Strona 1 z 13 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 123

Wątek: Medieval XL - Bugi

  1. #1
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Bytom
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Medieval XL - Bugi

    Tutaj proszę zgłaszać wszystkie bugi, oraz błędy występujące w modzie.

  2. #2
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Zacząłem kampanię Maurami i wysłałem armię na podbój jakiejś zbuntowanej prowincji koło Marrakeszu (nie pamiętam nazwy, a nie chce mi się teraz gry włączać, żeby sprawdzić). Armią dowodził generał, ale w następnej turze armia się zbuntowała. To chyba nie jest normalne?

  3. #3
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    To się dzieje normalnie, Twój generał się zbuntował. http://online.freeware.info.pl/desert-operations.html Może to się zdarzyć nawet w podstawowym medku.
    Ostatnio edytowane przez K A M 2150 ; 18-05-2016 o 14:38

  4. #4
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Tak, wiem, że dzieje się to także w czystym Medku, ale miałem niewiele takich przypadków, a w podstawkę grałem naprawdę sporo. Tutaj bunt pojawił mi się na samym początku gry, gdzie takiej sytuacji nigdy nie miałem, dlatego wolę się upewnić czy to bug czy nie.

  5. #5
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Bytom
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    W nowej wersji moda, która można pobrać w dziale linki ten błąd nie występuje.

  6. #6
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Medieval XL - Bugi



    Przy ataku na Ruś Kijowską, Włodzimirską i ruskich rebeliantów (zdjęcie) pojawia się fioletowy obrazek zamiast ruskiej gęby (przy Nowogrodzie było normalnie). Jak w armii jest gienek to nie ma problemu i widać twarz.

  7. #7
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Bytom
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Też coś takiego mi się zdarzyło, podobnie Litwini mają gęby Azteków. Niestety na chwilę obecną niestety nie wiem jak to rozwiązać, a na twcenter jakoś nie umiem tego znaleźć

  8. #8
    Łowczy
    Dołączył
    May 2012
    Postów
    194
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Jednostka w Polsce nazywa się Śpieszna konnica Kresowa a to jest zwykły oddział średniej jakości łuczników ;]

  9. #9
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Więc w czym problem? Skoro konna wersja Kresowej Konnicy to średniej jakości konni łucznicy (ale dobra lekka jazda), to oczywiste, że ich spieszona wersja będzie średniej jakości łucznikami (ale dobrą lekką piechotą).

  10. #10
    Łowczy
    Dołączył
    May 2012
    Postów
    194
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    W tym, że IMO piechota łuczników nie powinna mieć w nazwie konnica

Strona 1 z 13 12311 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bugi
    By AgentMax in forum Where West meets with East
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 02-03-2015, 20:00
  2. Bugi graficzne podłoża ( czarne kwadraty )
    By Tomyslav in forum Magistratum (Rome II - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 12-09-2013, 16:11
  3. Bugi, bugi, bugi
    By Elessar in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 15-03-2010, 20:03
  4. Czy to błędy/bugi medievala 2??
    By Aradan in forum Medieval II: Total War
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 02-01-2010, 21:45

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •