Strona 3 z 13 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 124

Wątek: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

  1. #21
    Chłop
    Dołączył
    Dec 2011
    Postów
    47
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Naprawdę kapitalna robota, miło się czyta... Oby tak dalej

  2. #22
    Szambelan Awatar chochlik20
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    4 182
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    292
    Otrzymał 482 podziękowań w 340 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    ja się zastanawiam skąd Armenia ma miasto w Indiach?
    Przepis na idealną kawę:

    Grafik: Co to za lura!? Kawa powinna być czarna, mocna, ostra i aromatyczna. Zrób mi drugą.

    Tytus: Rozkaz! Kawa powinna być czarna… Carbo medicinalis, czyli węgiel drzewny powinien ją doczernić. …mocna… Czy może być coś mocniejszego od spirytusu 95%? …ostra i aromatyczna… Reszty dokona papryka, pieprz, jodyna i… dezodorant „Brutal”.
    Grafik: O, teraz to jest kawa! To mnie postawi na nogi!
    Tytus: Szkoda, że nie dodałem jeszcze dynamitu.


    Księga XVI

  3. #23
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Pewnie zbuntowała się selką, i przeszła na stronę Armenii.
    Mnie ciekawi czy krwawej_rozprawie będzie się chciało ciągnąć swoją grę do nadejścia legionów Rzymskich.
    Tak by musiał zrewidować skład swojej armii.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  4. #24
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    323
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Cytat Zamieszczone przez chochlik20
    ja się zastanawiam skąd Armenia ma miasto w Indiach?
    Po prostu im dałem. Tak samo jak Pontowi. Ta prowincja, którą ma Armenia dwa razy przechodziła na moją stroną. Tyle, że miałem z tym same problemy bo wtedy dokoła harcowali Grecy a moje armie Frontu Południowego były za daleko. Kilka oddziałów Eastern Infantry mogłem tylko przetransportować do innego swojego miasta i tam rozwiązać. Nie było sposobu na utrzymanie tego miasta. Dałem zielonym i ją rozwijają - potem i tak podbiję Ciekawie przedstawia się prowincja Pontu. W mieście nie ma żadnego garnizonu, jest 5000 kasy na plusie, budynki greckie i pontyjskie, czyli AI daje radę.

    Mnie ciekawi czy krwawej_rozprawie będzie się chciało ciągnąć swoją grę do nadejścia legionów Rzymskich.
    Tak by musiał zrewidować skład swojej armii.
    A po co? Te tzw. legiony rzymskie to słabizna jakich mało. W porównaniu do Imperium Partów taki Rzym to przedszkole.

  5. #25
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    323
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Cytat Zamieszczone przez Rzyminin
    No, żółtaczka się plęgnie niemiłosiernie, ale za to Seleucydów nie widać zbytnio
    To złudzenie. Grecy trzymają się mocno. Co chwila pełne słupki. Co więcej pojawiają się jednostki z najwyższej półki. Greckie falangi miłośników koziego sera, oliwek i młodych chłopców powstają chyba przez pączkowanie. Wyczyszczenie prowincji z szaraków daje 2-3 tury oddechu, który i tak idzie na uzupełnienie strat i przetasowanie armii i odwodów. Mrówcza robota, ale dobra robota. Powoli do przodu. Statystycznie 9,2 bitwy na prowincję.

    Jak widać poniżej potencjał Greków jest duży i nadal to "groźny" przeciwnik.


    Sytuacja praktycznie się nie zmienia. W ciągu tury 2-3 bitwy, skromne nabytki terytorialne. Na Froncie Zachodnim przewaga ilościowa Seleucydów determinuje sposób rozgrywki. Ofensywa zwolniła i na chwilę obecną walki toczą się w jednej prowincji, koncentracja sił i środków. "Ani kroku w tył" - jak powiedział Iosif Wissarionowicz. Planowo tworzenie i dostarczenie kolejnej czwartej armii powinno zająć kilka tur. Wtedy ofensywa ruszy. Na wschodzie mogę już rekrutować słoninę - na razie najemników. Po rozwinięciu miasta przewiduję normalne szkolenie. Obecnie toczone walki to kolejne zwycięstwa fioletowego Klejnotu Azji. Jednak coraz trudniej osiągnąć minimalne straty własne. Przykład poniżej, jak zwykle heroic'i i mieczyki na mapie.


    Przyznam się, że nie wiem co zrobić z egipską żółtaczką. Sojusz z nimi mnie nie interesuje, zajęli tereny, które uważam za mój kierunek ekspansji. Zrobiłem save'a i bawiłem się w dyktowanie warunków. W zasadzie tańczyli w rytm disco perso. Między innymi kazałem im zrobić coś takiego. Negry i ciapate posłuchały co im aryjski pan mówi:

    ... tylko to chyba bez sensu. Zajmą jakąś grecką prowincję a potem żółtym zabierać? No nie wiem. "Niewydajemiesie".

    Pocieszające info jest również takie:

  6. #26
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    123
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Selucydzi to w końcu Imperium nie tylko z nazwy
    A żółtaczkę pokonasz łatwo, ja Rzymem grałem to ich Taczki onagerami rozwalałem, a potem ich dojeżdżałem piechotą
    Ty masz jeszcze lepszą sytuacje, bo w końcu to ty masz tutaj słonie i katafrakty na wielbłądach, a jak wiadomo Egipt spamuje pustynną kawalerią.
    Problemem będzie też spam łucznikami Faraona , jedna seria i twoje słonie robią w gacie.
    Przeciwnik godny, będzie ciekawa wojna

  7. #27
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    W zasadzie to jest na odwrót. :?
    Selki mogą tylko spamować armie. Bo nie mają jednostki która pod wodzą komputera, mogła by zagrozić Partom gracza.
    Katafrakci dostaną od swoich odpowiednikach na wielbłądach, zwanych dalej przeze mnie Garbatymi Kafarami.
    Reszta jazdy zostanie wystrzelana przez Jazdę Perską.
    Linia piechoty ustawiona z Falangitów i Srebrne Tarcze zostanie wystrzelana przez Jazdę i Onagery,
    A odporni na ostrzał i mobilni Legioniści jak tylko wysuną się do przodu to mają umówione spotkanie z Garbatymi.

    Za to Egipt ma wojska mogące zadać duże straty Partom.
    Jazda Pustynna: szybo się przemieszcza, przebija pancerze, premia do walki na pustyni.
    Łucznicy na wielbłądach: premia do walki na pustyni, wywołują strach w śród koni, dobra wytrzymałość.
    Rydwany egipskie i Łucznicy na rydwanach.
    łucznicy faraona i wielkie onagery.
    Gdyby tylko komp potrafił używać tych jednostek

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  8. #28
    Cześnik
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    323
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Moda na Sukc...Seleucje. Odcinek 1739.

    W dzisiejszym odcinku parę słów o tym jak wymanewrować przeciwnika lub zostać wmanewrowanym. Sytuacja jak w poście wyżej. Walki cały czas w jednej prowincji - Elymais. Dwie armie w pobliżu miasta, dwie trochę dalej - tura drogi. Jedna z armii blokuje przejście - fort. Druga korzysta z opcji "retrain" w mieście. Trzecia i czwarta znajduje się o turę drogi. Armia będąca w forcie jest osamotniona. Następuje walka. Trzy bitwy w tym samym miejscu.
    I. Bitwa pierwsza.

    Walka szybka. Onagery nawet dobrze się nie wystrzelały, co widać po stanie amunicji. Dużo manewrowania. Na szczęście jedna z 14 kulek w serii zmiotła wrogiego dowódcę. Wiadomo o co chodzi - biała flaga i posrane gacie, potem patataj i wycinka.
    II. Bitwa druga.

    AI nie spieszyło się z atakiem. Jak widać po paskach amunicji ostrzał pełną gębą, potem wiadomo.
    III. Bitwa trzecia. Cały czas ten sam gościu i ta sama tura, tutaj uzupełniłem piechotę.

    Walka bardzo szybka. Jak widać po lewej stronie Onagery ustrzeliły jedną czy dwiema salwami greckiego dowódcę i nie było czasu na kontynuowanie ostrzału bo miłośnicy oliwek zbliżali się w tempie co najmniej szybkim. Standardowy komunikat "enemy general fallen" to spada morale a potem wiadomo, manewry i patataj.

    No i niby wszystko fajnie. Wygrane trzy bitwa, dość małe straty a Kambyses The Brave siedzi dalej w forcie. Punkty ruchu wyczerpane. Druga armia robi "retrain" w mieście. Trzecia i czwarta dalej z tyłu czeka na ewentualne dojście na zachód lub dalej na północ bo i tam jakieś szare słupki się pojawiły. Szybka kontrola co jest pięć, klik, następna tura.


    Manewry, manewry i po manewrach. To chyba wygląda na planowe okrążenie Słupki Nr 4 i 5 były na prawo od miasta Ectabana, to na nie miały iść moje 3. i 4. armia. Jak widzimy na załączonym obrazku "nie tak miało być, panie tego, nie tak miało być".

    Na koniec klasyczny LOL.
    [IMG=http://img59.imageshack.us/img59/6338/kupno1.jpg][/IMG][IMG=http://img543.imageshack.us/img543/500/kupno2.jpg][/IMG]

    Kupiłem to od ciapatych za ogromną sumę 500 (sł.pięćset). Równie dobrze mogłem im dać jakieś paciorki albo paczkę fajek. Niemniej "zanabyłem" dobrze rozwiniętą prowincję. A podobno Ormianie mają żyłkę do handlu.

  9. #29
    Łowczy
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    123
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Oni sprzedali by własny kraj za flaszkę wódki
    Swoją drogą toczy mi się zdaje, czy Selucki się do Europy wbiły?Jak podbijesz Selucków to kogo zaatakujesz? Żółtaczkę, czy do Europy wkroczysz?

  10. #30
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: PARTHIA - Mundus_Magnus_v1.0

    Czytałem Twój poradnik i jest ciekawy bardzo, a nowicjuszom dobrze tłumaczy jak grać w pierwszych turach.
    A tak na marginesie to chyba nie doceniasz zwykłych katafraktów. Konie są szybsze niż wielbłądy. No ale nie czepiam się to Twoje zdanie

    Niech żyje Gwardia!

Strona 3 z 13 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •