Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 87

Wątek: Trailery, gameplay`e i inne filmy

  1. #11
    lofdi
    Gość

    Re: Shogun 2 Total War - Battle Report #1

    Cytat Zamieszczone przez Wiliam Wallace
    To chyba nie komp, tylko kolega "Ingmar". Z tego co zrozumiałem to była walka dwóch członków teamu, a więc to oczywiste, że była reżyserowana, tak żeby wyglądało to jak najbardziej filmowo.
    Nie, to był komp. Kolega Ingmar pomagał przy komentowani, właśnie odnośnie AI, ponieważ Ingmar właśnie w studiu CA pracuje nad tym aspektem gry.

  2. #12
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    84
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Shogun 2 Total War - Battle Report #1

    Wygląda jak Rome Total War z silnikiem Empire, albo jak mod do Napoleona. Dostrzegam takie połączenie, śmierdzi tutaj ostatnią grą Total War połączoną z starszymi wersjami. A widzieliście jak żołnierz na koniu poleciał gdy dostał strzałą? To czysty Rome . Nierealistycznie trochę, bo od kiedy ktoś dostaje kopa jakby dostał z kuli armatniej, gdy dostaje tylko od strzały!

    A strzał się nie czepiajcie. Ładnie wyglądają, ogień rozpościera się na niebie, może to być pewne zjawisko, jeszcze ta mgła.

    Gra może być warta swojej ceny... za 2 lata.

  3. #13
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    101
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Shogun 2 Total War - Battle Report #1

    Strzały wyglądają tak jak powinny. Pęd płonącego pocisku sprawia, że płomienie ogarniają całą strzałę i dlatego wygląda to jak laser. Do tego w nocy. Identycznie wyglądało to w medku i mi się podobało. Jedyne co drażni to fakt, że powinny wbijając się w ziemię jeszcze trochę płonąć, a nie od razu zagasać. Co do AI to mnie to ryra, kampania jest na raz, a ważne żeby multi było zrównoważone, tz klany muszą mieć równe szanse, a nie to co w Napoleonie. Anglia, Prusy, Francja, a reszta wstawiona dla picu... Jeżeli będzie co najmniej tak dobra jak Medieval II z poprawionym AI i grafiką to na 100% warta swojej ceny. Byle nie gorsza od Napoleona to kupię.

  4. #14
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 424
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    875
    Otrzymał 950 podziękowań w 506 postach

    4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  5. #15
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    Życzę powodzenia z j.niemieckim bo facet używa wiele potocznych zwrotów Jak ja kocham moją dwujęzyczność 8-)

    Może wstawię streszczenia tych 4 filmów jak mi zechce się
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  6. #16
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    Pierwszy part:

    -4 pory roku
    -obracalna mapa
    -dwie możliwość po zdobyciu miasta/fortecy:

    Pokojowe zajęcie (brak kasy ale mieszkańcy są zadowoleni)
    plądrowanie (niezadowolenie mieszkańców ale daje kasę)

    -Możliwość rozdawania członkom rodzinny różnych dóbr,posiadłości tak żeby zyskać ich lojalność
    -Mastery of Arts oferuje dwie ścieżki rozwoju (coś podobnego jak drzewko technologiczne w ETW)

    droga bushido (technologie militarne)
    droga chi (technologie cywilne)

    -Nowy rodzaj agenta który może przekupić wrogie/cudze miasta żeby przeszły na naszą stronę (powrót do korzeni)
    -Drzewka rozwoju dla WSZYSTKICH postaci np.Zabójcy mogą rozwijać się albo w sztuce morderstwa albo sabotażu
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  7. #17
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    Drugi part:

    -Przemowy generalskie powracają (ale one nie działają jeszcze w wersji pre beta)
    -Ogniste strzały nie działają gdy pada deszcz
    -Możliwość budowania ogrodzeń przed bitwą
    -Jednostki z bronią palną dostępne jedynie gdy będziemy mieli dobre stosunki z chrześcijanami
    -AI w bitwach historycznych działa wg.określonego skryptu/schematu
    -Generał wczasie bitwy posiada teraz wiele aktywnych umiejętności (coś jak Ryszard Lwie serce w Kingdoms)
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  8. #18
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    Trzeci part:

    -Wielostopniowe fortyfikacje (powrót do M2TW/Kingdoms) a żeby uzyskąć kontrolę nad zamkiem trzeba dojść do najwyższego poziomu i zająć okrąg przy budynku (czyli jak zwykle)
    -Jednostki strzelające rakietami (Czy to jest historycznie poprawne ? )
    -Na terenie fortyfikacji są wieże artyleryjskie (a może strzelnicze ?), kto zajmie okrąg koło nich ma nad nimi kontrolę
    -CA robi postępy z AI ale nadal robi mniejsze wpadki
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  9. #19
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    4 part:

    -Główną siłą okrętów będą łucznicy
    -Statki są wiosłowane czyli nie musimy uważać na wiatr
    -Brak różnorodnej amunicji (bo niby czemu jeśli nie ma armat )
    -Płonące (czyli uszkodzone) statki mogą rozprzestrzeniać ogień na pobliskie statki
    -Możliwość naprawy statków podczas walki
    -Podczas "nic nie robienia" załogi statków śpiewają :|
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  10. #20
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Wielkopolska
    Postów
    644
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: 4x video Gamestar: b. morskie, lądowe, oblężenia i kampania

    Cytat Zamieszczone przez Andzia
    -Podczas "nic nie robienia" załogi statków śpiewają :|
    Ciekawe czy będzie się dało zmodować aby śpiewali polskie piosenki

Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Trailery i wywiady - Total War: Rome II
    By Riko in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 874
    Ostatni post / autor: 04-09-2013, 19:14
  2. Gameplay z Rome II od A do Z
    By Wielki Mistrz Malborka in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 02-09-2013, 17:29
  3. Gameplay/Zagrajmy w Kampanie M2:TW
    By SUNTZASW in forum Medieval II: Total War
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 20-05-2013, 06:00
  4. Obietnicę czego trailery nam niosą
    By Niesmiertelnik in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 83
    Ostatni post / autor: 25-02-2011, 13:36

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •