Bardzo trudny Chosokabe (czy jakoś tak) i legendarny Shimazu. Ogólnie mając 20 prowincji i wszystkie punkty handlu, stać mnie na utrzymanie 3 armii i 4 flot. A AI mając 3 prowincje może utrzymać nawet 6 armii Trochę to przysadzone.
Bardzo trudny Chosokabe (czy jakoś tak) i legendarny Shimazu. Ogólnie mając 20 prowincji i wszystkie punkty handlu, stać mnie na utrzymanie 3 armii i 4 flot. A AI mając 3 prowincje może utrzymać nawet 6 armii Trochę to przysadzone.
Ja na normalu przejołem całą Japonie do 80 roku więć było łatwo , choć bywało ciężko kiedy wróg miał 2 zplądrowane marne prowincje i posiadał 2 stosy wojsk i do tego potrafił jeszcze werbować to jest przegięcie pały, skoro ja na 2 stosy musze mieć 10 razy tyle terenów. A jest to wqurzające bo gdy masz 50% terenów Japonni to nawet wierni sojusznicy wypowiadają ci wojne i jesteś na lodzie.
Tera próbuje na trudnym, tylko czy poziom trudności poprawia statystyki AI tylko w ruchach kampani czy też na polu bitwy.
"Honor i Ojczyzna [PL] " najlepszy 1-ligowy polski ród Shogun 2
Komputer ma takie fory, że ja nie mogę. Grałem Shimizu (chyba tak) na trudnym, było nawet łatwo, ale jak zacząłem grać Takedą to Hattori miało z 5 pełnych flag i zaatakowali mnie od zachodu, północy i południa i po grze.
Później grałem Date szło całkiem dobrze, gdy nagle zaatakował Uesgi ( coś takiego) też miał mase armii i przegrałem.
Nawet nie próbuję na legendarnym, bo już wiem czym to się skończy. Zapewne jest jak z Napoleonem gdzie na najtrudniejszym poziomie milicja kosiła lepiej niż moi Fizylierzy.
Zamiast biadolić to należy wyjść z własną inicjatywą lub mieć odrobinę chęci i poprzeglądać zagraniczne fora. Znaleść odpowiedni mod i cieszyć się lepszą grą. Przecież to nie tak wiele...
Mod sprawi że komputer będzie słabszy bo nie rozumiem, jeśli PC dostaje 3 razy tyle kasy co my to widocznie tak ma być choc dla mnie to jest chore trzymajmy się jakiś realiów. Bo ruchy na mapie kampani i walki na polu bitewnym da się rade opanować i dominować ale z finansami to już się nie wygra. Jesli mod obniza wrogowi finanse to to samo co bym wybrał poziom normalny.
"Honor i Ojczyzna [PL] " najlepszy 1-ligowy polski ród Shogun 2
Mod nie zmienia dochodów tylko ogranicza spam wrogich wojsk. Mod cały czas jest w opracowaniu, więc może być tylko lepiej.
No ale skoro chłopcy pracują nad patchami to może i to poprawią na lepsze sami.
"Honor i Ojczyzna [PL] " najlepszy 1-ligowy polski ród Shogun 2
Możecie mi podać link do tego moda który zmniejsza spam tych jednostek (jeśli oczywiście jest już udostępniony)
Ja nie wiem co wy macie za problem z tymi "forami" dla PC...
Osobiście, również gram na legendarnym, owszem jest ciężko, ale czy nie o to toczyły się dyskusje przez ostatnie 5-6 lat By twórcy w końcu realnie podnieśli poziom trudności? Nagle, gdy dostajecie to na co czekacie czyli całkiem sensownie "myślący" AI, którego działanie, strategia zmusza gracza do prawie nieprzerwanego wysiłku zaczyna się narzekanie na ahistoryczność, spam , nierealne możliwości wrogów...
(Inna sprawa, że ta strategia to najprostsza jaka może być czyli ala Soviet Union hurra- rzucamy wszystko co mamy na wroga czyli na nas)
No chwileczkę, a w jaki inny sposób twórcy mieli podnieść poziom trudności? Nie zapominajmy, że w kampanii gramy przeciwko maszynie, Gracz ma przewagę intelektualną. Może indywidualnie planować wręcz abstrakcyjne strategie działania. Przy odrobinie wysiłku można na prawdę świetnie się bawić z nacierającym wrogiem.
I umówmy się, jeżeli ktoś gra na czas, spieszy mu się do zajmowania kolejnych prowincji, w krótkim okresie czasu zdobywa 10 prowincji nad którymi nie ma jak zapanować (czytaj: zabezpieczyć ich granic, ład i porządek) to proszę nie dziwić się, że za chwile wróg odbiera połowę naszych ziem w równie krótkim okresie czasu
Być może, niektórzy z was powinni nieco przyhamować, rozwinąć umiejętności klanu, określić w którym kierunku się rozwijamy, co potrzebujemy , w jakiej dziedzinie chcemy mieć przewagę... To nie sztuka wbić się w głąb lądu bez asekuracji zaplecza militarno gospodarczego... Na wojnę trzeba się przygotować.
Po to są różnego typu bonusy by z nich korzystać, na niektóre trzeba nieco poczekać, ewentualnie coś zrobić by je zdobyć (np prowincja z kuźnią)
Na tym polega strategia. Najznakomitsi generałowie wpierw patrzyli za siebie (zaplecze) a potem przed siebie (przeciwnik)
Może być to związane z bugiem w grze, który objawia się tym iż można osiągnąć przychód powyżej miliona koku na rundę, co ustawia ciebie do końca gry.Zamieszczone przez Hades
za http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... 7-Bug-listMy favourite bug so far is when I fought several successful naval battles off Mikawa province then went and used my fleets to raid the local trade route in two places......only to find I was getting between 500,000 and 780,000 koku per turn - later on it was raking in over a million per turn.