Jak jesteś zielony, to graj normalnie, a nie od początku na kodach. Znudzi ci się i nic się nie nauczysz. Na mapie strategicznej, jak odpalasz kampanię i masz całą mapę, weź wcisnij ~ i pisz.Zamieszczone przez rekinescu
Jak jesteś zielony, to graj normalnie, a nie od początku na kodach. Znudzi ci się i nic się nie nauczysz. Na mapie strategicznej, jak odpalasz kampanię i masz całą mapę, weź wcisnij ~ i pisz.Zamieszczone przez rekinescu
Mógłby ktoś powiedzieć jak używać tego kodu create_unit dla jednostek z nazwą dwuczłonową np. Polish Nobles, bo mam ochotę się trochę pobawić na mapie kampani a wchodzą mi tylko peasents hussars etc.
Naciskasz "~"
Jesli chodzi o kody to uzywam tylko 2 i tylko jesli chodzi o kampanie online (a konkrteniej czas przed rozpoczeciem kampanii bo w trakcie jej trwanie na szczescie nie mozna uzywac). Chodzi o toggle_fow, ktory pomaga optymalnie zaplanowac pierwsze tury, a czasem takze te pozniejsze. Drugi to show_cursorstat-pomaga w ustawianiu dyplomatow. Uzywanie kodow "wspomgaczy"(pieniadze itp), tak jak w kazdej innej grze, psuje tylko zabawe.
wpisz tak:Mógłby ktoś powiedzieć jak używać tego kodu create_unit dla jednostek z nazwą dwuczłonową np. Polish Nobles, bo mam ochotę się trochę pobawić na mapie kampani a wchodzą mi tylko peasents hussars etc.
create_unit Cracow "Polish Nobles" 5 9 3 3
" "- dla wszystkich jednostek z nazwą dwuczłonową.
nazwy jednostek są w pliku export_descr_unit, we wierszu type
Tak i to jest główna jego zaleta jak dla mnie Oczywiście jednostka musi należeć do danej frakcji, żeby miała tekstury na mapie bitwy. A kod wpisujesz na mapie kampanii.a propos tego kodu mam pytanie czy ten kod działa by dodać wojska AI? Próbuje wzmocnić wroga i jakoś nie widzę tych jednostek na polu bitwy.
wystarczy wpisac naprzyklad tak:Zamieszczone przez Czesio133
create_unit "Cracow""Polish Nobles" 5 9 3 3
Czyżby ironia?Zamieszczone przez ponury
Co do tych kodów to ja używam tylko żeby usuwać i dodawać populacje, czyli przesiedlenia, no i standardowo toggle_fow, a o kodzie na nieśmiertelność generała pierwsze słysze
Pisać na GG o turach i innych ważnych sprawach.
To pewnie nie tu ale też chodzi o generała
Wie ktoś jak zmienić wiek od którego wchodzą w stan dorosłości i mogą walczyć ? Tak jak jest to 16 lat to chciałbym to zmienić
Zamieszczone przez Adixis
Pod Rome jest taki kod, ale nie zawsze zadziała
Witam, otóż mogę już ponownie grać w Medieval II total war po kilku miesiącach wreszcie komputer spokojnie go uciąga Mój problem jest następujący. Podczas grania w modyfikację Stainless steel 6.2 po 103 turach wywala mnie do pulpitu. Słyszałem że kod disable_ai coś tam daje ale u mnie on niestety z niewiadomych przyczyn nie działa.Tzn. wpisuję go, klikam w klepsydrę i podczas przeglądu ruchów frakcji i tak mnie wyrzuca. Moje pytanie jest następujące. Czy jest kod który przerzuci grę do przodu o kilka tur? Z góry dziękuję za odpowiedź.
PS: Nie piszcie mi żebym ściągnął wersję 6.3 bo jest fajna lepsza itd. proszę o konkretną odpowiedź. Będę wdzięczny
"Si vis pacem para bellum"
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" - Kato Starszy
"Experto crede" - Wergiliusz
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...p=53256#p53256 - AAR Third Age