Witam forumowiczów.
Chciałbym poruszyć pewien problem dotyczący kartagińskiego wzgórza - Byrsa. Był to najwyższy punkt w mieście i ostatnie miejsce obrony kartagińczyków podczas oblężenia miasta przez rzym w 149 p.n.e. Wzgórze leżało... No właśnie tu jest problem, gdyż na udostępnionych screenach owe wzniesienie znajduje się nie w tym miejscu co powinno, a tym samym uderza w historyczność produkowanej gry. A przecież twórcy zachwalają przyszłą grę iż będzie wyjątkowa pod względem właśnie zgodności z historią...
Wzgórze Byrsa leżało (gdyż po zniszczeniu kartaginy, rzymianie częściowo rozkopali wzgórze, a ziemią zasypali znaczną ilość zrujnowanych i spalonych domostw) w znacznej odległości za portem. Natomiast twórcy zmienili położenie wzgórza przysuwając je bliżej wojennego portu, i umieszczając po jego lewej stronie (sugeruje się kierunkiem gdy patrzymy na screeny od CA).
================================================== ================================================== ===============
Historyczne położenie wzgórza "Byrsa" na planie fenickej Kartaginy:
Widok z wzgórza na port:
Inne Linki:
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...4/Carthage.gif
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...a_Karthago.PNG
================================================== ================================================== ===============
Położenie wzgórza według twórców na podstawie udostępnionych screenów:
http://img406.imageshack.us/img406/8527/61464103.jpg
http://cdn.medialib.computerandvideo...mb_wide940.jpg
================================================== ================================================== ==============
Jak widzimy na podstawie powyższych obrazków, położenie "Byrsa" jest niezgodne z historycznym planem miasta. Dostrzegam również inne różnice które na razie nie będę wspominał. Szkoda gdyż twórcy gry podając informacje szczycą się zgodnością z historią, a na dowód dumnie pokazują screeny kartaginy jako najbardziej historycznie odwzorowanego miasta serii total war.
Jedynym usprawiedliwieniem tego mogłaby być próba zmniejszenia miasta ze względów technicznych i dlatego konieczne było przybliżenie tak ważnego wzgórza bliżej i ucięcie końcowych rejonów miasta... Jednak ewidentnie czytaliśmy że teraz są w stanie odwzorować ogromne miasta czy stworzyć rozległe pola bitew. Tak więc nie wiem z czego to wynika ale mnie osobiście uderzyła taka niespójność z historią w pierwszych szumnych screenach.
Zapraszam do komentarzy.