Strona 2 z 13 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 123

Wątek: Medieval XL - Bugi

  1. #11
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Dlatego ma przedrostek SPIESZONA Derywatem jest jednostka o nazwie Konnica Kresowa, bo taka jest jej podstawowa nazwa. Mają dokładnie to samo uzbrojenie i opancerzenie. Najwyżej zmieni się to na Łuczników Kresowych i git.

  2. #12
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Dotyczące pól bitew:
    1) Wywalało mnie raz (medieval napotka) przy wczytywaniu bitwy na przełęczy w Karpatach na pn od Użhorodu. Bitwa z rebelią. Próbowałem 2 razy wczytać i 2 ctd. W końcu wybrałem rozstrzygnięcie bitwy automatem.

    2) Zasadzki: siedzę sobie w lesie zagajniku i wpada na mnie obca armia --> wczytuje się bitwa --> i tu niespodzianka --> pole bitwy jest niemal pozbawione drzewek (pojedyncze krzaczory się znajdą,) a spodziewałbym się obrony w lasku

  3. #13
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    1) Jakie miałeś Ty oraz przeciwnik jednostki oraz jakie były ulepszenia ich pancerzy? Wiem, że na modzie SS były jakieś jednostki z błędem w ulepszeniu pancerza i wtedy wywalało, bo brakowało tekstury.

    2) To chyba już normalnet bug dla Medka


    A mi się chyba w końcu udało naprawić rekrutację Muszę to tylko jeszcze dokładniej potestować, aby się upewnić, że AI robi więcej konnicy, bo grając Anglią rozegrałem 20 tur i chyba Francuzi pobudowali rycerzy w zbrojach ; )

  4. #14
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Cytat Zamieszczone przez K A M 2150
    1) Jakie miałeś Ty oraz przeciwnik jednostki oraz jakie były ulepszenia ich pancerzy? Wiem, że na modzie SS były jakieś jednostki z błędem w ulepszeniu pancerza i wtedy wywalało, bo brakowało tekstury.
    Rebelia to jacyś włócznicy milicyjni, albo straż włócznicza, albo pancerni włócznicy czy coś - 2 jednostki (szczerze to nie wnikałem)i i chyba kusznik 1 - pozostałość po węgierskich niedobitkach (nie pamiętam, dość dawno było), Moja armia to gienek, topornicy konni, miecznicy skandynawscy (albo huskarlowie) i (chyba) katapulta.
    Wszystkie bitwy wcześniejsze z Węgrami czy rebeliami powęgierskimi bez problemu, a jednostki takie same. Wcześniejsze i późniejsze bitwy w podobnym moim składzie bez błędów.

    Zdarzyło się raz więc tragedii nie robiłem. Zwaliłem to na miejsce na mapie , nie na armie.

  5. #15
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Bytom
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Ten crash nie powinien mieć związku z jednostkami. Podczas gry zdarzyło mi się, że wywaliło do pulpitu podczas uruchamiania bitwy w okolicach Kijowa. Jednak nie było to powtarzalne więc nie wiem gdzie leży problem. Na szczęście CTD są dość rzadkie w modzie (ja do tej pory miałem 2 ).

  6. #16
    Podkomorzy
    Dołączył
    Mar 2012
    Postów
    1 395
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    W drzewie genealogicznym nie widać wszystkich członków rodziny ( nie wiem czy to bug )

  7. #17
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    To chyba nie bug, nie każdy generał jest członkiem rodziny, do drzewka zostają dodani dopiero wtedy gdy wyskakuje okienko z zapytaniem czy chcesz wydać generała X za księżniczkę Y.

  8. #18
    Podkomorzy
    Dołączył
    Mar 2012
    Postów
    1 395
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Wiem Napisałęm że członkowie rodziny a nie generałowie

    Grając Polską Miałem króla z adoptowanymi synami, księcia nie było ( był tylko na mapie) nie było go na drzewie Pojawił się dopiero po śmierci króla.

  9. #19
    Łowczy Awatar Grost
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 10 podziękowań w 4 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    U mnie też tak było

  10. #20
    Cześnik
    Dołączył
    May 2010
    Lokalizacja
    Bytom
    Postów
    278
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval XL - Bugi

    Postaram się to poprawić. W ogóle chciałbym zmienić ułożenie agentów jak i stworzyć rody królewskie dla wszystkich nacji, ale nie jest to priorytetem . Da się grać bez tego. Na chwilę obecną czekam, aż KAM skończy EDU. Oczywiście nadal proszę o zgłaszanie bugów w tym wątku.

Strona 2 z 13 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Bugi
    By AgentMax in forum Where West meets with East
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 02-03-2015, 20:00
  2. Bugi graficzne podłoża ( czarne kwadraty )
    By Tomyslav in forum Magistratum (Rome II - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 12-09-2013, 16:11
  3. Bugi, bugi, bugi
    By Elessar in forum Warsztat rusznikarza (Empire: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 15-03-2010, 20:03
  4. Czy to błędy/bugi medievala 2??
    By Aradan in forum Medieval II: Total War
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 02-01-2010, 21:45

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •