REGULAMIN
turnieju Majówka Napoleona 2v2

POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej gry Napoleon: Total War zaktualizowanej do najnowszej wersji, łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracja na forum TotalWar.ORG.PL.
2. Przy zapisie do turnieju Uczestnik podaje: nick steam, przynależność klanową, link do profilu steam oraz swojego partnera wraz z jego danymi.
3. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami przeprowadzonej gry należy składać do 24 godzin od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Przeciwnik, po zauważeniu chęci wstrzymania gry na okoliczność zastrzeżenia, również musi wcisnąć wstrzymanie gry. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay) i/lub screenshotem (powtórkę można zapisać jedynie przy zakończeniu gry więc w niektórych niefortunnych sytuacjach może być niemożliwe jej zapisanie).
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (GG, e-mail), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące.
6. Wyniki należy podawać w wyznaczonych tematach poprzez: screenshot z wynikiem bitwy, powtórkę lub potwierdzenie przez obu graczy. Mecze między graczami z tego samego klanu muszą być potwierdzone screenem z wynikiem bitwy lub powtórką.
7. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera, reset łącza internetowego lub inne celowe działania skutkujące zerwaniem połączenia przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez Organizatorów.
8. Bitwy powinien hostować gracz z najlepszym łączem internetowym.
9. W przypadku trudności z hostowaniem Uczestnicy mogą wybrać osoby trzecie, za obopólną zgodą, które zahostują grę. W razie sporu Organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
10. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obie pary muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
11. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju, a w sytuacjach skrajnych (brak aktywności) otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
12. Gdy dana para rozegra mecze, a potem zrezygnuje jego wyniki ulegają unieważnieniu.
13. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
14. Na uczestnikach ciąży nakaz zgłaszania błędów mających wpływ na rozgrywkę lub wpływające na równe szanse graczy.
15. Drabinka turnieju oraz losowanie zostanie wykonane za pomocą serwisu Challonge.com. Turniej wykorzystuje również stronę Randomizer.org jeżeli to potrzebne.
16. W sytuacjach nieprzewidzianych Regulaminem lub niebędącymi jasno sformułowanymi lub powodującymi wątpliwości, ostateczną decyzję oraz interpretację podejmują Ogranizatorzy.

FORMUŁA
1. Sposób rozegrania turnieju będzie zależny od ilości zgłoszonych par. Będą grupy bądź podwójna eliminacja.
2. Pojedynek między dwoma graczami toczy się do dwóch zwycięstw.
3. O kolejności ataku w pierwszej bitwie decyduje kolejność alfabetyczna nicku na forum. A atakuje B.
4. Do pokoju należy wchodzić w takiej kolejności aby w drugiej bitwie gracze mieli naprzeciw siebie innego przeciwnika. Przykład:
[spoiler:1in9dsn4]Bitwa 1:
A1____B1
A2____B2
Bitwa 2:
A1____B2
A2____B1[/spoiler:1in9dsn4]

ZASADY BITEWNE
viewtopic.php?f=443&t=10410

Sędziowie: Wielki Mistrz Malborka, Sareth4, Rue