viewtopic.php?f=367&t=9949 To link do tematu o spolszczeniu do Bellum Crucis 6.3. Wersja nr 1 spolszczenia z dnia 29.02.2012 jest do pobrania w poście nr 1 . Pozdrawiam.
viewtopic.php?f=367&t=9949 To link do tematu o spolszczeniu do Bellum Crucis 6.3. Wersja nr 1 spolszczenia z dnia 29.02.2012 jest do pobrania w poście nr 1 . Pozdrawiam.
O, to kozacko bo to utrzymanie prowincji to od zawsze jakaś bzdura była. Napisz który to skrypt bo z tego co pamiętam to tam wszystko po włosku napisane jest Ja póki co nie mam czasu grać ale później na pewno się przydaZamieszczone przez Arthas990
I jak tam te krucjaty wyglądają? Ktoś miał jakąś bałtycką?
O to nieźle, ja znalazłem skrypt który wydłuża mi turą 3x , a Ty taki który 2x, jak oba wykasuje to może zagram pełną z wszystkimi innymi skryptamiZamieszczone przez Blood_187
Witam mam pytanie, czy w tej wersji juz nie ma aktywacji skryptów w grze ? klikając na miasto nic się nie dzieje.. przynajmniej u mnie.
PS Zdaje mi się, że Polskę zrobili sporo silniejsza niż w poprzedniej wersji i sie łatwiej nią gra choc może się mylę, ponieważ mało jeszcze grałem.
Macie sprawdztcie go jeszcze jak sie wam nie bedzie podobalo to zmiencie na stary Przydaloby sie zwiekszyc np. koszt utrzymania wojska dla rownowagi ale to moje tylko zdanie :p Wklejcie tez do Feudal_light bez bugow bedzie ;P
http://hotfile.com/dl/148276724/daa3ea8 ... t.txt.html
Si vis pacem, para bellum(Jeśli chcesz pokoju, szykuj wojnę) ~~~~Wegecjusz
Mała wojna, mała sława; wielka wojna, wielka sława. ~~~~H. Sienkiewicz ~~ogniem i mieczem
No Arthas odchudziłeś kampanię Light z ponad 800 kb do ponad 200. Zaszalałeś.
Co do gry pograłem Polską ponad 180 tur na Light, no muszę pryzna o wiele lepiej zbalansowali grę niż w 6.2. Komp jest o wiele mniej skonny do zawierania sojuszu. Super sie gra.
Jeśli komuś chciało by się tu bawić z EDU, zwiększenie kosztów utrzymania lub wyszkolenia armii, nie jest takim głupim pomysłem. Bynajmniej nie z powodu pozbycia się money scripta. Zauważyliście jakich kupców szkolą nie lokalne frakcje ? minimum 6 - 8 oczek na dzień dobry. Znów zaczynają u mnie w kampanii paradować po granicach śmieciowe armie złożone z byle czego, aby więcej. Ja w sumie, mogę bawić się z AI w zimną wojnę, stać mnie na to, najwyżej pozwolę im, roztrzaskać się o mury zamków, te wieże całkiem nieźle nawet strzelają na oryginalnym descr_walls. :-P
Ja raczej podwoję koszty jednostek ale za jakiś czas. Po dokończeniu spolszczenia.
Zamieszczone przez Araven
Dlatego ze ten skrypt z kosztem utrzymania miast 500 wazyl niech to nie przeraza innych Acha i w pliku wyzej wywalilem tez ten poje... i bezsensowny skrypt z atakiem buntowników na miasta bez namiestników zupelnie bezsensownie glupi skrypt moim zdaniem, bo nawet nie ma jak sie obronic przed nimi -.- Reszte zostawiłem tak jak było na kampanii light wiec nie jest zle Choc myśle ze dobrym pomysłem byłoby zwiekszenie o jakies 1/3 utrzymania wojska i przywrocenie darmowego utrzymania w miastach.
Co o tym sadzicie?
Si vis pacem, para bellum(Jeśli chcesz pokoju, szykuj wojnę) ~~~~Wegecjusz
Mała wojna, mała sława; wielka wojna, wielka sława. ~~~~H. Sienkiewicz ~~ogniem i mieczem