Where West Meets with East wersja 0,9c

Odświeżona wersja historycznego pierwszego polskiego projektu moderskiego pod MTW II. Choć jednostki są już nieco przestarzałe, brakuje wielu nowych rozwiązań z dodatku i innych modów; to ten produkt wciąż pozostaje atrakcyjny i powinien wzbudzić sentyment wśród polskich graczy. Najlepsza mapa do kampanii głównej teraz została ulepszona poprzez naniesienie na nią odpowiedniej infrastruktury i zbalansowana poprzez zmiany w początkowej przynależności prowincji. To oraz uzupełnienie wschodniej części teatru rozgrywki dwiema nowymi nacjami uprzyjemnia grę i znacznie poprawia jej klimat. Utrudnienia w postaci wydłużonego czasu stawiania budowli, większego kosztu rekrutacji i utrzymania jednostek oraz spowolnienie wzrostu miast; powodują iż wiele tur należy w tej grze przeklikać, dając tym samym szansę SI na przygotowanie do walki, podbój nowych ziem oraz graczowi na doczekanie późniejszych epok gry, które powoli wprowadzają nowe rozwiązania technologiczne do sztuki wojennej.

Zmiany wprowadzone w wersji 0,9c:

1. Poprawne nazwy państw.
2. Bardziej konsekwentne nazewnictwo prowincji.
3. Nowe drzewko rodziny dla Aragonii.
4. Nowe mapki zrobione przez Joopitera.
5. Korsyka na starcie dla Mediolanu.
6. Drobne zmiany w skarbcach kilku nacji na starcie.
7. Uzupełnione podziękowania.



W poprzedniej wersji dodałem nowe warunki zwycięstwa, zwiększono koszty rekrutacji i utrzymania oddziałów oraz dokonano korekt w pozycjach startowych nacji.

Wielkie podziękowania dla pierwszej polskiej ekipy modderów i jej lidera, który podjął się trudu organizacji pracy:

Dyrektor Projektu

Zgrzybek


Koncept Nowych Jednostek

Rayoken
Urgo Arthez


Mapa:

Zgrzybek
Bart`i


Tekstury

Burrek
Wercyg
Urgo Arthez
Arioch


Modele

Harold
Urgo Arthez


Statystyki i Parametry Jednostek:

Rayoken


Twórca Nowych Nacji:

Bart'i


Skrypty Mapy:

Rapsod
Zgrzybek


Grafika:

Mossin
Joopiter


Heraldyka:

Gajusz


Skrypty:

Rayoken
Voodu


Historycy:

Grogmir
Mroczek


Reklama i Promocja:

Rayoken


DOWNLOAD:

http://hotfile.com/dl/41921996/4a19f24/data.rar.html
http://hotfile.com/dl/44658551/1418256/WWmwE.rar.html

1. Wypakować oba pliki i skopiować do głównego katalogu gry.
2. Usunąć plik map.rwm z wwmwe\data\map\base.
3. Grę uruchamia się przez plik wwmwe.bat.
4. Jeśli wcześniej wypakowano pliki MIITW należy usunąć descr_geography_new i descr_geography_new_text z Medieval II\data.