Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 35

Wątek: Medieval - Total War XL 3.0

  1. #21
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 569
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    Lubię wracać do starego poczciwego MTW i w związku z tym mam pytanie. Czy komuś udało się złamać ograniczenie liczebności jednostek? Maksimum to 200 ludzi - czy zdołano tą liczbę zwiekszyć? Czy udalo się znaleźć plik za to odpowiadający?
    Znalazłem plik (a raczej podejrzewam, że znalazłem - pewności nie mam), gdzie "na oko" jest kod zwiększający ilość ludzi w zalezności od stopnia gry. Ale gdy zamiast 2 wprowadzam 3, to po zapisaniu pliku automatycznie znów wyskakuje 2.
    A tak w ogole, to jaki jest sens montowania takich ograniczeń w tego typu grach?!
    No i czy istnieje gdzieś poradnik jak dorobić prowincje? Gdzie by je trzeba było dopisać, to można zauważyć. Ale jak je wygenerować?
    Chętnie bym się pobawił, ale przyznam, że bez porady - nie potrafię.

  2. #22
    Wojski
    Dołączył
    Dec 2010
    Postów
    64
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    Cytat Zamieszczone przez Napoleon7
    Znalazłem plik (a raczej podejrzewam, że znalazłem - pewności nie mam), gdzie "na oko" jest kod zwiększający ilość ludzi w zalezności od stopnia gry. Ale gdy zamiast 2 wprowadzam 3, to po zapisaniu pliku automatycznie znów wyskakuje 2.
    Możesz napisać cos więcej? W którym pliku to znalazłeś?

    No i czy istnieje gdzieś poradnik jak dorobić prowincje? Gdzie by je trzeba było dopisać, to można zauważyć. Ale jak je wygenerować?
    Chętnie bym się pobawił, ale przyznam, że bez porady - nie potrafię.
    Tutaj znajdziesz poradniki po angielsku. Generalnie trzeba zmodyfikować nie tylko pliki tekstowe ale i plik graficzny z rozkładem prowincji. Jest on w archaicznym formacie LBM co utrudnia nieco pracę. Jednak jak już się załapie o co chodzi to sprawa staje się w miarę łatwa. Niestety nadal pozostaje bardzo czasochłonna. Tutaj mały przykład mapy do moda w którym aktualnie "dłubię". Nie jest to finalna wersja ale działa.

    P.S. Jeśli czegoś nie zrozumiesz z wersji angielskiej to pytaj ale na poradnik "krok po kroku" raczej nie licz.

  3. #23
    Cześnik Awatar Cadet3377
    Dołączył
    Sep 2011
    Lokalizacja
    Ostroleka
    Postów
    221
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    Tak powrót do klasycznego Medka jest fajną sprawą a dodając jeszcze jakiegoś moda to w ogóle dobra zabawa
    Niestety mody do Medka ciężko dostać linki nie działają ,ale udało mi się Total War XL 3.0 na chomiku odkopać
    Zainstalowałem Medka 1 a potem XL 3.0 no i jak odpalam moda robi mi się czarny ekran i dupa
    a chciałem jeszcze Pike & Musket doinstalować bo głównie o tego moda mi chodzi bo też go wykopalem na chomiku ale nie da się
    Może coś żle robię jak by ktoś napisał mi jak to powinno być po koleji to bym był wdzięczny
    A jeszcze jedno NAPOLEONIC I AMERICA TOTAL WAR obszukałem całą cyber przestrzeń i nie ma to też fajny mod

  4. #24
    Cześnik Awatar Cadet3377
    Dołączył
    Sep 2011
    Lokalizacja
    Ostroleka
    Postów
    221
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 7 podziękowań w 5 postach

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    No problem rozwiązany mam Xp żeby odpalić Medka musiałem zrobić tak usunac filmiki intro z folderu z zainstalowana gra wchodzac najpierw do Credits potem do Legals. Stamtąd usuwamy intro.mpg i TotalWar.mpg. Po tym zabiegu juz nie powinien Wam sie pojawiac czarny obraz

  5. #25
    Stolnik Awatar Dunkel
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    808
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    Jakby komuś bardzo zależało, to XL 3.0. może gdzieś mam na płycie, musiałbym przewertować.

  6. #26
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    Oh, szkoda, ze wcześniej nie zajrzałem, pamiętam, że również miałem problem z odpaleniem gry, dopiero usunięcie plików filmowych pomogło.
    Popraw podpis

  7. #27
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Medieval - Total War XL 3.0

    Mod u mnie powoduje taką sytuację, że przy wychodzeniu z gry zacina się i muszę wcisnąć CTRL-ALT-DELETE kwadrylion razy, żeby wyszło. Ogólnie ktoś wie czy po prostu był limit prowincji w silniku? Tak jak w Medku2 jest max 199? Bo twórcy mogli o wiele więcej prowincji dorobić. Przydałoby się. A konwencja pól szachowych jeszcze to dopinguje.

  8. #28
    Podkomorzy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 569
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach
    Mam pytanie. Po zakupie nowego laptopa MTW nie działa w zakresie bitew. Wgrywa się, można grę odpalić, kampania leci ale przy bitwach pojawia sie informacja o błędzie. Na komputerze stacjonarnym mam podobną sytuację. Co to może być? Jak temu zaradzić?
    Piszę o tym w dziale z modami, ale taka sytuacja jest tak wówczas gdy jest mod (XL 3,0) zamontowany czy też gdy zamontowany nie jest.

  9. #29
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 296
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 171 podziękowań w 139 postach
    Skąd można pobrać tego moda?

  10. #30
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Zdając sobie sprawę z zagrożenia utraty dostępu do tej klasycznej dla serii Total War modyfikacji, uploaduję ją na swój dysk.
    Zaraz będzie.
    Medieval - Total War XL 3.0
    https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing
    Ostatnio edytowane przez Idill`a (MZ) ; 07-02-2016 o 14:41

Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. medieval 2 total war
    By ZakusPL in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 23-08-2013, 16:49
  2. Medieval Total War
    By wankawstanka in forum Medieval & Viking Invasion
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 12-08-2013, 21:12
  3. Medieval II total war
    By krystian9422 in forum Medieval II Kampanie
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 07-01-2012, 16:44
  4. Problem z Medieval II Total War
    By lordsith18 in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-02-2011, 11:52

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •