Strona 3 z 11 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 101

Wątek: Pillars of Eternity

  1. #21
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    AD&D to najgorsza mechanika ever Nowsze wersje lepsze, ale generalnie nadają się tylko do cRPGów nastawionych na walkę. No i są bardzo schematyczne.

  2. #22
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach
    Volo, precz z oszczerstwami od połowy mojego dzieciństwa! Tak swoją drogą, to pierwszy Baldur w kontekście rodzaju questów był niemal hack 'n' slashem.

  3. #23
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    Ale taka prawda! AD&D jaki serwowano w BG to kpina. Praktycznie zerowy rozwój postaci, niezrozumiały system walki itd. Co nie przeszkadzało mi na pokochanie serii i uznawanie BG za szczytowe osiągnięcie cRPGów No a papierowo też nie było wielkiej różnicy, z tego co pamiętam. Potem przyszło sporo grania w papierowe DnD3. Na plus na pewno logiczniejsza mechanika, na minus straszliwa wręcz schematyczność. A grało się i w młotka i w wiedźmina i w świat mroku
    Poza tym nie przesadzaj z tym H'n'S. BG1 miał swoje minusy ale jak na owe czasy to był rasowy cRPG!

  4. #24
    Stara Gwardia Awatar Grogmir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 609
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    36
    Otrzymał 68 podziękowań w 40 postach
    Odpalałem BG1 jakoś z rok temu, i zdecydowaną większość questów sprowadzić można było do przynieś/zabij/przynieś po zabiciu itd. Nie chodzi mi o dialogi, bohaterów i całą otoczkę fabularną, bo to było faktycznie mocno rpgowe. Niemniej, bez przesiekania się przez tony wrogów właściwie nie dało się zrobić 90% questów, to nie Fallout. :p A w młotka papierowego też grałem, ale chyba do D&D mam większy sentyment.

  5. #25
    Podczaszy Awatar Janek
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 35 podziękowań w 26 postach
    AD&D znośne się zrobiło od 3 edycji, a niedawno wydana piąta (nie grałem więc mówię tylko co słyszałem) podobno jest w sam raz - ani zbyt skomplikowana ani zbyt mocno uproszczona.
    Fakt, że 2ga edycja z BG to był crap nad crapy. Już sama idea Thac0 (Trak0) była poroniona - jak kończyłem BG2 to niektórymi postaciami miałem chyba koło -20 klasy pancerza, dodać do tego jeszcze setki odporności, jakichś biegłości, rzutów, modyfikatorów... Jeszcze w BG1 mieli poroniony pomysł, żeby po kazdym awansie ilość HP była losowana tak jak w wersji papierowej. Jak grałem magiem (1k4 na level) to zawsze robiłem reload tak długo aż mi się wylosowało max bo jednak mieć 5 a albo 8 HP w grze w której za każdym rogiem czeka horda gibberlingów albo koboldów robi ogromną różnicę
    Tylko co z tego wszystkiego jak w graniu to zupełnie nie przeszkadzało
    W dodatku BG miało coś czego brak większości współczesnych RPGów - zupełny brak balansu Tzn. porządny mag mógł jednym czarem załatwić pół armii, ale z drugiej strony bez wsparcia wojownika szybko się mógł "wystrzelać" z czarów. Teraz w takim Dragon Age (może poza Origins) wszystko jest zbalansowane, żeby każda klasa miała takie same szanse w multi

  6. #26
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    Hehe Stare czasy mi się przypomniały! Może nie zagrywałem się tak w BG1 bo jeszcze kompa nie miałem wtedy, ale BG2? Chyba dwa lata w niego grałem bez przerwy! Ukończyłem chyba 21 razy. Ta gra miała po prostu wspaniałą otoczkę! Dialogi, postacie, klimat, świat, grafikę! Z jednej strony ten tragiczny system AD&D wkurzał, z drugiej pozwalał się wczuć w klimat i nie zajmować masą statystyk, punktów umiejętności itd.
    Brak balansu również spoko (6 łuczników - ta specjalizacja, i robili taką wymieć). Do tego mam wrażenie, że w tych walkach było dużo więcej taktyki niż w innych cRPGach.

  7. #27
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach
    W BG2 nie dało rady na HPekach lecieć aż tak długo, bo potem i tak dostawałeś 1HP na lvl bez względu na bonus z Kondycji.

    Sekwencer>Zatrzymanie Czasu>Akceleracja>Sekwencer>Sekwencer>Odchodzisz na bezpieczną odległość>koniec zatrzymania>zbierasz przedmioty po przeciwnikach.



  8. #28
    Podkomorzy Awatar Pop517
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Watykan
    Postów
    1 897
    Tournaments Joined
    4
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 15 podziękowań w 14 postach

    Pillars of Eternity


    Pillars of Eternity to gra z gatunku cRPG stworzona przez studio Obsidian Entertainment. Gracz kieruje poczynaniami bohatera, który razem z dołączanymi do drużyny postaciami niezależnymi przemierza rozległy, fantastyczny świat. Produkcja powstała przy wsparciu finansowym społeczności skupionej wokół platformy Kickstarter, a w prace zaangażowani zostali m.in. twórcy serii Baldur's Gate, Icewind Dale oraz Fallout. Alias: Project Eternity.
    Jutro premiera i przymierzam się do kupna. Miałem okazje zagrać w "bete dla darczyńców" i zapewniam, że ciężko się od tego oderwać

  9. #29
    Podczaszy Awatar Henryk5pio
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    686
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    29
    Otrzymał 52 podziękowań w 39 postach
    Ja już mam moją PoE, ale instalacja dopiero jutro - bo jutro premiera Zapowiada się dłuuuuga zabawa
    "Aby pisać historię, trzeba być więcej niż człowiekiem, ponieważ autor trzymający pióro wielkiego sędziego powinien być wolny od wszelkich uprzedzeń, interesów lub próżności." - Napoleon Bonaparte

  10. #30
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach



Strona 3 z 11 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. HoE Silvo-Hussars of Eternity - {{B-S}}Piterus 0,5 - 2
    By Markus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 03-02-2013, 19:54
  2. HoE Silvo-Hussars of Eternity - Bronti-Bractwo Stali 2:0
    By Markus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 28-01-2013, 11:02
  3. {{B-S}}Zibi-Bractwo Stali-HoE Silvo-Hussars of Eternity 1:1
    By Markus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 24-01-2013, 17:30

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •