Zobacz wyniki ankiety: Jak oceniasz grę ?

Głosujących
71. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Genialna

    18 25.35%
  • Bardzo dobra

    30 42.25%
  • Dobra

    13 18.31%
  • Średniak

    5 7.04%
  • Kiepska

    4 5.63%
  • Beznadziejna

    1 1.41%
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 30

Wątek: Recenzje i oceny gry Shogun 2

  1. #11
    Chłop
    Dołączył
    Nov 2010
    Postów
    6
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Recenzje i oceny gry Shogun 2

    Po pierwszych godzinach grania mogło śmiało powiedzieć że gra jest bardzo dobra
    Plusy:
    -AI przeciwników znacznie lepsze niż w Rome czy Empire (porównuje z tymi dwoma bo te dwie mam)
    -Powrót do starych broni a nie tylko strzelają jak w Empire co nudziło.
    -Ciekawa animacja walk
    -Klimat pasujący do miejsca gry
    i wiele innych
    Minusy:
    -Steam (mam niezbyt miłe wspomnienia dotyczące Empire)
    -Brak specjalnych (niepowtarczalnych,unikalnych) jednostek klanów (wprawdzie są ulepszone jednostki jednak to nie to samo)


  2. #12
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    43
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Recenzje i oceny gry Shogun 2

    A mi brak gościa który w jedynce podkładał głos pod sługę jego teksty do dziś mi w głowie siedzą. Reszta podkładu mi pasuje muzyka chyba żywcem z jedynki ściągnięta.
    Wiele osób narzeka na małą ilość jednostek unikalnych mi to nie przeszkadza nie siedzę 10h dziennie przy grze muszę pracować.
    To że jest ich mało bardzo mi odpowiada i myślę że jest zgodne z realiami w końcu to mały kraj i musiała być pewna unifikacja.
    BFG NVIDIA GeForce GTX 280 OCX 1GB
    Core2Duo5200@3,7
    4x1GB Patriot Extreme Performance LLK
    Asus P5B Delux

  3. #13
    Ensis
    Gość

  4. #14
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Shogun 2- nie kupujcie w ciemno! moje subiektywne odczucia..

    Temat ten ma służyć ostrzeżeniu przed zakupem w ciemno tej gry pod wpływem hypeu jaki panuje obecnie wokół owej gry bądź też jakichkolwiek innych czynników. Postaram się określić tą grę jak najbardziej obiektywnie wraz z subiektywnym komentarzem.

    Na początek zaczną od pochlebnych recenzji, które obsypały Shoguna 2. Redaktorzy zachwalali wszystkie aspekty gry, chwalili ją za oprawę audiowizualną, balans, dyplomację i rozwinięty multiplayer z rozbudowaną machiną wojenną. Recenzje te przyczyniły się w dużym stopniu do zakupu tej gry przeze mnie. Do serii miałem też spore zaufanie bo spędzonych godzinach w RTW i M2TW.

    Otóż sam początek po zetknięciu z grą był pozytywny. Ładna i interaktywna mapa japonii, klany o różnych historiach i atrybutach rodowych. Wraz z czasem zaczęły się pojawiać problemy. Sztuczna inteligencja i dyplomacja(które tak zachwalano podczas recenzji) szybko okazują się zwykłą przykrywką gry, która ma służyć "radzeniu" sobie z oszukującym przeciwnikiem. Twórcy w pewien sposób zmuszają do dyplomacji bo po prostu bez niej nie przetrwasz. Jest to pozbawione logicznego sensu, ponieważ nawet 1 prowincyjne klany ze znacznikiem potęgi na poziomie "lichy" potrafią tworzyć bez końca nieskończone hordy wojska, utrzymywać je(z 1 prowincji) i nieustannie nas nimi zalewać. Twórcy postanowili też zmienić znacznik przychodu, który w ponad połowie pokrywa się z handlu z innymi rodami. Smutną rzeczą jest to, że twórcy w żaden sposób nie ostrzegli nas o tym, że po zdobyciu szogunatu każdy klan wypowie nam wojnę, zerwie sojusze, stanie się głuchy na rozmowy dyplomatyczne(czyżby mijamy się z celem?- twórcy zapewniali, że Shogun 2 ma w decydującej mierze opierać się an dyplomacji) chociażbyś mu oferował szogunat, 20 cór i cały skarbiec. Nie spodziewając się takiego obrotu wydarzeń postanowiłem "przetrwać", ale bezskutecznie. Nie da się przecież bez funduszy(zerwane umowy handlowe), odpowiedniego przygotowania i nieskończonych i odbudowujących się nieustannie hord wroga wytrwać zbyt długo.

    Multiplayer: unfair?

    W tej sytuacji postanowiłem przejść do trybu MP i sprawdzić co nam oferuje. Postanowiłem zaczekać z tym trybem do premiery patcha usprawniającego mp, która miała niedawno miejsce, gdyż matchmaking był nieporozumieniem w wersji release. Niestety, patch mp nie zmienił nic w tej kwestii. Do rzeczy. Matchmaking bardzo często powoduje tzw. "zawieszki", które powodują, że nie możesz przerwać wyszukiwania i jedyną opcją jego przerwania jest ALT+ F4. Nie wspominałbym o tym gdyby nie fakt, że zdarza się to średnio raz na 3 gry(1/3) co potrafi sfrustrować. Bardzo to utrudnia grę i wzbudza ogromną niechęć do trybu mp(ile razy można włączać i wyłączać grę by zagrać kilka meczy?)Samo dobieranie przeciwników to odmienna kwestia. Według idei gry dobieranie ma polegać na wyznaczeniu 2 graczy o zbliżonych umiejętnościach. Zakładam, że chodzi o win/lose ratio, ponieważ wielokrotnie przytrafiło mi się, że system dobierał mi przeciwnika z 10 gwiazdami kiedy ja miałem tylko 3. O ile bitwy lądowe w tym przypadku są stosunkowe uczciwe(chociaż przeciwnik posiadający monków czy jazdę z yari potrafi skutecznie utrudnić wygraną dla gracza, który nie może jeszcze wystawić tych jednostek) to o morskich już tego nie można powiedzieć. Pierwsze moje bitwy morskie były dobierane uczciwie. Przeciwnik miał te same typy statków i podobny poziom doświadczenia. Większość tych bitew wygrywałem, ale do czasu. Właśnie, do czasu gdy musiałem się zmierzyć z graczami, którzy wystawiali wyłącznie statki "z prochem"(tj. cannon ship(mała jednostka pokryta bambusem niedostępna do abordażu), które w tej grze sa niezniszczalne przy użyciu statków z łukami-powód?- mają ogromny zasięg i moc. Potrafią przy kilku seriach zniszczyć 4 ciężkie statki z łukami i grupę lekkich, zapalających zanim te w ogóle dopłyną do obszaru z którego będą mogły prowadzić jakikolwiek ostrzał). Taka walka NIGDY nie może się skończyć pomyślnie w Shogun 2 co jest trochę dołujące.

    Optymalizacja: to żart?

    Przejdźmy do samej optymalizacji gry. Gra cieszy się powszechną opinią, że jest dobrze zoptymalizowana i działa poprawnie nawet na starym sprzęcie. Niestety wyznawcy tej teorii nie biorą pod uwagę tego, że Shogun 2 działa "dobrze" na każdego rodzaju sprzęcie. Powodem może być fakt, że gra korzysta tylko z 1 rdzenia(i to w 100%) co jest trochę niepoważne przy grze, która wystawia tak ogromną liczbę jednostek do obliczeń. Powoduje to zapewne ograniczenie dla sprzętu wyższej klasy. Dla przykładu podam, że posiadam dość dobry sprzęt:phenomIIx4 3,4GHz,4gb 1600mhz ddr3, hd 5850 1gb oc i gram w komicznie niskiej rozdzielczości jak na obecne czasy(1280x1024) a i tak musiałem obniżyć jakość jednostek do medium bo w poważniejszych bitwach frame rate potrafił spaść do poziomu 10 si się na nim utrzymać. Jedyną grą w jakiej musiałem do tej pory redukować detale było Metro 2033 więc shogun mnie zadziwił(jeszcze raz- niska rozdzielczość w jakiej gram). Dodatkowo muszę stwierdzić, że gra jest strasznie wrażliwa na OC i pobór mocy. Dotychczas miałem ustawione zegary CPU na poziomie 3,6GHz. Niestety shogun 2 zmusił mnie do ich obniżenia ze względu na wyłączający się sprzęt po 10 minutach gry. Należy zaznaczyć, że gra obecnie posiada wsparcie wyłącznie dla dx 9 i brak AA.

    Twórcy obiecują patch usprawniający, który zaimplementuje w grze brakujące biblioteki w przeciągu 4 tygodni od premiery. Niestety nie ma głosów za prawdziwą rekonstrukcją gry i naprawienia jej najistotniejszych elementów. Forum TWC jest kompletnie głuche na te argumenty. Dla nich Shogun 2 jest najlepszym i najbardziej stabilnym TW w historii. Jako gracz i posiadacz M2TW kompletnie nie mogę się z tym zgodzić.

    Mam nadzieję, że ludzie którzy stoją przed kupnem tej gry stosownie to przemyślą. Ja osobiście radze wstrzymać się z zakupem przynajmniej do czasu kiedy MP będzie grywalny(uczciwe dobieranie przeciwników, balans i działająca lista gier-która teraz leży i kwiczy), usprawnią wykorzystanie wielowątkowości, ogólnie poprawią wydajność(chociaż szczerze w to wątpię) i wprowadzą patch dodający nowe biblioteki wraz ze wsparciem AA.

    Piszę to jako osoba, która spędziła z Shogunem 2 grubo ponad 60 godzin i po części żałuję, że nie wstrzymałem się z zakupem do momentu usprawnienia gry.

  5. #15
    Cześnik
    Dołączył
    Feb 2011
    Postów
    228
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Shogun 2- nie kupujcie w ciemno! moje subiektywne odczucia..

    Cytat Zamieszczone przez Gazi
    Powodem może być fakt, że gra korzysta tylko z 1 rdzenia(i to w 100%) co jest trochę niepoważne przy grze, która wystawia tak ogromną liczbę jednostek do obliczeń. Powoduje to zapewne ograniczenie dla sprzętu wyższej klasy. Dla przykładu podam, że posiadam dość dobry sprzęt:phenomIIx4 3,4GHz,4gb 1600mhz ddr3, hd 5850 1gb oc i gram w komicznie niskiej rozdzielczości jak na obecne czasy(1280x1024) a i tak musiałem obniżyć jakość jednostek do medium bo w poważniejszych bitwach frame rate potrafił spaść do poziomu 10 si się na nim utrzymać
    Albo twój procek jest o kant "tego czegoś" rozbić, albo nie umiesz poprawnie sprawdzić użycia. Dwa, Mam podobny komp z tym że karte graficzną słabsza o ok 30% (5750), ale intela i5 560 i mam WSZYSTKO na full rozdziałka 1440x900 i lagi miałem tylko raz w grze - bitwa o Kioto w której brała udział full armia obronna, i 1 full armia atakująca, do tego maksymalnie rozbudowane miasto (wielka przestrzeń) i padał cholernie mocny i "gęsty" deszcz.. tylko wtedy miałem lagi w grze, przy czym jedynie jak oddaliło się na mapie i popatrzyło "z góry" to dało się je czuć. Dodam że pare osób podało podobną specyfikacje jak moja/twoja i mieli także wszystko na full ustawienia i brak lagów. A więc wina jest po twojej stronie/twojego procka że wykorzystuje tylko jeden rdzeń.

  6. #16
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Recenzje i oceny gry Shogun 2

    Wiele osób odnotowało użycie 1 rdzenia w grze. Jakim sposobem może to być "moja wina"? Mam sprzęt z innego wymiaru?

    Żeby nie być gołosłownym: http://www.twcenter.net/forums/showt...=440149&page=2

  7. #17
    Wojski
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    49
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Recenzje i oceny gry Shogun 2

    Gra jako produkt komercyjny nie spełnia moich oczekiwań. Zbyt wiele jest w niej błędów jak na gotowy towar na półce sklepowej. Na temat MP rozpisywać się nie ma sensu. Każdy kto gra, wie co mam na myśli (patch poprawił jedynie część błędów tylko). Balans niektórych jednostek jest - mówiąc kolokwialnie - "zwalony" (np. mangerole ogniowe są celniejsze niż francuskie haubice w Napoleonie ) Skoro firma wypuszcza po ponad roku (co najmniej roku..a śmiem twierdzić, że prace nad nią trwały znacznie dłużej) premierę z taką ilością błędów i tak "neandertalską" inteligencją w kampanii, to jest to chyba jakieś nieporozumienie. Na poziomie trudnym "oszustawa" komputera wyglądają tak, że aż oczy bolą.. Brak jakiejkolwiek finezji oprócz taśmowej produkcji jednostek . Niestety, ale pozostaje mi tę gre odstawić na półkę zaledwie po 60 kilku godzinach gry. Porównując S2TW i Napoleon TW: znacznie przyjemniej spędzało się czas grając kampanie lub biorąc udział w pojedynkach MP z wyboru w Napoleonie (W S2TW w praktyce możliwość gry innej niż dobór automatyczny nie funkcjonuje). Generalnie, tak jak nie żałowałem funduszy wydanych na NTW i jego DLC, tak teraz osobiście nie polecam Shoguna. Co prawda S2TW znalazł wiernych fanów. Niektórzy gracze po kilku dniach mieli już rozegranych setki a nawet tysiące bitew na koncie , ale margines występuje w każdym społeczeństwie . Na koniec smaczek: mimo posiadania laptopa ASUS serii G73J i łącza szerokopasmowego 4 Mb/s, podczas gry 1 vs 1 (ogólnie rozegranych ponad setka) średnio co 2 - 3 pojedynek, kończy się łączność z MP ( wina to serwera?, a może to taki bug w grze?, sam nie wiem). Wtedy, aby dokonać ponownego doboru pojedynku, należy "przeładować" gre. W innym wypadku, poszukiwanie przeciwnika trwać może do samego konca świata ( a nawet jeden dzień dłużej ) hmm, a czasem, aby zamknąć gre trzeba użyć menedżera zadań... bo sama się jakoś do tego nie kwapi..a co!... Troszke to żenujące. Gra nie jest tania, więc chyba za wydane na nią pieniądze, oczekiwać należy produktu dopracowanego i wolnego od tak wyrazistych niedoróbek. Poza tym, "monotematyzm" gry (only Japan) powoduje w pewnym momencie znużenie grą... CA mogło poprzez dopracowanie szczegółow spowodować, aby to znużenie przyszło jak najpóźniej... niestety, chyba się to nie udało :roll:

  8. #18
    Szambelan
    Dołączył
    Oct 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    2 142
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Recenzje i oceny gry Shogun 2

    CD Action 9
    Gry-Online 90


    KO:
    - WKO XXXIII: Sycylia
    - WKO XXXI: Bułgaria
    - MKO XXI: Egipt
    - MKO XXII: HRE
    - MKO XXXI: Wenecja
    - MKO XXXII: Dania
    - MKO XXXIII: Bizancjum

  9. #19
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2010
    Postów
    43
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Shogun 2- nie kupujcie w ciemno! moje subiektywne odczucia..

    Cytat Zamieszczone przez Gazi
    Powoduje to zapewne ograniczenie dla sprzętu wyższej klasy. Dla przykładu podam, że posiadam dość dobry sprzęt:phenomIIx4 3,4GHz,4gb 1600mhz ddr3, hd 5850 1gb oc i gram w komicznie niskiej rozdzielczości jak na obecne czasy(1280x1024) a i tak musiałem obniżyć jakość jednostek do medium bo w poważniejszych bitwach frame rate potrafił spaść do poziomu 10 si się na nim utrzymać. Jedyną grą w jakiej musiałem do tej pory redukować detale było Metro 2033 więc shogun mnie zadziwił(jeszcze raz- niska rozdzielczość w jakiej gram). Dodatkowo muszę stwierdzić, że gra jest strasznie wrażliwa na OC i pobór mocy. Dotychczas miałem ustawione zegary CPU na poziomie 3,6GHz. Niestety shogun 2 zmusił mnie do ich obniżenia ze względu na wyłączający się sprzęt po 10 minutach gry. Należy zaznaczyć, że gra obecnie posiada wsparcie wyłącznie dla dx 9 i brak AA.
    Spartoliłeś kolego nie ma takiej opcji ja korzystam z trzech kompów i w każdym mam dwa rdzenie które są wykorzystywane!
    Co to ma znaczyć że jest wrażliwa na OC. Mój komp podkręcony jest a zawieszek nie łapie nawet po 5-6h ciągłej gry. Zainwestuj w dobry cooler i dopiero wtedy zabieraj głos. Co do płynności to gram na ultra z Modem i w oddziale mam do 400 chłopa. I nic mi się nie łamie dopiero jak włączę przyspieszacz na max to gra zaczyna klatkować.
    BFG NVIDIA GeForce GTX 280 OCX 1GB
    Core2Duo5200@3,7
    4x1GB Patriot Extreme Performance LLK
    Asus P5B Delux

  10. #20
    Ensis
    Gość

    Re: Recenzje i oceny gry Shogun 2

    Aktualizacja I posta.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dziwne oceny bitwy
    By XsErO in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 18-05-2014, 22:09
  2. Recenzje na świecie
    By Ensis in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 287
    Ostatni post / autor: 21-12-2013, 13:55
  3. Fall of the Samurai - Oceny Użytkowników
    By Salvo in forum Koszary Cesarza
    Odpowiedzi: 27
    Ostatni post / autor: 16-07-2013, 17:04
  4. Oceny na świadectwie maturalnym
    By Cossack_231 in forum Archiwum Tawerny
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post / autor: 10-09-2009, 06:29

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •