Strona 2 z 6 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 57

Wątek: DLC - Sengoku Jidai Unit Pack

  1. #11
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2010
    Postów
    33
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Zrobić grę, poszatkować i sprzedawać na raty by wycisnąć z niej 2x tyle kasy. Niech idą w cholerę. Będzie jeszcze z 10 DLCów jak nic.

  2. #12
    Podczaszy Awatar Memnon[pl]
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Myślenice
    Postów
    618
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 85 podziękowań w 52 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Cytat Zamieszczone przez Drattius
    Zrobić grę, poszatkować i sprzedawać na raty by wycisnąć z niej 2x tyle kasy. Niech idą w cholerę. Będzie jeszcze z 10 DLCów jak nic.
    No tak to nie tylko CA robi.Coraz wiecej gier po premierze wypuszcza DLC.Taki mamy teraz rynek.Jedyne co zostalo to chyba tylko do tego przywyknac.Jestem za tym zeby te wszystkie DLC byly za darmo,ale tak nie bedzie bo CA zarabia na tym ekstra kase.
    A tak poztym to jestem zachwycony szczegolnie jedna jednostka z tego DLC-mianowicie mozdzierzami .Wreszcie skonczylo sie toczenie bitew w stylu-"wezme kupe ashigaru do tego stan i walcz.Ukryje gen w tlumie trzody i tak mnie tam lucznicy nie dopadna."Wkurzaly mnie juz takie bitwy coraz bardziej.Teraz mialem kilka bitew-i juz nie wygladalo to tak beznadziejnie.Ustawione za linia piechoty mozdzierze za kazdym razem zmasakrowaly takiego ukrytego gen razem z masa ashigaru .Teraz 10 gwiadkowi cwaniacy juz moga zapomniec o taktyce "masowej".Juz sie nie sparwadza-i dobrze.Mozdzierze masakruja gen razem w oslaniajacymi go ashigaru,a jak do tego dodac ciezkich strzelcow to juz jest rzez totalna .Jedna salwa ciezkich strzelcow(2 lvl) i ze 160 osobowgo oddzialu ashigaru z mieczami zostaje ponizej 50%.Trzeba tylko ich bronic bo lucznicy z kilku salw robia z nich wspomnienie.
    Kiedy życie Cię nie pieści,podnieś głowę w górę i zaciśnij pięści

  3. #13
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2011
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    No to teraz bez paku będzie totalnie ciężko. Ci ciężcy strzelcy to makabra, jestem ciekaw, czy mają lunety przy tych muszkietach. Jedna salwa i po generale. najbardziej wkurza, że strzelają przez jednostki. Znów szyki obronne będą górą a gra będzie się ograniczać do polowania na generała. Jak ja to kocham

  4. #14
    Stolnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    941
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Jest na to rada co prawda zapewne nie zawsze będzie działac , ale - zejdz z generała , ustaw go rozproszonego i w miejscu , gdzie przed nim stoi najwięcej jednostek. Nie powinna mu się stac krzywda. Można też ustawic przed nim tych kuloodpornych samurajów - sprawdzał ktoś jak oni się spisują przeciw ciężkim strzelcom ?
    [-TotalWarRebel-]

  5. #15
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Ja póki co widzę takie rozwiązanie na ciężkich strzelców. Spotkałem i na niskim poziomie i takich z co najmniej 4 ulepszeniami, niestety takich z szybki ostrzałem jeszcze nie.
    1. Mnisi łucznicy z dalekim zasięgiem 200m, najpierw zwykłe (żeby złapały szok za szybkie straty procentowe), potem płonące. Szybko zapala im się biała flaga. Te z 4 ulepszeniami zdążyły zrobić tylko dwie salwy. Łuczników należy trzymać w środku armii, z dala od okazji do związania ich walką, aby miała swobodny ostrzał. Szczególnie ważne, jeżeli przeciwnik z ciężkimi ma trochę sprytu i nie puszcza ich na sam początek walki narażając na ostrzał.
    2. Dobrze mieć lekką jazdę, ich celem jest zmieszanie szyków, żeby nie mogły oddać strzału lub związanie chociaż na krótką chwilę walką. Zanim przywrócą szyk i oddadzą strzał nawet jeżeli mają włączone chwilowe umiejętności zajmie trochę czasu.
    3. Mnisi strzelców z dalekim zasięgiem + szybkim ostrzałem (niestety, tacy kosztują ponad 1000). Chociaż tu nie wiem czy ciężcy strzelcy mają możliwość zwiększenia na krótką chwilę zasięgu? Ktoś może potwierdzić?
    4. Najlepiej w pkt 1. i 3. najpierw zainspirować jednostkę i włączyć stand and fight
    the Sun and the Moon and the end of all time

  6. #16
    Łowczy
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    124
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Na razie zagrałem tylko kuloodpornymi (ale chyba nawet nie walczyli, osłaniali generała), ashigaru z pikami i ciężkimi strzelcami. Strzelcy miażdżą. Nie spodziewałem się, że robią aż taką masakrę (chociaż nie wiem, czy te zabójstwa to nie przypadkiem moje jednostki - celowałem we wrogiego generała).

    http://gombrowitch.files.wordpress.com/ ... zkiety.jpg

  7. #17
    Stolnik
    Dołączył
    Oct 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    941
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Teraz tylko czekać na patch bo strzelcy są za dobrzy. Zagrałem nimi 8 bitew - i są już na 5 lvl , w każdej bitwie bez wyjątku zabili ponad 200 ( nawet i ponad 300 w kilku bitwach ) , ale niestety tak nie może być.

    Natomiast zastanawiają mnie właśnie ci kuloodporni samuraje - robiłem testy i przeciw zwykłym rusznicom padają jak zwykli samuraje.Nie ma żadnej różnicy . Może oni właśnie są przeciw ciężkim strzelcom ? Może kule ciężkich nie przebijają ich na wylot przez co tylko oni dostają a nie wszystkie jednostki za nimi.
    [-TotalWarRebel-]

  8. #18
    Łowczy
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    124
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Jak zobaczyłem ich statystyki, to nie widzę sensu, żeby ich brać. Pancerz taki sam jak u naginat, a cena wyższa.

  9. #19
    Stolnik
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 203
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 40 podziękowań w 10 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    Strzelcy zasługują na nerfa w pierwszej kolejności, no bo co to za jednostka, która nastukuje 593 fragi w jednej bitwie...

  10. #20
    Łowczy
    Dołączył
    Mar 2011
    Postów
    124
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack

    U mnie jak dotąd najwięcej było jakieś 330. Jak ostrzela ich się z łuków, to padają jak muchy.

Strona 2 z 6 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. sengoku jidai
    By Wuanden in forum Jo (Shogun 2 - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 19-11-2012, 20:39
  2. Najlepsza wg. Was jednostka Z Sengoku Jidai Unit Pack
    By Chaak in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 21-06-2012, 00:28
  3. Sengoku Jidai - KĄCIK HISTORYCZNY
    By Desaix in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 44
    Ostatni post / autor: 22-11-2010, 19:40
  4. [Shogun 2] Sengoku Jidai Unit Pack
    By Amrod in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 35
    Ostatni post / autor: 01-01-1970, 01:00

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •