem, włączyłem przed chwilą i pojawia mi się piękny error o treści " application load error P: 0000065434. Domyślam się, że coś musiało się pochrzanić. tylko co? Coś takiego się komuś zdarzyło?

    P.S Przepraszam za posta pod postem. Niestety nie ma opcji usuń:/


    EDIT:

    Jeżeli jest to możliwe to bardzo bym prosił o podanie kolejności z jaką Wy, osobiście instalowaliście te składniki. Wiem, że jest to wszystko podane na TWC ale widocznie robię coś źle. Mam wrażenie, że wybieram złą ścieżkę docelową. Będe na prawdę bardzo wdzięczny za wskazówki.
    I pytanko drugie: czy aby tego moda odpalić, bądź jakiekolwiek jego składniki potrzebny jest jakiś mod manager czy coś w tym stylu?

  5. #55
    Pampa
    Gość

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Skąd moge ściągnąć moda bo na TWC linki wygasły...

  6. #56
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Barbados
    Postów
    929
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]




    Rock 'n' roll is the only religion that will never let you down
    Profil Steam
    Forum klanu Sacred Band

  7. #57
    Pampa
    Gość

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Dzięki wielkie!

  8. #58
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Barbados
    Postów
    929
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Cytat Zamieszczone przez [IG
    Misiak]Hmmmm Mam pewien problem natury technicznej. Zainstalowałem moda oraz wszystkie dodatki, pograłem chwilę ( było to ok 19), wyłączyłem, włączyłem przed chwilą i pojawia mi się piękny error o treści " application load error P: 0000065434. Domyślam się, że coś musiało się pochrzanić. tylko co? Coś takiego się komuś zdarzyło?

    P.S Przepraszam za posta pod postem. Niestety nie ma opcji usuń:/


    EDIT:

    Jeżeli jest to możliwe to bardzo bym prosił o podanie kolejności z jaką Wy, osobiście instalowaliście te składniki. Wiem, że jest to wszystko podane na TWC ale widocznie robię coś źle. Mam wrażenie, że wybieram złą ścieżkę docelową. Będe na prawdę bardzo wdzięczny za wskazówki.
    I pytanko drugie: czy aby tego moda odpalić, bądź jakiekolwiek jego składniki potrzebny jest jakiś mod manager czy coś w tym stylu?
    Mam TROM wersja 1,69+oranmentum pack.
    Podstawową wersje instalujesz poprzez plik instalacyjny który pobrałeś z tego linku: http://www.gamershell.com/download_60498.shtml
    Natomiast ornamentum pack po pobraniu wrzucam do folderu data i odpalam go za pomocą mod menagera.
    Kiedyś jeszcze wrzucałem muzykę za pomocą wklejenia do folderu data.
    U mnie wszystko działa nieraz zdarza się pulpit ale to wina mojego sprzętu.



    Rock 'n' roll is the only religion that will never let you down
    Profil Steam
    Forum klanu Sacred Band

  9. #59
    Podstoli Awatar [IG] Misiak
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    367
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Cytat Zamieszczone przez Rue
    Cytat Zamieszczone przez [IG
    Misiak]Hmmmm Mam pewien problem natury technicznej. Zainstalowałem moda oraz wszystkie dodatki, pograłem chwilę ( było to ok 19), wyłączyłem, włączyłem przed chwilą i pojawia mi się piękny error o treści " application load error P: 0000065434. Domyślam się, że coś musiało się pochrzanić. tylko co? Coś takiego się komuś zdarzyło?

    P.S Przepraszam za posta pod postem. Niestety nie ma opcji usuń:/


    EDIT:

    Jeżeli jest to możliwe to bardzo bym prosił o podanie kolejności z jaką Wy, osobiście instalowaliście te składniki. Wiem, że jest to wszystko podane na TWC ale widocznie robię coś źle. Mam wrażenie, że wybieram złą ścieżkę docelową. Będe na prawdę bardzo wdzięczny za wskazówki.
    I pytanko drugie: czy aby tego moda odpalić, bądź jakiekolwiek jego składniki potrzebny jest jakiś mod manager czy coś w tym stylu?
    Mam TROM wersja 1,69+oranmentum pack.
    Podstawową wersje instalujesz poprzez plik instalacyjny który pobrałeś z tego linku: http://www.gamershell.com/download_60498.shtml
    Natomiast ornamentum pack po pobraniu wrzucam do folderu data i odpalam go za pomocą mod menagera.
    Kiedyś jeszcze wrzucałem muzykę za pomocą wklejenia do folderu data.
    U mnie wszystko działa nieraz zdarza się pulpit ale to wina mojego sprzętu.

    Problem tkwił w tym, iż przy wyborze ścieżki docelowej nie potrzebnie wskazywałem instalatorowi konkretny folder. Wystarczyło zmienić literę oznaczającą dysk. Mój wielki błąd...eh....
    Co do oglądania pulpitu, to zdarzyło mi się to wczoraj wieczorem ale też wydaje mi się, że sprzęt nie wyrobił. Serdeczne dzięki za pomoc.

  10. #60
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Barbados
    Postów
    929
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: The Rights of Man [ETW]

    Po długiej przerwie mamy nową wersję TROM-a.

    Wersja 1.7

    [spoiler:24vir1rk]
    CAMPAIGN
    - IMPORTANT: DUE TO EXTENSIVE CHANGES MADE TO THE STARTPOS.ESF FILE, YOU MUST START A NEW CAMPAIGN AFTER INSTALLING TROM v1.70
    - Reworked difficulty levels: "Easy" now corresponds with what used to be "Medium" difficulty. Bonuses/penalties in "Medium" and "Hard" are mostly identical, the difference between them lies in AI aggressiveness and diplomatic reasonability, and success rates for subterfuge missions. "Very hard" is mostly unchanged.
    - Revised victory conditions in the Short and Prestige campaigns.
    - AI governments are less vulnerable to revolutions (i.e. no more French Republic in early game).
    - Major factions start with a number of techs already researched, depending on their historical bias.
    - 13 Colonies, New France and New Spain will remain protectorates until about 1725. This keeps AI Britain, France and Spain more competitive in Europe.
    - Pirates and Barbary States start neutral with most minor and some major factions: this keeps factions such as Prussia from wasting their armies in North Africa early in the game.
    - The war between the Mughals and Maratha can go either way. Tip: the winner is usually the side you trade with.

    RECRUITMENT
    - The generic "Provincial Regiment of Foot" is gone. Only Prussia (Fusiliers) and Sweden (Indelta Regiments) have provincial units. Instead, the basic Line Infantry is more readily available within your own territories and you will always find a (generic, region specific, or colonial) Line Infantry unit in foreign lands. Note that the British "Provincial" units are their Colonial units.
    - A major nation's basic line infantry will never have lower stats than a generic unit. With few exceptions, a conquered nation's unit will have lower morale.
    - Revised building and tech bonuses: barracks and military harbours give a recruitment cost reduction.
    - Many naval units are now available in trade harbours, but at higher cost.
    - AI (especially minor factions) will build much less militia and non-military ships.

    BATTLE MECHANICS
    - Reworked battle mechanics (the kv_rules table), morale and projectile values, making them closer to TROM2 NTW.
    - Revised unit stats: the main change is that melee defence values have been halved for all infantry.
    - Faster reloading when using Mass Fire, so Grenadier units will outshoot non-elite Line Infantry.
    - Revised unit categories and abilities of many units.
    - Pre-European style infantry (Ottomans, Maratha and Mughals) use independent fire, keeping them more competitive throughout the game. This may make them slightly overpowered in the early stages, but the European factions (player and AI) will have obtained Fire by Rank by the time they start to appear in numbers.

    NAVAL BATTLES
    - Early naval units and non-military vessels have a range of 500, larger frigates and SOL's have 750.
    - 32-gun frigates are listed as "5th rate", 24-gun frigates (new unit) function as 6th rates.
    - Revised naval unit stats.

    OTHER
    - RTI Episode IV campaign made fully functional with TROM.
    - A few new units, such as Bombardiers de la Marine (French Colonial Grenadiers), 24-gun frigates, Ottoman Regiment of Foot (for European nations that conquer Ottoman homelands).
    - Some of the more common character traits (e.g. "Jughead") should appear less frequently.
    - Many text fixes (at last, no more "intergrated artillery"!), fixed vanilla typos in Dutch person names and ship names, and renamed units.
    - Removed post-revolutionary French units from Late Custom Battles. If you want to play Napoleon, play TROM2 NTW ;-)
    - Added preset army selections that were missing in Custom Battles.
    - Added a TROM logo to the main screen.
    - Loading screens from the old separate TROM_media.pack are now included in this install. To use them, activate TROM_loadingscreens.pack with ModManager.
    - No replenishment in enemy lands - mod by T.C. (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=545672)
    - Animation mods - tiyafeh (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=283428)
    - Pikemen animation fix - Primergy (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=371796)
    [/spoiler:24vir1rk]

    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1186



    Rock 'n' roll is the only religion that will never let you down
    Profil Steam
    Forum klanu Sacred Band

Strona 6 z 8 PierwszyPierwszy ... 45678 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. The rights of man 3 - Road to Kyoto
    By Kyuzo in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 32
    Ostatni post / autor: 18-11-2014, 22:55
  2. The Rights of Man II
    By grimero in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 32
    Ostatni post / autor: 28-12-2012, 15:37
  3. Gracze na kampanie MULTI w MOD The Rights of Man 2
    By machoojo in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 10-05-2010, 23:10

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •