Otóż w Mos mamy możliwość grania z darmowymi armiami, które dostaje komp podczas oblężenia i odpowiada za to garrison script. Możemy wybrać "tak" lub "nie". tylko, że niezależnie co wybiorę to i tak komp dostaje darmowe wojo z darmowym kosztem utrzymania Gram na wersji 1.1, wersja 1.11 i 1.12 nie działa, chyba wypróbowałem już wszystkie metody i ruchomienia tego ustrojstwa sugerowane na twcenter i nic, więc dałem sobie spokój. Próbowałem, także edytować campaign_script - usuwając fragment odpowiedzialny za dawanie kompowi darmowych armii podczas oblężenia gracza. Ale na nic to się zdaje - nie działa. Trzeba usunąć całość wówczas nikt nie dostaje darmowych armii, ani komp podczas mojego oblężenia, ani podczas oblężenia AI. No i tu jest problem Całego MOS-a.
Jeśli usuniemy ten skrypt ręcznie gracz komputerowy dobrej frakcji nie ma szans racji bytu, dlatego bardzo potrzebne są mu darmowe armie podczas oblężenia. W tym modzie jednostki zła są 2 tańsze niż ich odpowiedniki dobra i 2 tańsze w utrzymania - średnio, więc jasne jest, że komp "dobry" nie wytrzyma naporu "zła". Prosty przykład: moja kampania: 120 tura, Gondoru nie ma. Rohan podbit przez Mordor i Isengard. Rhun podbił Dale(została im jedna prowincja) i Krasnali, zostały im miasta koło elfów wysokich. AI graczy "dobra" dostał po dupie i nie jest w stanie nic robić, poza czekaniem na swój koniec. ja grając leśnymi elfami podbiłem orków, ludzi z Dunland, a potem Isengard. I sam walczę ze złem, tylko, że wysoki koszt utrzymania armii i długi czas rekrutacji sprawia, że dochody są 0...
Czy da się jakoś zedytować garrisons_script tak żeby były dostępne darmowe armie dla kompa, niezależnie od strony podczas oblężenia AI