Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 22

Wątek: Gry "city building"/handlówki

  1. #1
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach

    Gry "city building"/handlówki

    Cześć,

    Dawno minęły czasy, gdy byłem na bieżąco z rynkiem gier komputerowych, dlatego mam pytanie dla bardziej obeznanych: mam ochotę pobudować sobie miasta w historycznych realiach, wyszło w ostatnich latach coś wartego uwagi? Jakieś odświeżone wersje Zeusa, Caesara? Uprzedzając - nowe Anno już znam.

    Przewrotnie zapytam jeszcze w tym samym temacie o gatunek nieco pokrewny - może powstały jakieś nowsze klony Port Royale/Patrician/innych gier, w których pływamy stateczkiem i handlujemy dobrem wszelakim?

    Pozdrawiam!

  2. #2
    voitek
    Gość

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Cesarz - Narodziny Państwa Środka

  3. #3
    Asuryan
    Gość

    Re: Gry "city building"/handlówki

    !. Faraon + dodatek Kleopatra i Cesarz: Narodziny Państwa Środka. Ale to starocie. Trochę nowszy to Grand Ages: Rome.

    2. Z najnowszych to chyba Port Royale 3.

  4. #4
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Faraon i Cesarz to jednak starsza generacja, równoległa chyba z wymienionym przeze mnie Zeusem. Port Royale 3 ponoć skiepścili strasznie...szkoda, bo w jedynkę zagrywałem się godzinami.

  5. #5
    Asuryan
    Gość

    Re: Gry "city building"/handlówki

    1. Faraon wyszedł pomiędzy Cezarem 3, a Zeusem. Cesarz trochę później. Jeszcze później Cezar IV (12 lat temu), a najpóźniej (3 lata temu) Grand Ages: Rome.

    2. Nie grałem w poprzednie części Port Royale, więc nie mam porównania

  6. #6
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Jeśli chodzi o serię port royale to mogę dodać swoje 3 grosze

    Jestem starym maniakiem drugiej części (no ba, kupiłem parę miesięcy po premierze w Niemczech za 40 euro [instrukcja z tego wydania powinna być wzorem dla wszelkich innych !] jak miałem 11 lat czy jakoś tak, do dziś pamiętam jak cieszyłem się z tego zakupu przez parę dobrych miesięcy), w jedynkę zagrałem dopiero znacznie później a w trzecią część miałem okazję zagrać niedawno.

    Ogólnie moje wrażenie są następujące: jedynka była dobra pod warunkiem że grało w nią przed pozostałymi częściami, bo po prostu pozostają przyzwyczajenia po 2 części, dwójka natomiast już pod każdym względem była lepsza od jedynki i zapewnia ona największą prostotę obsługi, odpowiednią grafikę itd. wg. mojej subiektywnej opinii oferuje ona największą frajdę/zadowolenie z grania i planowania, trójka natomiast została potraktowana byle jak i zamiast ewolucji (nawet minimalnej) seria PR cofnęła się o krok w tył. Uroki zmiany ekipy tworzącej grę z Ascaron na Kalypso...

    PS. Wyciągnąłem z półki pudełko i instrukcję (jedno nie mieści się w drugim) i dosłownie ten sam zapach jak 8 lat temu ^^ Jak ktoś chce to mogę wrzucić foty z instrukcji
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  7. #7
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Dwójka jak dla mnie jest całkowicie przekreślona przez system walki, co to za przyjemność, gdy do walki z całej floty możesz wystawić tylko jeden okręt, a przeciwnika to ograniczenie nie dotyczy... No i piratów mniej, niż w jedynce, nie było się czego obawiać na morzu prawie.

    Dla mnie ideałem byłaby ekonomia z pierwszego/drugiego Port Royale i grafika i walki z odświeżonego Pirates!...ale pewnie się nie doczekam.

    @Asuryan - Cezar IV jest chyba jednak trochę młodszy. W sumie może zapoznam się z nim w wolnej chwili, ma niezłe recenzje. Czemuż, ach czemuż nie ma Zeusa 2.

    W Patriciana IV ktoś grał i może się wypowiedzieć?

  8. #8
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Jak chcesz mieć morderczą ekonomię to polecam Anno 1404 ;p
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  9. #9
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Mam na Steamie, nawet z dodatkiem, kupione kiedyś w jakiejś promocji - jak skończę Majesty 2 (skądinąd świetne, choć strasznie schematyczne w porównaniu do 1) to się zabieram za to. :p

  10. #10
    voitek
    Gość

    Re: Gry "city building"/handlówki

    Cities XL 2012

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 2023
    Ostatni post / autor: 02-02-2018, 03:40
  2. "Brak odpowiedzi" na mapie kampanii przy losowej czynności
    By sebastianeros in forum Magistratum (Rome II - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 24-10-2013, 09:39
  3. [SUNTZU] Wielki Edward vo 0:2 {Sacred Band} Marcin "Łysy"
    By Rue in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 16-04-2012, 05:26
  4. Zasada z "nieoddawaniem" miast na "obrzeżach"
    By Mefisto7 in forum Medieval II Kampanie
    Odpowiedzi: 39
    Ostatni post / autor: 10-02-2012, 21:32
  5. Efekt "shake" kamery przy wybuchu(etc) - usuniety z Empire?
    By rafalek in forum Empire: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 14-04-2011, 07:59

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •