Strona 2 z 10 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 97

Wątek: Reforma KO

  1. #11
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Włocławek
    Postów
    860
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 12 podziękowań w 9 postach

    Re: Reforma KO

    A ja w prawie każdym calu popieram postulaty Rapsoda. W końcu ktoś chce się za to wziąć i bardzo dobrze. Gdyby wprowadzono limity na rozgrywane w jednej chwili Wielkie Kampanie i organizacją zajęłyby się kompetentne osoby kampanie online stały by się jak kiedyś prestiżowe i nie byłoby olewczego podejścia do sprawy, bo wiadomo jeśli zrezygnuje się z danej kampanii nie wiadomo kiedy dane będzie mi pograć w następną.
    Co do mko i kingdomsów tutaj nie byłbym juz taki despotyczny. W tych kampaniach uczyć mogliby się newbie, bo jakos nie wyobrazam sobie początkujacego gracza rzuconego od razu na gleboką wode w WKO. WG mnie lepiej aby te własnie kampanie mogły zakładać zwykłe osoby fizyczne, po konsultacji z wielka radą, która jeśli uznałaby że danych kampanii jest za dużo, mogłaby ewentualnie odmówić postawienia kolejnej ko. Wtedy w regulaminie przydałby się zapis, że MKO może skupiać max np. 10 graczy.
    dziękuje za uwagę
    Nie pomagam na pw

  2. #12
    Szambelan
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Chełmek/Wrocław
    Postów
    2 014
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Reforma KO

    Heh Rapsod, powiedzialem ostatnio, ze bylbym za lekkim zaostrzeniem zasad dotyczacych udzialu w KO, ale jestem zdecydowanie przciewny takiej rewolucji o jakiej piszesz. Zawsze zreszta w takich dyskusjach udowanialem Ci, ze ilosc KO na forum niekoniecznie ma wplyw na szybkosc tur. Przede wszystkim zacznijmy od tego, ze to forum nie ma monopolu na KO, jesli tak mocno ograniczysz ich ilosc, moze sie zdarzyc, ze czesc osob sobie stad po prostu pojdzie. Piszesz, ze jesli ma sie swiadomosc, ze przegrana moze byc koncem udzialu w ogole w KO, to czlowiek sie bardziej stara, zeby przezyc. No ok, ale jesli mimo to szybko odpadnie (nawet nie do konca ze swojej winy czy braku umiejetnosci)? Nie ma taka osoba mozliwosci grania dalej w innej kampanii, wiec albo zniecheca sie i rezygnuje w ogole, albo skrzyknie sie z innymi i przejdzie grac gdzie indziej lub nawet zalozy swoje tymczasowe forum zeby pograc w pare KO.

    Zauwaz tez, ze obecnie tak naprawde masz tylko 3 WKO, ktore trwaja. To tak duzo naprawde? Ograniczenie zmieni cokolwiek? Nie sadze, tak jak ktos wspominal wyzej, przypadki, gdy ktos spoznia ture bo ma za duzo KO na glowie sa sporadyczne. Takich ludzi trzeba po prostu wylapywac i ewentualnie wpisywac na Czarna Liste, chociazby na krotki okres. Tak samo z tymi, ktorzy nie staraja sie w jakies KO po czym zapisuja sie do nastepnych. Zglaszac takie przypadki i wpisywac na CL, a nie reorganizowac caly dzial i utrudniac zycie tym, ktorzy robia tury szybko i regularnie.

    Ja proponuje troche mniej radykalne rozwiazanie - wprowadzic przepis, ze nie moze powstac nowa KO dopoki w jakiejkolwiek innej sa wolne miejsca. Dzieki temu automatycznie mozna wprowadzic kolejny - w przypadku regularnego przekraczania przez gracza limitu czasu moze on zostac usuniety z KO. Pierwszy przepis sposowduje wtedy, ze tak czy tak szybko powinien sie znalezc zastepca - o to zadbaja wszyscy Ci, ktorzy chcieliby zaczac nowa rozgrywke



    Co do WWMWE to tak jak Ci pisalem juz na gg - uwazam propozycje przesuniecia mapy i dodania Norwegii za znakomita. Sam mysle, ze moglbym te dwie rzeczy zrobic, ale tak jak wpsomnialem - najwczesniej w marcu po obronie inzynierki Natomiast do tego czasu rzeczywiscie przy wspolpracy z graczami mozesz opracowac nowy system parametrow jednostek.
    Moje KO:

    Zwyciestwo: Teutonic 15, 17, 28; MK 5, 10, 11; WK 18; Third Age 1
    Porazka: WK 12, 17, 29, 30; BC 12, 13, 15; TDO 1

  3. #13
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach

    Re: Reforma KO

    Gdyby wprowadzono limity na rozgrywane w jednej chwili Wielkie Kampanie i organizacją zajęłyby się kompetentne osoby kampanie online stały by się jak kiedyś prestiżowe i nie byłoby olewczego podejścia do sprawy, bo wiadomo jeśli zrezygnuje się z danej kampanii nie wiadomo kiedy dane będzie mi pograć w następną.
    A jak ja gram glównie tylko w WKO i chce pograć w więcej niż 2?

    Ja proponuje troche mniej radykalne rozwiazanie - wprowadzic przepis, ze nie moze powstac nowa KO dopoki w jakiejkolwiek innej sa wolne miejsca. Dzieki temu automatycznie mozna wprowadzic kolejny - w przypadku regularnego przekraczania przez gracza limitu czasu moze on zostac usuniety z KO. Pierwszy przepis sposowduje wtedy, ze tak czy tak szybko powinien sie znalezc zastepca - o to zadbaja wszyscy Ci, ktorzy chcieliby zaczac nowa rozgrywke
    I kto o tym będzie decydował? Bo już teraz niektórzy się obrażają za wpisanie na CL. Jeden MG wywali po 3 turach inny po 5 i już draka.
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  4. #14
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    316
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach

    Re: Reforma KO

    Dobrą alternatywą dla WWMWE jest mod KGCM http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=193, który posiada dużo większą płaszczyznę mapy i kilka smaczków takich jak, np. tytuły książęce, ligę hanzeatycją, pieczęcie czy sztandary. W modzie zawarte są nację z podstawki i dodatków, także uświadczymy w nim Norwegię, Walię, Irlandię i resztę ze spółki. Przydałby się tam jednak solidny balans jednostek i tu właśnie potrzebna jest pomoc moderatorów.

  5. #15
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Włocławek
    Postów
    860
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 12 podziękowań w 9 postach

    Re: Reforma KO

    A jak ja gram glównie tylko w WKO i chce pograć w więcej niż 2?
    Wtedy miałbyś problem
    Nie pomagam na pw

  6. #16
    Podkomorzy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    1 789
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Reforma KO

    Jak gracz może mieć wolne fundusze jak koszty jednostek w tym nowym modzie mają być przeniesione z podstawki ? chyba że chodzi o koszty rekrutacji a utrzymanie będzie mniejsze, bo tak to jak koszty utrzymania będą takie same jak z podstawki to taka nie duża frakcja będzie mogła utrzymać z jedną armię a w skarbcu będzie nie zbyt wysoki przychód. A co do budynków i odnośnie ich kosztów, to lepiej jak będą przeniesione koszty ich budowy z podstawki, bo tak to trzeba w obecnych KO na modzie wwmwe nakładać duże środki finansowe na budynki, ale rodzi się też inne pytanie czy czas ich budowy też będzie taki długi jak z podstawki ? bo moim zdaniem powinny być krótsze o kilka tur.

    Co do tych zmian odnośnie mapy, miast, frakcji to jak już chcecie zrobić w nowym modzie taką zaletę dla Wenecji to powinno się to samo zrobić odnośnie Biz a dokładnie Konstantynopola. Otóż miasto te powinno się przenieść bliżej morza bo w realiach historycznych miasto leżało tuż nad cieśniną bo kontrolowało w niej ruch i pobierało opłaty za przepłynięcie cieśniny. Nie chcę żeby mnie źle zrozumiano nie chodzi mi o jakieś kontrolowanie cieśniny itp. tylko żeby miasto było otoczone z 2 stron wodą tzn. od strony wschodniej miasta gdzie zaraz byłaby cieśnina i z strony południowej, oraz powinno się dać coś jeszcze temu miastu żeby było trudne do zdobycia np. mury z balistami, czy coś innego co utrudniałoby zdobycie tego miasta. Bo takie faworyzowanie jednej frakcji tzn. Wenecji odbije się tym że każdy będzie chciał nią ciągle grać. Jak już chcecie dać Norwegię to powinniście dać też np. Irlandię która upiększy wojnę na wyspach Oraz żeby nie było tak fajnie frakcjom muzułmańskim, oraz zastąpienie jakby krucjat które ostatnio nie są obecne w KO powinno się dać Królestwo Jerozolimskie i Królestwo Antiochii albo obydwa albo chociaż jedno z nich, to lepiej by wpłynęło na równowagę sił w tamtym rejonie, bo takie królestwo Jerozolimskie może mieć za sojuszników Wenecję albo Biz.
    Cytat Zamieszczone przez Rapsod
    10. Znaczne zwiększenie kary za odległość od stolicy (pomysł Sayeera).
    Ten pomysł kompletnie mi się nie podoba, i tak jak wcześniej kilka osób wspomniało że prowadzenie polityki kolonialnej byłaby bez sensu np. w przypadku Wenecji.


    "Sukces nie oznacza końca, porażka nie jest ostateczna - liczy się odwaga, aby brnąć dalej" - Winston Churchill
    "Nadzieja w męstwie, ratunek w zwycięstwie. Czyńcie swoją powinność". - Stanisław Żółkiewski pod Kłuszynem 1610.r.

  7. #17
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: Reforma KO

    Już lepiej byłoby zmniejszenie zadowolenia w miastach co w tym modzie jest wręcz absurdalne (np. na najwyższych podatkach dalej jest circa 165% a często i tak nie schodzi poniżej 115%).
    the Sun and the Moon and the end of all time

  8. #18
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach

    Re: Reforma KO

    Wtedy miałbyś problem
    Na całe szczęście są małe szanse na wejście tak drakońskich ograniczeń.

    Już lepiej byłoby zmniejszenie zadowolenia w miastach co w tym modzie jest wręcz absurdalne (np. na najwyższych podatkach dalej jest circa 165% a często i tak nie schodzi poniżej 115%).
    O i to jest bardzo dobry pomysł. To podstawowa rzecz do zmienienia w tym modzie.
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  9. #19
    Podkomorzy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    1 789
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Reforma KO

    No to już by było trochę lepsze, szczególnie wśród zamków gdzie wystarczy włożyć jakiś niedobity oddział z armii a porządek wynosi +90%


    "Sukces nie oznacza końca, porażka nie jest ostateczna - liczy się odwaga, aby brnąć dalej" - Winston Churchill
    "Nadzieja w męstwie, ratunek w zwycięstwie. Czyńcie swoją powinność". - Stanisław Żółkiewski pod Kłuszynem 1610.r.

  10. #20
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: Reforma KO

    Zamki zamkami, tam zawsze "było" większe poparcie. Z miastami było gorzej z racji chociażby zaludnienia. Nie wiem czy da się rozdzielić inny wpływ na zadowolenie w zamkach i miastach.
    the Sun and the Moon and the end of all time

Strona 2 z 10 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. M2TW v2 - reforma KO
    By Andzia in forum Kolegium
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 28-03-2014, 14:32
  2. Reforma systemu emerytalnego
    By Napoleon7 in forum Agora
    Odpowiedzi: 209
    Ostatni post / autor: 25-02-2012, 16:58

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •