Strzelanie z broni palnej w Medieval II (chodzi mi o muszkiety i arkebuzy) zostało beznadziejnie potraktowane. Zamiast salw, nasi podkomendni krzątają się jak jakieś kurczaki-inwalidzi. Ale jest sposób, aby temu zaradzić. Wystarczy otworzyć swój plik export_descr_unit np. notatnikiem i naciskając ctrl+f wpisujemy fire_by_rank. Wszystkie znalezione fire_by_rank usuwamy, i zapisujemy. Ostateczny efekt obserwujemy włączając Medievala i odpalając potyczkę z arkebuzami.