Skala jednostek:

Skala jednostek dowolna - jeśli nie możecie sobie pozwolić na wielką i dużą, grajcie na normalnej lub małej.

=================

Mapa - najlepiej płaskie pole; jeśli posiadacie Belle's Map Pack, mapa Roman Grassland byłaby dobra.

Jeśli tylko mapy z podstawki, to Trawiaste Równiny lub Italian Lowland.

=================

Armia kartagińska Hannibala - 3 graczy:

Jeden gracz - Galia:
Jednostki:

1 x Barbarian Warlord lub Barbarian Chosen Warlord (opcjonalnie)
2 x Chosen Swordsmen
5 x Warband
2 - 3 x Swordsmen*
2 - 3 x Naked Fanatics*
0 - 2 x Skirmisher Warband*
5 x Barbarian Noble Cav. / Barbarian Cav. (proporcja musi wynosić 3:2, 4:1 albo 5:0 na korzyść Noble Cav.)
1 x Druids (lub - opcjonalnie - zamiast druidów jakakolwiek inna "extra" jednostka piechoty, oprócz Foresters i Peasants)

*Opcjonalnie i do uzgodnienia (ale oczywiście suma Swordsmen + Fanatics + Skirmishers musi wynosić 6).

Łącznie jednostek: 20

Całkowity koszt bez ulepszeń: ok. 9310 - 10750 denarów.

Jeden gracz - Kartagina:
Jednostki:

1 x General's Bodyguard lub General's Armoured Bodyguard (opcjonalnie)
2 x Sacred Band
1 x Sacred Band Cavalry
2 - 3 x Poeni Infantry*
3 - 5 x Libyan Spearmen*
6 - 5 x Numidian Mercenaries (cavalry)*
3 - 4 x Skirmishers*

*Suma jednostek Poeni Infantry, Libyan Spearmen, Numidian cavalry i Skirmishers musi wynosić 16.

Łącznie jednostek: 20

Całkowity koszt bez ulepszeń: ok. 9390 - 10120 denarów.

Jeden gracz - Hiszpania:
Jednostki:

1 x General's Bodyguard albo General's Armoured Bodyguard (opcjonalnie)
8 x Scutarii
3 x Long Shield Cavalry
2 x Balearic Slingers
1 - 3 x Skirmishers*
1 - 4 x Naked Fanatics*
1 - 4 x Iberian Infantry*

*Suma jednostek Skirmishers + Naked Fanatics + Iberian Infantry musi wynosić 6.

Łącznie jednostek: 20

Całkowity koszt bez ulepszeń: ok. 8150 - 8900 denarów.

=======================

Rzymska armia Warrona i Paulusa - 4 graczy:

Wszyscy gracze - Rzymianie (nie ważne jaki ród, ale mogą być np. Scypioni lub Juliusze)
Jednostki (każdy gracz rzymski ma taki sam zestaw jednostek):

1 x Roman General (ten normalny - nie ten Armoured, tutaj nie ma możliwości wyboru)
0 - 1 x Roman Cavalry (opcjonalnie)*
2 - 1 x Cavalry Auxilia lub Equites (może też być np. 1 x Equites i 1 x Cavalry Auxilia)*
2 - 3 x Triarii**
4 - 5 x Hastati**
4 - 5 x Principes**
3 - 5 x Velites**
0 - 1 x Roman Archers**

*Suma jednostek Roman Cavalry + Cavalry Auxilia lub / i Equites musi wynosić 2 (!).

**Suma jednostek Triarii + Hastati + Principes + Velites + Roman Archers musi wynosić 17.

Łącznie jednostek: 20

Całkowity koszt każdej z 4 armii rzymskich bez ulepszeń: ok. 8330 - 9010 denarów.

Liczba denarów jest do ustalenia. Każdy gracz rzymski powinien mieć co najmniej 8330 - 9010 denarów (taka ilość jest potrzebna do wystawienia każdej z rzymskich armii bez żadnych ulepszeń). Tak więc w sumie minimum kasy dla tej bitwy wynosi 33320 - 36040 na drużynę. Ale może być też więcej, jeśli tak uzgodnią gracze / tak ustali host.

Nie jestem pewien, czy "drużyna Hannibala" powinna dostać pozwolenie na wykorzystanie wszystkich denarów. Jeśli chcecie, żeby bitwa była trudniejsza dla wojsk Hannibala (tak jak to było w rzeczywistości), to można zakazać drużynie kartagińskiej zużywania takiej samej ilości kasy co drużyna rzymska (dzięki czemu przypadłoby więcej kasy na każdego z graczy w drużynie kartagińskiej) i zamiast tego ustalić proporcjonalnie mniejszą niż maksymalna górną granicę ilości kasy jaką może zużyć każdy z 3 graczy tej drużyny.

==================================

Wymiana jednostek między graczami:

Gracze mogą umówić się, że wymienią między sobą jednostki (pod warunkiem, że ich nacje mają dostępne takie same typy jednostek do wymiany).

Np. jeden z graczy rzymskich może odstąpić innemu 2 x Triarii i w zamian wziąć od niego 2 x Principes. Itp., itd.

Także Kartagina będzie miała możliwość wymiany niektórych jednostek z Hiszpanią, bo te nacje mają kilka zbieżnych jednostek.

Ale suma jednostek poszczególnych rodzajów w każdej drużynie powinna być zgodna z listą jednostek podaną wyżej.

===========================

Bawcie się tym scenariuszem bitwy historycznej. Starałem się oddać składy armii w sposób możliwie zgodny z realiami historycznymi i jednocześnie sprawić żeby szanse obu drużyn były jak najbardziej wyrównane.

Jeśli chcecie grać w sposób zgodny z historycznym przebiegiem bitwy to gracz grający Galami powinien ustawić swoją piechotę w centrum, natomiast armie graczy Kartaginą i Hiszpanią oraz konnica Galów powinny być na obu flankach wojsk Hannibala.

Przy czym ciężka piechota Kartaginy powinna być ustawiona także w centrum, z tyłu za piechotą Galów.

Jeśli chodzi o brak słoni po stronie Kartaginy - większość źródeł mówi, że wszystkie słonie jakie przekroczyły Alpy zdechły lub zostały zabite zanim doszło do bitwy pod Kannami. Jedynie wg. niektórych przekazów Hannibalowi zostało kilka słoni (od 1 do 13). Ale nie odegrały one tak czy siak żadnej istotnej roli w tej bitwie.

=======================

Źródła:

- http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=425156
- http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Cannae
- http://www.histurion.pl/historia/staroz ... iki/0.html
- książka "Od Armagedonu do upadku Rzymu" Erika Durschmieda

Oraz kilka innych.

======================

PS: Jeśli ktoś jest chętny na rozegranie tej bitwy online to dajcie znać. Ja też chętnie zagram.

Możemy zorganizować taką bitwę - piszcie którą armią chcecie dowodzić i kiedy wam pasuje rozegranie tego.