Strona 11 z 86 PierwszyPierwszy ... 9101112132161 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 101 do 110 z 857

Wątek: Third Age 3.2 bez submodów - dyskusja ogólna i download

  1. #101
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    205
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    Jak odbudować Osgiliath?

  2. #102
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2009
    Lokalizacja
    Olsztyn
    Postów
    82
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    AI w tej wersji jest beznadziejne. Przed chwila grałem bitwę Gondor vs Harad i wrogie odziały za wszelka cene unikały walki biegając wokół jakiegoś klasztoru na środku mapy, choć siły były wyrównane. Tak wygląda u mnie każda bitwa ,gdy komputer jest stroną broniącą się. Nie wiem jak to sie ma do wypowiedzi King Kong'a ,że AI w 3.0 jest niesamowite i najlepsze w historii...

  3. #103
    Cześnik
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Śląsk, Mysłowice
    Postów
    232
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    Ja tam nie wiem u mnie nie ważne czy komp sie broni czy atakuje, nie ucieka i nie krąży normalnie atakuje.
    "Od początku do końca oceniaj człowieka tylko i wyłącznie po jego czynach."
    - Tupac Shakur

  4. #104
    Ensis
    Gość

    Re: Third Age 3.0

    Cytat Zamieszczone przez iluminat1990
    AI w tej wersji jest beznadziejne. Przed chwila grałem bitwę Gondor vs Harad i wrogie odziały za wszelka cene unikały walki biegając wokół jakiegoś klasztoru na środku mapy, choć siły były wyrównane. Tak wygląda u mnie każda bitwa ,gdy komputer jest stroną broniącą się. Nie wiem jak to sie ma do wypowiedzi King Kong'a ,że AI w 3.0 jest niesamowite i najlepsze w historii...

    Mi wszystko działa prawidłowo, przeinstaluj moda i nie baw się w plikach, a powinno być ok.

  5. #105
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2011
    Postów
    43
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    W 2,1 mam takie częste sytuacje ze grając Leśnymi Elfami i mając armie 3x mniejsza od Orków z Gór Mglistych niszczę ich i w polu i w obronie miasta tracąc 10-20% przy ich stratach 80%-100%. Czyli w 3.0 już takich sytuacji nie ma ze komputer bezcelowo chodzi jednostkami?

    I jeszcze pytań z innej beczki.
    1.Jak stworzyć kupca?Widzę surowce na mapie ale nie widziałem jeszcze kupca i u CPU jak i w moich miastach.
    2.Na jakiej zasadzie działa sojusz i udostępnienie wojskowe? Grałem trochę w 2.1 i Krasnale będąc w sojuszu z Rohanem nie były w czasie wojny z Mordorem ,gdy on wypowiedział Rohanowi wojnę.Nawet nie zerwano sojuszu.
    3.Jak zmusić łuczników do walki w zwarciu?Wyłączam ikonkę z lukiem.Słyszą komendę wstrzymać ogień.Wstrzymują ogień ale jak kliknę na wroga to nadal strzelają.A później już nie da się przerwać ognia.
    4.Co daje ta ikonka strzeżenia(tarcza)?
    5.Ogniste strzały na co się używa ?

  6. #106
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2009
    Lokalizacja
    Olsztyn
    Postów
    82
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    Cytat Zamieszczone przez Asder
    W 2,1 mam takie częste sytuacje ze grając Leśnymi Elfami i mając armie 3x mniejsza od Orków z Gór Mglistych niszczę ich i w polu i w obronie miasta tracąc 10-20% przy ich stratach 80%-100%. Czyli w 3.0 już takich sytuacji nie ma ze komputer bezcelowo chodzi jednostkami?

    I jeszcze pytań z innej beczki.
    1.Jak stworzyć kupca?Widzę surowce na mapie ale nie widziałem jeszcze kupca i u CPU jak i w moich miastach.
    2.Na jakiej zasadzie działa sojusz i udostępnienie wojskowe? Grałem trochę w 2.1 i Krasnale będąc w sojuszu z Rohanem nie były w czasie wojny z Mordorem ,gdy on wypowiedział Rohanowi wojnę.Nawet nie zerwano sojuszu.
    3.Jak zmusić łuczników do walki w zwarciu?Wyłączam ikonkę z lukiem.Słyszą komendę wstrzymać ogień.Wstrzymują ogień ale jak kliknę na wroga to nadal strzelają.A później już nie da się przerwać ognia.
    4.Co daje ta ikonka strzeżenia(tarcza)?
    5.Ogniste strzały na co się używa ?
    1. kupcy są niedostepni w tym modzie
    3. o ile dobrze pamiętam trzeba wcisnąć 'alt' to wtedy kursor z łuku zmienia się w miecz
    4. jednostki strzegą terenu na którym stoją,trzymają szyk i nie ścigają uciekających jednostek wroga. Piknikerzy nadstawiają dodatkowy rząd pik.
    5 z moich testów wynika ,że ogniste strzały nadają sie jedynie do strzelania w maszyny oblężnicze , aby je podpalić ,choć i to rzadko sie zdarza

  7. #107
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2011
    Postów
    43
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    Jak nie ma kupców to po co rozmieszczono surowce?I czekam jeszcze na wyjaśnienie 2 pkt;p
    I gdzie mogę zmienić zasięg dyplomatów oraz łatwiejsze podpalanie tych maszyn oblężniczych

  8. #108
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    205
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.0

    A może ktoś wie jak odbudować Osgiliath?

  9. #109
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.0

    Bardzo Was proszę o głosowanie w Nagrodach Forumowych 2011, jest kilkanaście kategorii w tym kilka ankiet. Można głosować i pisać posty tylko w wybranych przez siebie, ale proszę zagladajcie tam i głosujcie. Z góry dziękuję oto link viewforum.php?f=392

  10. #110
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach

    Re: Third Age 3.0

    Jest już patch 3.1

Strona 11 z 86 PierwszyPierwszy ... 9101112132161 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dyskusja ogólna
    By Pop517 in forum World of Tanks
    Odpowiedzi: 689
    Ostatni post / autor: 17-07-2023, 21:38
  2. MOS 1.7 i 1.6.2 dyskusja
    By Araven in forum Third Age
    Odpowiedzi: 1891
    Ostatni post / autor: 06-10-2020, 18:49
  3. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum The Great War
    Odpowiedzi: 87
    Ostatni post / autor: 29-04-2020, 13:12
  4. Dyskusja ogólna i download
    By Kyuzo in forum Stainless Steel
    Odpowiedzi: 1316
    Ostatni post / autor: 24-02-2019, 12:13
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 16:51

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •