Ciekawe czy poprawili bug z atakowaniem Państwa Papieskiego...
Ciekawe czy poprawili bug z atakowaniem Państwa Papieskiego...
Zamieszczone przez radoxx4
dopisz do descr_campaign_ai_db pomiędzy tym co pogrubione (tego pogrubionego nie wklejaj)
<faction_ai_label name="default">
<invasion_decisions>
<decision_entry>
<!--
x2
-->
<min_entry target_faction="papal_states" stance="Allied"/>
<max_entry target_faction="papal_states" stance="Neutral"/>
<faction_attitude invade="invade_none" force_invade="false" can_force_invade="false" invade_priority="1500" continue="false"/>
</decision_entry>
</invasion_decisions>
</faction_ai_label name="default">
I raczej nie powinni atakować.
@Piter
Dzięki wielkie na pewno spróbuje
Linków do Bllum Crucis 6.3 nadal nie ma. Ja wyczytałem na ich forum, dbają o opinię swoją i moda - jako stabilnego i niezawodnego. Pospieszyli się z deklaracją wydania wersji 6.3, teraz pracują nad tym by wyeliminować wykryte błedy, na ile zrozumiałem problemy są z nowym ujęciem krucjat, kila regionów krucjat ma być w tym bałtycka, gdzie Polska będzie mogła być jednym z jej kilku uczestników, obok Niemiec, danii i Norwegii. ja tam 6.2 nie usuwam. Nawet jak 6.3 wreszcie wyjdzie.
Bezsens te krucjaty bałtyckie. Bedą zwoływane na rebelianckie Wilno i Rygę które i tak są podbijane w ciągu kilku tur od rozpoczęcia? Bo chyba nie bedą robić frakcji Litwy która i tak by szybko padła otoczona przez Polskę i Ruskich. No chyba że te krucjaty bedą zwoływane na NowogródZamieszczone przez Araven
Jak nie będzie Litwy to to będzie bezsensu, ale może dodadzą pare dużych ośrodków miejskich, których mocno brakuje na wschodzie jak Mińsk i może coś jeszcze i tak Litwa mogłąby mieć z 4 prowincje i zjedzona być nie musi, a jeśli liczba państw do krucajty będzie ograniczona no i zmniejszą zasięg armii do tej krucjaty to już może nie być tak źleZamieszczone przez Blood_187
Opanujcie się, nie wiem dokładnie na czym będą polegały krucjaty bałtyckie. Możecie grać w szachy np. jak Wam nie odpowiada Bellum. I są inne mody. Ot polska mentalność w moda nie grali a już krytykują. Już w 6.2 był jeden taki nasz rodak co w moda nie grał a się wymądrzał na TWC i Włosi go wyśmiali i słusznie. Będzie mod się zobaczy jak to zrobili. A zasięg ruchu armii na krucjatach można zmienić samemu podawałem jak to się robi dawno temu. Oczywiście będa i krucjaty do Ziemi Swiętej jak i te związane z rekonkwistą na Półwyspie Iberyjskim.
Aravenie, zauważ że nikt tu nie krytykuje moda tylko pomysł który ma być zrealizowany w tym modzie. Sam pomysł zresztą jest bardzo dobry ale moim zdaniem nie do zrealizowania przez ograniczenia wynikające z silnika gry czyli ograniczenia ilości frakcji, maksymalnej liczby prowincji itp. Krucjaty do ziemi świętej mają sens, w podstawce wiadomo, kilka silnych frakcji muzułmańskich, w BC dochodzi jeszcze pomoc dla otoczonego wrogami Królestwa Jerozolimskiego, więc zmiany w mechanice tych krucjat są jak najbardziej pożądane. Rozwinięcie wątku krucjat bałtyckich byłoby miłe w jakimś bardziej zregionalizowanym modzie z mapą np. z SS Battle for Baltic. Wtedy można by się pokusić o stworzenia więcej pogańskich nacji: Prusów,Jaćwingów i kogoś tam jeszcze. Natomiast tworzenie jakiegoś skomplikowanego skryptu do walki z dwoma rebelianckimi prowincjami uważam po prostu za stratę czasu. ICH CENNEGO CZASU który można by poświęcić np. na stworzenie kampanii medium w podstawowej wersji moda
Oczywiście, bardzo prawdopodobne jest że Włosi nas zaskoczą i w tym przypadku, bo nieraz udowadniali że potrafią
I nigdzie nie napisałem że mi Bellum nie odpowiada, nie wiem dlaczego wyjechałeś z tymi szachami, to tylko opinie moja i Pitera na forum które przecież do tego służy Żadnego wymądrzania tu nie ma, co najwyżej "gdybanie" które, wydaje mi się, jest rzeczą normalną przed mocno wyczekiwaną premierą. Zwłaszcza że to oczekiwanie spotęgowała wiadomość o premierze lada dzień, post z instrukcją dotyczącą instalacji moda itp. Pozdrawiam.
Spoko Blood. Nieco przesadziłem z tymi szachami. Wkurzyło mnie krytykowanie czegoś czego jeszcze nie ma. Rozumiem gusta są różne nie każdemu Bellum musi się podobać. Ale ja doceniam pracę Włochów, nie lubię jak Ktoś krytykuje zaocznie. Jak mod wyjdzie i zobaczymy jak to działa w praktyce, znaczy te różne lokalne krucjaty jakie oni proponują - wtedy sam może uznam, że to nie jest takie fajne. Ale poczekajmy na moda pogra się trochę i zobaczy czy będzie lepszy od 6.2. Na to liczę. Pozdrawiam.
Również na to liczę i myślę że nawet jeśli krucjaty by były spartolone to BC 6.3 okaże się lepsze od BC 6.2 Chociażby poprzez zmiany w jednostkach, jeśli statystyki jednostek będą podobne do tych z poprawki do twojego submoda (które są zdecydowanie lepsze) to będzie wspaniale. A zmian chyba będzie więcej No ale nic, pozostaje czekać i chyba zacząć nową kampanię z submodem na wybór dziedzica frakcji