Strona 12 z 12 PierwszyPierwszy ... 2101112
Pokaż wyniki od 111 do 116 z 116

Wątek: XXX WKO

  1. #111
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: XXX WKO

    Kampania na modzie WWMWE 2.0
    Ja mam WWME 2.02b - o tą chodzi?

  2. #112
    Stolnik
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    854
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: XXX WKO

    tak
    Chciałby ktoś w Plemiona zagrać?
    viewtopic.php?f=24&t=10188

  3. #113
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    316
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach

    Re: XXX WKO

    Sycylii upadek już raczej nie grozi, niech będzie zarządzana normalnie, czas by ktoś przejął frakcje. Zgłoszę ją do wolnych nacji, jak nie będzie chętnego na przejęcie to trudno, sojusznicy nadal będą wykonywać tury.

  4. #114
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: XXX WKO

    Sayer ta sprawa jest już nieaktualna
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  5. #115
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    316
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach

    Re: XXX WKO

    Nie podoba mi się jak rozwiązaliście sprawę z Sycylią. Dopiero co było głosowanie, zatwierdzające możliwość wykonywanie tur przez sojusznika. Już samo wykonywanie tur za dwa państwa daje spore możliwości, a tutaj wprowadzane są poza regulaminowe ustalenia, gdzie odchylenia od normy, jak każdy sterowałby jednym państwem, są jeszcze większe.

    Nie wiem na jakich zasadach było to ustalane z MG, trzymam się konserwatywnych zasad, możliwość przejęcia ziem Sycylii powinno odbyć się na zasadzie wypowiedzenia sojuszu, odczekaniu tur i ataku, jak każdy musi czynić. Pewnie nic to nie zmieni, jeśli taki sposób został wybrany to trudno zaakceptuje to.

    Jedna rzecz, która na pewno jest nie do przyjęcia to ratalny sposób przejmowania tych ziem. Przyjmuję, że założeniem przekazania ziem Sycylii, było nie wykonywanie nadal tur za dwa państwa, te założenie nie jest jednak realizowane, prowincje zostają przekazane, ale wojskami Sycylii nadal sterujecie i jest to samo co było.
    W jednej turze powinno to zostać rozstrzygnięte i przekazanie prowincji powinno równać się likwidacji Sycylii i zakończyć możliwość decydowania za drugie państwo oraz wykorzystywania jego wojsk do swoich celów. Mam nadzieje, że rozumiecie o co mi chodzi

  6. #116
    Podkomorzy Awatar Avasil
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 993
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 61 podziękowań w 33 postach

    Re: XXX WKO

    W następnej turze zostanie przekazana reszta prowincji(niestety nie da się oddać wszystkich naraz i zniszczyć frakcji), a ta co zostania pewnie zostawiona bez obstawy i zokupowana

Strona 12 z 12 PierwszyPierwszy ... 2101112

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •