Strona 60 z 61 PierwszyPierwszy ... 105058596061 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 591 do 600 z 608

Wątek: Dyskusja ogólna wersja 2.3 i starsze

  1. #591
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Zanim napisałem na forum, to oczywiście sprawdziłem przeglądarkę budynków i pytam właśnie o to co tam widnieje. Wygląda na to, że kowal w BC nie ulepsza zbroi a jedynie daje +1 do ataku. Ale pytam o to po co ulepszać ten budynek skoro na każdym poziomie daje to samo?

  2. #592
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Daje lepsze zbroje generałom co Ci pisałem wyżej, przez co mają więcej hp. Dostają np. Fine armour. Sprawdź w export_descr_buildings w pliku samym, nie w pzreglądarce. W submodzie J&K 2.0 są bomusy jakie wymieniłem post wczoraj w moim poście.
    Ew. buduj inne budynki, ale już płatnerz powinien dawać bonus dla łuczników. Jak napisałem sprawdź bonusy w pliku budynków dla 100% pewności.

  3. #593
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    nie ma tam nic o dodatkowych bonusach

  4. #594
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    To widocznie w podstawowym Broken ich nie ma. Poza lepszą zbroją dla generałów, wyższe poziomy płatnerza dają niekiedy członków świty, którzy zmniejszają koszty szkolenia jednostek.
    Generalnie, nie wiem z czego robisz problem, jak uważasz wyższe poziomy płatnerza za mało przydatne to ich nie buduj. Albo wgraj submoda, to będziesz miał bonusy większe niż tylko nowi członkowie świty generalskiej.

  5. #595
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    To nie jest Bellum, tylko Broken Crescent 2.3.2.2.
    Nie robię problemu, tylko pytam o sens rozbudowywania tego budynku.
    Ale generalnie jest to niedopracowany element moda. No bo jak rozbudowywanie budynku może nie dawać żadnych bonusów? Totalny bezsens. Oczywiście można to olać, ale gra na tym traci.

  6. #596
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    A gdzie masz napisane, że to Bellum?

    Dwa razy pisałem Ci co dają płatnerze, nowych członków świty...
    To nie kwestia dopracowania moda, a kwestia tekstur, skoro nie ma ulepszeń pancerza. To trudno by płatnerze je dawali.
    Bonusy możesz sobie dodać sam w pliku export_descr_buildings, do handlu np. i po sprawie.
    To jeden z najlepszych modów, wg mnie, nawet bez submodów. Nie ma obowiązku grania na nim.

  7. #597
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Dlaczego jesteś tak agresywnie nastawiony?
    Ciągle tylko podkreślasz jaki to ten mod jest super i że nie trzeba w niego grać jak się komuś coś nie podoba. Śmieszna i dziecinna postawa.
    A tu nie chodzi o to czy jest super czy nie, ale o udoskonalenie go.
    Poza tym jeśli kowal daje bonus do świty, to powinno to być opisane jako bonus. Chociaż szczerze wątpię, że kowal daje taki bonus.

  8. #598
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Kowal ulepsza broń do walki wręcz. Dopiero płatnerz i wyżej dają członków świty z różnymi bonusami do szkolenia zniżki, czy lepsza zbroja (zwiększa ilość punktów życia generała). To jest nieco losowe, jak wielu innych członków świty generałów.
    Napisałem Ci jak możesz "udoskonalić". Plik export_descr_buildings. Obserwuj w grze, przeglądaj członków świty. Wyrażam swój pogląd, dla mnie to jeden z najlepszych modów.
    Możesz sobie sam masę rzeczy pozmieniać i dostosować do siebie. Masz czas i ochotę to udoskonalaj, jak skończysz możesz dać do pobrania innym z opisem co zmieniłeś i jak to wpłynęło na grę.
    Sam tak niekiedy robię.

  9. #599
    Wojski
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    77
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Ciągle wydaje mi się, że mówisz o kowalu w jakimś innym modzie. Gdy mówię "kowal" mam na myśli też płatnerza, bo chodzi ogólnie o ten budynek. Tam nie ma żadnych bonusów do świty czy zbroi moim zdaniem, bo nie są nigdzie wyszczególnione.

  10. #600
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Dyskusja ogólna

    Warsztat garbarski to I poziom budynku od ulepszania pancerzy.
    Kowal to II poziom budynku od ulepszania pancerzy.
    III poziom to płatnerz, wyższe poziomy są różnie nazywane.
    Przy budynkach nigdy nie jest napisane jakich dają członków świty.
    Plik export_anicillaries to określa, np. Fine armour - Doskonała zbroja wymaga minimum III lub IV poziomu tego budynku.
    Jest jeszcze kilku członków świty związanych z wyższymi poziomami tego budynku.
    To w co wątpisz to Twoja sprawa. Ja to widzę po moich generałach w czasie gry w Broken, że dostają kilku członków świty dzięki wyższym poziomom budynku od wytwarzania zbroi, mimo, że nie daje ulepszeń pancerza w Broken.

Strona 60 z 61 PierwszyPierwszy ... 105058596061 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dyskusja ogólna
    By Pop517 in forum World of Tanks
    Odpowiedzi: 689
    Ostatni post / autor: 17-07-2023, 21:38
  2. Dyskusja ogólna wersja 1.5
    By Herod in forum Call of Warhammer / Rage of Dark Gods: Battle for the Empire
    Odpowiedzi: 2256
    Ostatni post / autor: 01-09-2017, 14:25
  3. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum Civilization
    Odpowiedzi: 123
    Ostatni post / autor: 14-08-2017, 15:59
  4. 1648 v.2.0 - Dyskusja ogólna i download
    By maxcezar5 in forum 1648 - Thirty Years of War
    Odpowiedzi: 229
    Ostatni post / autor: 07-05-2016, 23:31
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 16:51

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •