Strona 3 z 13 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 126

Wątek: Kody

  1. #21
    Szambelan Awatar OskarX
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    2 256
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    Cytat Zamieszczone przez rekinescu
    w którym momencie wpisywać te kody?
    sorry ale jestem zielony w tągre
    Jak jesteś zielony, to graj normalnie, a nie od początku na kodach. Znudzi ci się i nic się nie nauczysz. Na mapie strategicznej, jak odpalasz kampanię i masz całą mapę, weź wcisnij ~ i pisz.

  2. #22
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    17
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    Mógłby ktoś powiedzieć jak używać tego kodu create_unit dla jednostek z nazwą dwuczłonową np. Polish Nobles, bo mam ochotę się trochę pobawić na mapie kampani a wchodzą mi tylko peasents hussars etc.

  3. #23
    Podstoli
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    452
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    Naciskasz "~"

  4. #24
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    Jesli chodzi o kody to uzywam tylko 2 i tylko jesli chodzi o kampanie online (a konkrteniej czas przed rozpoczeciem kampanii bo w trakcie jej trwanie na szczescie nie mozna uzywac). Chodzi o toggle_fow, ktory pomaga optymalnie zaplanowac pierwsze tury, a czasem takze te pozniejsze. Drugi to show_cursorstat-pomaga w ustawianiu dyplomatow. Uzywanie kodow "wspomgaczy"(pieniadze itp), tak jak w kazdej innej grze, psuje tylko zabawe.

  5. #25
    Cześnik
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    250
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    44
    Otrzymał 51 podziękowań w 38 postach

    Re: kody

    Mógłby ktoś powiedzieć jak używać tego kodu create_unit dla jednostek z nazwą dwuczłonową np. Polish Nobles, bo mam ochotę się trochę pobawić na mapie kampani a wchodzą mi tylko peasents hussars etc.
    wpisz tak:
    create_unit Cracow "Polish Nobles" 5 9 3 3
    " "- dla wszystkich jednostek z nazwą dwuczłonową.
    nazwy jednostek są w pliku export_descr_unit, we wierszu type

    a propos tego kodu mam pytanie czy ten kod działa by dodać wojska AI? Próbuje wzmocnić wroga i jakoś nie widzę tych jednostek na polu bitwy.
    Tak i to jest główna jego zaleta jak dla mnie Oczywiście jednostka musi należeć do danej frakcji, żeby miała tekstury na mapie bitwy. A kod wpisujesz na mapie kampanii.

  6. #26
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Kołobrzeg
    Postów
    270
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: kody

    Cytat Zamieszczone przez Czesio133
    Cytat Zamieszczone przez Dunkel
    no mi wchodzi np. peasants, archers, etc. ale Polish Nobles mi nie wchodzą... z tym, ze co mi z peasantów z jednej jak i z drugiej strony. Zero zabawy.



    Jak ty to wpisujesz pokaż np na tych peasantsów.
    Moim zdaniem to Polish Nobles powinno się wpisać Polish_Nobles tylko, że mnie coś nie wszysło z tymi jednostkami.
    wystarczy wpisac naprzyklad tak:
    create_unit "Cracow""Polish Nobles" 5 9 3 3

  7. #27
    Podczaszy
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    584
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    Cytat Zamieszczone przez ponury
    kody są beznadziejne
    Czyżby ironia?


    Co do tych kodów to ja używam tylko żeby usuwać i dodawać populacje, czyli przesiedlenia, no i standardowo toggle_fow, a o kodzie na nieśmiertelność generała pierwsze słysze
    Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.

  8. #28
    Szambelan
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    2 396
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    To pewnie nie tu ale też chodzi o generała
    Wie ktoś jak zmienić wiek od którego wchodzą w stan dorosłości i mogą walczyć ? Tak jak jest to 16 lat to chciałbym to zmienić

  9. #29
    Gość

    Re: kody

    Cytat Zamieszczone przez Adixis
    Cytat Zamieszczone przez ponury
    kody są beznadziejne
    Czyżby ironia?

    a o kodzie na nieśmiertelność generała pierwsze słysze

    Pod Rome jest taki kod, ale nie zawsze zadziała

  10. #30
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    138
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: kody

    Witam, otóż mogę już ponownie grać w Medieval II total war po kilku miesiącach wreszcie komputer spokojnie go uciąga Mój problem jest następujący. Podczas grania w modyfikację Stainless steel 6.2 po 103 turach wywala mnie do pulpitu. Słyszałem że kod disable_ai coś tam daje ale u mnie on niestety z niewiadomych przyczyn nie działa.Tzn. wpisuję go, klikam w klepsydrę i podczas przeglądu ruchów frakcji i tak mnie wyrzuca. Moje pytanie jest następujące. Czy jest kod który przerzuci grę do przodu o kilka tur? Z góry dziękuję za odpowiedź.


    PS: Nie piszcie mi żebym ściągnął wersję 6.3 bo jest fajna lepsza itd. proszę o konkretną odpowiedź. Będę wdzięczny
    "Si vis pacem para bellum"

    "Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" - Kato Starszy

    "Experto crede" - Wergiliusz

    http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...p=53256#p53256 - AAR Third Age

Strona 3 z 13 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. kody
    By Zindi in forum Sangi-in (Zmierzch Samurajów - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 21-09-2013, 21:27
  2. Kody
    By janekv3 in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 11-09-2013, 09:22
  3. [ROZWIĄZANE] Kody, MTW II ???
    By DominTV in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 12-12-2010, 14:55
  4. kody
    By robercik8211 in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 08-09-2010, 06:05
  5. Kody
    By Biniu in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 28-09-2009, 20:45

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •