Ja po jednym, góra dwóch oddziałach jazdy rozsyłam na ogół na tereny wroga w taki sposób, by przemieszczać je tylko po lasach. Są dla wroga niewidoczne a mi dają jakiś pogląd na jego ruchy
Ja po jednym, góra dwóch oddziałach jazdy rozsyłam na ogół na tereny wroga w taki sposób, by przemieszczać je tylko po lasach. Są dla wroga niewidoczne a mi dają jakiś pogląd na jego ruchy
necessitas in loco, spes in virtute, salus in victoria - konieczność walki nakazana przez położenie, nadzieja w męstwie, ratunek w zwycięstwie. Hetman Stanisław Żółkiweski
Przy was jestem bez finezji, produkuję co się da w miarę najsilniejszego, klecę armię z dowódcą i huzia. Dopiero w bitwie się zastanawiam jak to ustawić i co z tym zrobić. Będąc głęboko na terytorium Turcji miałem już >50% wojsk lekkiej jazdy siedmiogrodzkiej. W pikinierów, w wypadku polskich wojsk nie ma co się bawić, a kilka baterii arty zawsze się przyda
Zrobili już tryb hotseat? Bo nie wiem czy pobierać.
Plik który scala Korone i Litwe w wersji moda 0.9.5. Wersja jest jeszcze nie dopracowana. Ale pozwalam sobie ją zamieśćić byście ją ocenili i zasugerowali poprawki. Plik wrzucamy i zamieniamy do mods\OiM2\data\world\maps\campaign\imperial_campai gn
descr_strat.txt
Pamietajcie o kopi zapasowej.
Popracowałem jeszcze nad szarżą. Konnica bardziej przebija się przez oddziały wroga. Żeby to zaobserwować zagraj na oryginalnym pliku a pozniej na moim.
descr_mount.txt
Wrzucamy i zamieniamy do mods\OiM2\data\
Możliwe że w tym tygodniu ogarne temat AI.
"Jam nie z soli ani z roli ale z tego co mnie boli"
"Jakby cierpienie uczyło, to Polska byłaby jednym z najmędrszych krajów świata"
Amor Patriae nostra lex! (Miłość Ojczyzny naszym prawem!)
Ośmiele sie twierdzić że kazdy jak nic wyskoczy do windy jak z procy. Już mnie wyżej tknęło że napisałes cos o jednostkach litewskich i ikonkach. Wiec pierwsze co zrobiłem to sprawdziłem czy faktycznie je tam zostowiłes w descr_start - to oznacza lot do windowsa (dla tych którzy nie mają ich w oryginalnych plikach, a W ORYGINALNYCH ICH NIE MA)
Np:
character OiM-Mikolaj OiM-Koniecpolski, named character, male, age 35, , x 75, y 127 ; _minskoe
traits GoodCommander 2 , LoyaltyStarter 1 , GoodAdministrator 1
army
unit EE Bodyguard exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
unit lit_arquebusiers exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit haiduk_spear1 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit pcossak exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit 5goretc exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
Nie ma tego w oryginalnym export_descr_unit przyporzadkowanego Polsce, a to oznacza pewny lot do windowsa dla każdego kto wrzuci sobie na oryginał ten descr_start , nawet bez sprawdzania tego. Proponuje załączyć i inne pliki albo wykasować jednostki litewskie. Nie pamietam tego dobrze a nie sprawdze bo u mnie jest, ale lit_arquebusiers także musiałes raczej modyfikować w battle_models wiec sam export_descr_unit raczej nie wystarczy. Paradoksalnie więc jesli to juz wszystko w kwestii niezgodnosci, a wydaje sie że litewskie jednostki to jedyny błąd pliku, ja akurat bym nie wyleciał Ale to pewne jak wynik 2 X 2 ze oryginał nie wystarczy dla tego descr_start.
Taka wiec moja sugestia na poczatek.
Ze swej strony mógłbym dac kompatybilny battle_models ale bez export_descr_unit w którym sporo już grzebałem a to nie mój mod. Wiec najlepiej chyba jak sam im podasz oba. Potem sobie powrzucają i ikonki albo któryś z nas je im wrzuci spakowane pod wypak. Sprawdzałem i u mnie rzeczywiscie "cud" - bo wszystko działa. U posiadacza oryginalnych plików z jednostkami nie ma prawa.
Silwuple
"Litwini chcą byc jak dwa ciała w jedno połączone, jakkgdyby małżeństwem spełnionym. Litwa i Polska będą dwoma ciałami w jedno złaczonym, Polacy chcą zas, aby zmieszano te prowincje i utworzono z nich jedno ciało" (Relacja Giovaniego Franceska Commendone z obrad sejmu w latach 1563 - 1564) - jak to sie nic nie zmienia od wieków...
Dzieki za sugestie. Wiedziałem o tym fancie, ale robiłem już tak wcześniej i u mnie śmigało oprócz widoku ikon jednostek typowo litewskich rzecz jasna. Moim zdaniem wystarczy usunąć wpisy tych że jednostek z EDU. W gruncie rzeczy nie umiem grzebać w pliku battle_models. Chyba że Ty potrafisz tak jak najbardziej do tego zachecam. Współpraca dobra rzecz.
"Jam nie z soli ani z roli ale z tego co mnie boli"
"Jakby cierpienie uczyło, to Polska byłaby jednym z najmędrszych krajów świata"
Amor Patriae nostra lex! (Miłość Ojczyzny naszym prawem!)
Otóż sam fakt że petyhorcy działają nawet bez wpisu w EDU może zdumiewać. Niemniej że na czystej wersji to rusza z arkebuzerami których nie ma w battle_models - to juz cud. Trwający krótko jednakże... bo wywala od razu jak sie ich użyje. Mnie wywala (dopiero, co dziwi znając czułość tej gry na niezgodnosci) w czasie ladowania bitwy z arkebuzerami litewskimi na czystej najnjwszej wersji stąd. Najlepszy sposób póki co to wykasowanie przynajmniej tych arkebuzerów w starcie - chyba że u kogos jakimś jeszcze wiekszym cudem to zadziala bezblednie. A nauczony faktem że jednak DA SIĘ ODPALIC GRĘ nawet na czystej wersji bo sprawdzałem w żadne cuda już nie watpie
W EDU ich nie odejmie bo własnie ich tam nie ma - i to moze dziwić że gra startuje mimimo to. Nawet mimo braku przynaleznosci do polski w battle_models
Albo dodanie wpisow po przecinkach o tresci "poland" przy tych dwóch jednostkach w EDU pod warunkiem że uzyje sie tego battle_models który niczego nie zabiera a cos tam tylko dodaje (wiec wszystkie dotychczasowe czyste wersje pójda z nim bezkolizyjnie) :
http://www.sendspace.pl/file/fb658d061c0fb2163d5071e
EDU tak jak pisalem nie daje bo by nie pasował po prostu - współgra z kampanią jaką tworze i np kozacy którzy mają wiecej wojska w moim descr_start i campain_script mają już tam zanizone ceny itd
Patrzac po przykladzie dzialania petyhorców wbrew zwykłej logice i doswiadczeniom z modowaniem medievalla II być może wystarczy a nawet już "chyba na pewno" sam ten battle_models
No i oczywiscie istnieje rozwiazanie minimalistyczne - czyli rozwiazanie tych wszystkich arkebuzerów litewskich w grze. Bo poza tym wszystko wydaje sie działac bez zarzutu, jakkolwiek z ustawieniami np finansow moznaby dyskutować. Najpierw jednak sprawy techniczne, a potem dopiero przyjdzie czas i na merytoryczne.
Cześć,
Jestem nowy, niedawno ściągnąłem tę modyfikacje i bardzo mi się spodobała, ale przejdę do sprawy
mam taki pomysł (nie wiem czy Twórcą się spodoba) żeby nie do końca łączyć RON, mianowicie chodzi mi o to żeby wspólne było terytorium skarb wojsko itp. ale dyplomacja osobno żeby było ciekawiej...
tak jak było w przypadku potopu szwedzkiego że Litwa opowiedziała się po stronie Szweckiej (czyli zdradziła Korone) i tym samym zerwała Unie
nie wiem czy wypowiedziałem się dostatecznie jasno, ale mam nadzieje że Twórcy zrozumieją.
Istnieją możliwosci i niemożliwości. Obawiam sie że zadaniu nie podolali by twórcy OiM2 a nawet CA (pewnie ostatecznie by sobie poradziło) korzystając głównie z podrasowanego silnika Rome mialoby z tym niejakie trudności Nie da sie tego zmodyfikowac w ten sposób. Najbardziej podobnym rozwiazaniem byłoby zostawienie choć miasta Litwie - i sam pewnie dajac litewskie miasta Polsce zostawiłbym choc z jedno miasto Litwinom - ot tak dla zabawy i żeby nie niszczyc frakcji.
Czy podczas gry Siedmiogrodem jest możliwość odtworzenia Królestwa Węgier?