Z pamięci to piszę, ale chyba większość elitarnych jednostek ma lepszą obronę niż atak. Jedynie miecznicy, topornicy mogą mieć większy atak niż obronę...
Z pamięci to piszę, ale chyba większość elitarnych jednostek ma lepszą obronę niż atak. Jedynie miecznicy, topornicy mogą mieć większy atak niż obronę...
Tylko że do ataku kawalerii (piechoty już mniej) zawsze trzeba jeszcze doliczyć szarżę, a do obrony nie zawsze pancerz (niektóre jednostki mogą go przebijać - ignorować).
Ja bym to ujął tak: dokładne statystyki zepsuły pewien ważny element gry zmuszający do grania bardziej na wyczucie niż na liczenie statystyk. Warto wybierać jednostki według własnego upodobania i doświadczenia, nad wyliczanie rezultatów po statystykach. Medek I - wróć!
Tyle, że jeśli dokładnie się przyjrzeć to często jednostki mające o wiele wyższe statystki liczbowe przegrywają ze słabszymi, bo bardzo istotne są dodatkowe umiejętności każdej jednostki.
zmieniło mi sie położenie rozkazuw i mapy jak przywrucić poprzedni stan
Co masz na myśli? Jakieś screeny daj
A czy da się jakoś spolszczyć Kingdoms Grand Campaign Mod ?
viewtopic.php?f=45&t=3989Zamieszczone przez Grand166
Dzięki WIELKIE od razu się przyjemniej gra
Same statystyki nie wygrywają. Można stworzyć przewagę w jednym miejscu bitwy, np. zaatakować oddział wroga kilkoma oddziałami itd. Ważna jest taktyka. Gdyby statystyki rządziły na polach bitew, Aleksander nie podbiłby Persji a Hannibal nie zwyciężyłby pod Kannami.