Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 33

Wątek: Classical Age - Total War 1.1.5

  1. #11
    Łowczy
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Gliwice
    Postów
    140
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Classical Age TW

    ) Ok dzięki wielkie Ściągałem wcześniej linki innej strony. Mam nadzieje że teraz będzie dobrze.

    Edit. O matko kochana!!!! Eutychesie jesteś wielki, dzięki wszystko działa bez problemu, nie skopiowałem jeszcze tylko patchy. Co zrobię zaraz. Włączyłem bitwe gracza i przyjżałem się jednostką brytów. Olśniewająco pięknie... Ależ one wyglądają fantastycznie. Jak ktoś lubi romka to ten mod wizualnie..opada szczęka. Mapy krajobrazów z Roma Surrectum II Jednostki wyborne, piękne odróżniajace się od siebie i jest ich mnóstwo!!!!! Tylko grać. Zobacze jak wygląda gra pod kątem grywalności. Czas na Classical Age Total War!

    Ok już trochę czasu nad nią spędziłem. Kampania jest bardzo trudna, 90% regionów nalezy do wolnych ludów lub jak kto woli buntowników. Najbardziej rozwinięte nacje to Seleucydzi, Kartagina, Macedonia. Kampanie zaczynamy z małą kasa i jedną zapełniona flagą armii z różnymi jednostkami (bardzo zróżnicowane ) Ogólne po trzech turach jesteśmy na minusie, więc trzeba szybko zdobywać regiony i redukowac liczebność armi. Nie zauważyłem i nie wydaje mi się by w tym modzie występował spam zalewajacych nas wrogów. Bardzo trudne bitwy, wszystkie regiony wolnych ludów są bardzo dobrze strzezone. Na razie gra idealna!!!

  2. #12
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Classical Age TW

    Pytanie za 1000 punktów !? - jak twórcom tego moda udało się wsadzić do niego 1500 jednostek, skoro, z tego co czytałem, limit jednostek w EDU wynosi 500? :shock:

  3. #13
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Classical Age - Total War 1.1

    Aktualizacja.



  4. #14
    Gość

    Re: Classical Age - Total War 1.1

    Wywalone poprzednie linki, podane nowe, pobierać i trzymać na dyskach swoich bo robi się nieciekawie w necie, a modyfikacja jest poprawiona, gdyby dało się czas rozciągnąć to bym spróbował pograć w tę poprawioną już wersję...Zapraszam i jak ktoś zagra niech napisze, czy faktycznie można całe Indie podbić? I marzenie mojego idola z dzieciństwa się spełni?

  5. #15
    Gość

    Re: Classical Age - Total War 1.1.5

    Eeee tam, zainstalowałem i....
    Mapa poprawiona to widać i czuć, ale do tej z Indiami całej,i po Sri Lankę to jeszcze twórca moda niby miał ją uzupełnić, potem coś tam mówił że może pod RTR....zobaczymy, bo zapowiedziane mapy są imponujące

  6. #16
    Cześnik
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    311
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Classical Age - Total War 1.1.5

    Cytat Zamieszczone przez Eutyches
    Eeee tam, zainstalowałem i....
    Mapa poprawiona to widać i czuć, ale do tej z Indiami całej,i po Sri Lankę to jeszcze twórca moda niby miał ją uzupełnić, potem coś tam mówił że może pod RTR....zobaczymy, bo zapowiedziane mapy są imponujące


    A ile miast I MB zajmujesz ten mod?

  7. #17
    Gość

    Re: Classical Age - Total War 1.1.5

    Wybacz a szto ty napisał? Ja nie panimaju ops:

  8. #18
    Cześnik
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    311
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Classical Age - Total War 1.1.5

    Cytat Zamieszczone przez Eutyches
    Wybacz a szto ty napisał? Ja nie panimaju ops:
    Masz prawo nie rozumieć . Okej Ile prowincjii\miast ma ten mod i le zajmuje miejsca na dusku?

  9. #19
    Podczaszy Awatar buger13
    Dołączył
    Aug 2010
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    690
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    37
    Otrzymał 34 podziękowań w 20 postach

    Re: Classical Age - Total War 1.1.5

    Prowincji jest chyba 199, bo to max w RTW, co do drugiego nie wiem.

    "Energia umysłu jest esencją życia". - Arystoteles

  10. #20
    Cześnik
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    311
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Classical Age - Total War 1.1.5

    Cytat Zamieszczone przez buger13
    Prowincji jest chyba 199, bo to max w RTW, co do drugiego nie wiem.
    To więcej niż mudnus?


    Nie ma legnionistów szkoda....

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 13:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 12:38
  3. Hellas Resurgent - The "Classical Greek" Unit Pack
    By PakoThugLife in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 11-09-2013, 23:42
  4. Classical Age 2 Total War
    By Poliorketes in forum Mody w produkcji
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 22-05-2013, 08:58
  5. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 08:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •