I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry TOTAL WAR: NAPOLEON wraz z zainstalowanym najnowszym patchem za pośrednictwem Steam, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
2. Przy rejestracji Uczestnik podaje: nick multiplayer, przynależność klanową, link do profilu Steam.
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
4a. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay).
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (GG, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie, wraz z podaniem wykorzystanych nacji i map przez obu graczy.
7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy lub poprzez screenshoty przedstawiające podsumowanie bitwy (klawisz F12 w Steam)..
8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
9. Bitwy powinien hostować gracz z lepszym łączem internetowym.
10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
13. Gdy dany gracz rozegra mecze, a potem zrezygnuje jego wyniki ulegają unieważnieniu.
14. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
15. Modyfikowanie plików gry, oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
16. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL
17. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem turnieju na Napoleonie, problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
18. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).


II. FORMUŁA

1. Pierwsza atakuje drużyna, której gracz ma w nicku forumowym najniższą literę w alfabecie (np. A atakuje Z). W drugiej - atakuje drużyna przeciwna.
2. Nacje wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz atakujący.
2a. Gracz atakujący wybiera również mapę, na której zostanie rozegrana bitwa.
2b. Gracze nie mogą wybrać dwa razy tej samej mapy w jednym meczu.
3. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba ze oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
4. W danym meczu gracz może użyć danej frakcji tylko raz.
5. W turnieju obowiązuje system eliminacji nacji.
6. Zakaz kampienia przy czerwonej linii .
7. Turniej składa się z fazy pucharowej.
A. Faza pucharowa.
a) w fazie pucharowej gracze grają do 3 zwycięstw (the best of 3).
b) w fazie finałowej - czyli finale i meczu o 3 miejsce, gracze grają do 3 zwycięstw (the best of 5).
8. Do 1 rundy fazy pucharowej odbędzie się losowanie par. zawodnicy z tego samego klanu nie będą mogli ze sobą grać. W dalszych rundach obowiązuje drabinka według schematu- zwycięzca z 1 pary gra ze zwycięzcą ostatniej pary, zwycięzca drugiej pary gra ze zwycięzcą przedostatniej pary itd., itp.

III. TERMINY

1. Na rozegranie meczu w fazie pucharowej gracze mają 7 dni.
2. Wszystkie mecze rozegrane po wyznaczonym terminie nie będą respektowane. Zasada ta obowiązuje również w przypadku meczu finałowego i meczu o 3 miejsce.
3. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach.

Sędziowie- Clear, Konrad III
kwestie organizacyjne- Belizariusz