Strona 2 z 17 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 168

Wątek: Elder Scrolls V: Skyrim

  1. #11
    Łowczy
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    129
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    Ja pytam się dlaczego "dragonborn"!

    Czy jesteś gotów na grę w League of Legends(http://signup.leagueoflegends.com/?r...6fd6731010856")?

  2. #12
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    Coś dla niemogących się doczekać -> http://www.youtube.com/watch?v=9NX-MvnY ... r_embedded

    Cytat Zamieszczone przez Radowid Srogi
    Ja pytam się dlaczego "dragonborn"!
    http://oblivion.wikia.com/wiki/Dragonborn
    Pewnie coś w ten deseń

  3. #13
    Stolnik Awatar exar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    840
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 16 podziękowań w 10 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    trochę konkretów na temat Skyrim
    http://gameplay.pl/news.asp?ID=56196

  4. #14
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    Nie czaje, czemu oni w kazdym nowym RPGu musza zrobic skalowanie poziomu?! Przeciez to bezsenowne, nudne i totalnie sie nie sprawdzajce rozwiazanie :?

  5. #15
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    W Falloucie skalowanie już było całkiem udane, bo skalują się obszary (np. na startowym obszarze przeciwnicy się skalują w zakresie leveli 1-5, ale jak pójdziemy kawałek dalej to już 6-10) - w New Vegas, to nawet trudno zauważyć, że skalowanie istnieje.

  6. #16
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    No jest lepsze rozwizanie niz to co mialo miejsce w nieslawnym Oblivionie... Ale to nadal jest syf w mojej opinii!

  7. #17
    Łowczy
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    129
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    To co zamierzasz tłuc się z 20 poziomowym monstrum na 1 poziomie?!

    Czy jesteś gotów na grę w League of Legends(http://signup.leagueoflegends.com/?r...6fd6731010856")?

  8. #18
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 203
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 40 podziękowań w 10 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    Cytat Zamieszczone przez Radowid Srogi
    To co zamierzasz tłuc się z 20 poziomowym monstrum na 1 poziomie?!
    Jak wleziesz do jaskini smoka to czemu nie. Na pewno jest to lepsze rozwiązanie niż 10 minotaurów na metr kwadratowy w lesie na wyższych poziomach.

  9. #19
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    Cytat Zamieszczone przez Volomir
    No jest lepsze rozwizanie niz to co mialo miejsce w nieslawnym Oblivionie... Ale to nadal jest syf w mojej opinii!
    Primo, w Baldur's Gate 2 też było skalowanie poziomów przeciwników ;-) Było to widoczne zwłaszcza gdy się przechodziło grę 2 raz tą samą postacią - tam gdzie normalnie byłyby powiedzmy szkielety (420XP za ubicie bodajże) pojawiał się na przykład kościej (18 000XP).
    Secundo - grałeś w New Vegas? Tam się to naprawdę dobrze sprawdza. Na wyższych levelach obszary startowe przestają być trudne a taki deathclaw nawet wymaksowaną postać potrafi pozamiatać w kilka uderzeń. Po prostu elastyczność w ramach danego terytorium jest większa, ale nadal wycieczka gdzieś dalej na początku przygody kończy się niemal pewnym zgonem.
    Tetrio, w Oblivionie scaling był faktycznie na maksa skaszaniony i przynajmniej mnie odbierał większość przyjemności z grania. Z drugiej jednak strony w Morrowindzie gdzieś koło 30 levelu mogłem zabić praktycznie każdego z wyłączonym monitorem.

  10. #20
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach

    Re: Elder Scrolls V: Skyrim

    Primo, w Baldur's Gate 2 też było skalowanie poziomów przeciwników Było to widoczne zwłaszcza gdy się przechodziło grę 2 raz tą samą postacią - tam gdzie normalnie byłyby powiedzmy szkielety (420XP za ubicie bodajże) pojawiał się na przykład kościej (18 000XP).
    W BG2 skaoanie zalezalo od pozioku trudnosci oraz od tego co pisales. Tylko ze tuaj akurat to logiczne, bo jaki sens jest rac postacia, ktora od razu zmiata wszystko?

    Secundo - grałeś w New Vegas? Tam się to naprawdę dobrze sprawdza. Na wyższych levelach obszary startowe przestają być trudne a taki deathclaw nawet wymaksowaną postać potrafi pozamiatać w kilka uderzeń. Po prostu elastyczność w ramach danego terytorium jest większa, ale nadal wycieczka gdzieś dalej na początku przygody kończy się niemal pewnym zgonem.
    Nie gralem, moze i to sie lepiej sprawdza ale ja jednak wole jak smok to kuzwa smok i caly czas mamy z nim problem. Inni przeciwnicy tak samo. Jaka to radosc jak uda sie poonac duzo silniejszego przeciwnika! Dlatego jestem przeciwny skalowaniu

Strona 2 z 17 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Skyrim: Total War
    By Arroyo in forum Mody w produkcji
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 11:48

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •