Strona 36 z 86 PierwszyPierwszy ... 26343536373846 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 351 do 360 z 857

Wątek: Third Age 3.2 bez submodów - dyskusja ogólna i download

  1. #351
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2012
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    Witam

    Od kilku dni gram w Third Age 3.2 tylko nie wiem jak Silvan Elves dojść do Entów... Mogę je tylko jako najemników rekrutować na terenie Fangornu.... czy Fangorn rozwijać od tej mega wioski.... czy jest coś w stylu tak jak z Eradiorem w-> Arnor że musze z Silvan Elves zrobić coś w stylu Królestwa Sindarów

    a i druga sprawa podczas próby rozegrania jakiego kolwiek oblegania gra sie wysypuje.. czy kazdy tak ma z 3.2 ?

    proszę o pomoc

  2. #352
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.2

    W zwyklym 3.2 bez submodów, nie ma opcji rekrutacji entów i nie da się odtwirzyć Królestwa Sindarów. Co do wysypywania gry, obniz opcje grafiki w bitwach, zdefragmentuj dysk np. programem deffragler.

  3. #353
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2011
    Postów
    47
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    A ja mam inne pytanko, otóż odblokowałem już Arnor nawet ba wygrałem rozgrywkę No i mam pewien niedosyt i chciałbym zagrać jeszcze raz, jednakże od początku Arnorem a nie znowu Eriadorem czy jest też taka opcja czy też nie. Z góry przepraszam jeśli pojawił się takowy temat to go nie znalazłem ;P

  4. #354
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.2

    W zwykłym TATW 3.2 bez submodów, nie ma opcji gry Arnorem od początku. Taka możliwość jest np. w pakiecie submodów MOS 1.30 link tutaj viewtopic.php?f=366&t=10375

  5. #355
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2011
    Postów
    47
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    Dzięki Araven'e zawsze gościsz swą radą w temacie Poza tym widzę, iż ta wersja nie potrzebuje swoich poprzedniczek i dzięki Bogu

  6. #356
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    47
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    Eh... odpuściłem sobie Thrid Age. To idiotyczne grać jeżeli po parunastu turach trzeba będzie wracać do starych save'ów. Otóż mam tak, że ostatnio często zdarza się "medieval 2 napotka" kiedy jakiś ruch wykonuje SI. Wtedy muszę wczytywać save z parunastu tur wcześniej bo inne save'y też mają "medieval 2 napotka". Bosh.. A wracając do mumakili to bez oszustw niemożliwe ich mieć. Dałem mordorowi zamek, który przez mordor został dosyć szybko zaludniony z 9k ludności do 16k w paręnaście tur. Mimo wszystko nie da się robić żadnych stajni czy budynku mumakili... eh. Jednak po tym "medieval 2 napotka" to już TA dla mnie nie istnieje.
    "Nie wolno wznosić się za wysoko !"

  7. #357
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Re: Third Age 3.2

    A skasowałeś odpowiednie pliczki po każdym takim błędzie? Bo to idiotyczne tego nie zrobić.



  8. #358
    Podstoli Awatar GRUHA
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    394
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    15
    Otrzymał 6 podziękowań w 6 postach

    Re: Third Age 3.2

    coś ty zrobiłeś nie tak jeśli masz napotke bo ja ani razu nie mialem czy to w ta czy to w modach do niego (second age , mos)
    - Jesteś.. - Tak szaleńcem -Więc.. -Nie, nie zabije cie, tylko bede się tobą bawił jak dziecko zabawką odrywając każdą cześć i czerpał z tego wielką przyjemność

    Caedite eos! Novit enim Dominus qui sunt eius
    Arnaud Amaury

  9. #359
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Third Age 3.2

    Sansanus zainstaluj TATW 3.0, na to 3.1 potem 3.2 i MOS 1.30. Zero ctd a kilkaset tur grałem. Gram bez rozszerzonej mapki.

  10. #360
    Wojski
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    92
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Third Age 3.2

    Cytat Zamieszczone przez Araven
    Sansanus zainstaluj TATW 3.0, na to 3.1 potem 3.2 i MOS 1.30. Zero ctd a kilkaset tur grałem. Gram bez rozszerzonej mapki.
    Ja też odradzam rozszerzoną mapę. Powód? Pomijając jej brak umocowania w źródłach, to jest źle zbalansowana. Przez co przyrost naturalny odgrywa ponad 2 razy większą rolę niż grając na zwykłej mapie. Nie muszę dodawać że najszybszy przyrost ma oczywiście Harad, Mordor i Rhun, a jak jeszcze wybierzasz grę ze wzmocnieniami... cóż...

    Pozdrawiam

Strona 36 z 86 PierwszyPierwszy ... 26343536373846 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dyskusja ogólna
    By Pop517 in forum World of Tanks
    Odpowiedzi: 689
    Ostatni post / autor: 17-07-2023, 21:38
  2. MOS 1.7 i 1.6.2 dyskusja
    By Araven in forum Third Age
    Odpowiedzi: 1891
    Ostatni post / autor: 06-10-2020, 18:49
  3. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum The Great War
    Odpowiedzi: 87
    Ostatni post / autor: 29-04-2020, 13:12
  4. Dyskusja ogólna i download
    By Kyuzo in forum Stainless Steel
    Odpowiedzi: 1316
    Ostatni post / autor: 24-02-2019, 12:13
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 16:51

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •