Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 15

Wątek: Przenoszenie jednostek między modami

  1. #1
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Przenoszenie jednostek między modami

    Co trzeba zrobić, żeby jednostki z jednego moda, umieścić w drugim? Jakie pliki trzeba poprzenosić?

  2. Użytkownicy którzy uznali post HellVard za przydatny:


  3. #2
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    14
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    Proszę bardzo

    Wchodzimy do innego moda i działamy.

    1) Szukamy jej jednostki, którą chcemy przenieść w export_descr_unit.txt
    Przykład:
    Kod:
    type             Janissary Heavy Inf		;ok
    dictionary       Janissary_Heavy_Inf      ; Janissary Heavy Inf
    category         infantry
    class            heavy
    voice_type       Heavy
    banner faction   main_infantry
    banner holy      crusade
    soldier          Janissary_Heavy_Inf, 48, 0, 1.2
    attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw
    formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 3, square
    stat_health      1, 0
    stat_pri         11, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, axe, 25, 1
    ;stat_pri_ex      0, 0, 0
    stat_pri_attr    ap, spear_bonus_4
    stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1
    ;stat_sec_ex      0, 0, 0
    stat_sec_attr    no
    stat_pri_armour  6, 5, 0, metal
    ;stat_armour_ex   5, 7, 0, 0, 5, 0, 0, metal
    stat_sec_armour  0, 0, flesh
    stat_heat        1
    stat_ground      1, 1, 0, -1
    stat_mental      15, disciplined, highly_trained
    stat_charge_dist 30
    stat_fire_delay  0
    stat_food        60, 300
    stat_cost        1, 840, 175, 100, 75, 840, 4, 210
    armour_ug_levels 2, 3, 4
    armour_ug_models Janissary_Heavy_Inf, Janissary_Heavy_Inf_ug1, Janissary_Heavy_Inf_ug1
    ownership        turks
    era 2            turks
    ;unit_info        12, 0, 10
    2) Szukamy jej tłumaczenia w text/export_unit.txt
    Przykład:
    Kod:
    {Janissary_Heavy_Inf}Ciężka piechota janczarska
    {Janissary_Heavy_Inf_descr}Janczarzy to w większości chrześcijańscy chłopcy wcieleni do armii, ale są wśród nich także jeńcy wojenni, którzy przeszli na islam. Te elitarna ciężka piechota uzbrojona jest w halabardy i kolczugi. Oczekuje się od nich, że w czasie bitwy będę prowadzić szarże piechoty z odwagą i honorem.
    {Janissary_Heavy_Inf_descr_short}Wyszkoleni w posługiwaniu się wiel
    3) Nazwę modelu z pliku export_descr_unit.txt odczytujemy z tej linijki:
    Kod:
    soldier          Janissary_Heavy_Inf, 48, 0, 1.2
    Szukamy odpowiednio w pliku unit_models/battle_models.modeldb:
    Kod:
    19 janissary_heavy_inf 
    1 3 
    60 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_lod0.mesh 121 
    60 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_lod1.mesh 1225 
    60 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_lod2.mesh 6400 
    1 
    5 turks 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/textures/mtw2_janissaries.texture 
    71 unit_models/_Units/Janissaries/textures/mtw2_janissaries_normal.texture 
    49 unit_sprites/turks_Janissary_Heavy_Inf_sprite.spr 
    1 
    5 turks 
    60 unit_models/AttachmentSets/Final ME Heavy_turks_diff.texture 
    60 unit_models/AttachmentSets/Final ME Heavy_turks_norm.texture 0  
    1 
    4 None 
    22 MTW2_Halberd_Secondary 0  
    1 
    17 MTW2_Pike_primary 0 
    16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002 
    23 janissary_heavy_inf_ug1 
    1 3 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_ug1_lod0.mesh 121 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_ug1_lod1.mesh 1225 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_ug1_lod2.mesh 6400 
    1 
    5 turks 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/textures/mtw2_janissaries.texture 
    71 unit_models/_Units/Janissaries/textures/mtw2_janissaries_normal.texture 
    53 unit_sprites/turks_Janissary_Heavy_Inf_ug1_sprite.spr 
    1 
    5 turks 
    60 unit_models/AttachmentSets/Final ME Heavy_turks_diff.texture 
    60 unit_models/AttachmentSets/Final ME Heavy_turks_norm.texture 0  
    1 
    4 None 
    22 MTW2_Halberd_Secondary 0  
    1 
    17 MTW2_Pike_primary 0 
    16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
    4) Teraz szukamy modelu, który znajduje się w odpowiednim folderze:
    Kod:
    64 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_ug1_lod0.mesh 121 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_ug1_lod1.mesh 1225 
    64 unit_models/_Units/Janissaries/janissary_heavy_inf_ug1_lod2.mesh 6400
    5) Unit sprites (grafika 2D) dla modelu:
    Kod:
    49 unit_sprites/turks_Janissary_Heavy_Inf_sprite.spr
    6) Unit card
    ui\units\turks\ nazwa jednostki
    7) tekstury
    Kod:
    64 unit_models/_Units/Janissaries/textures/mtw2_janissaries.texture 
    71 unit_models/_Units/Janissaries/textures/mtw2_janissaries_normal.texture
    8) Broń z odpowiedniego folderu:
    Kod:
    60 unit_models/AttachmentSets/Final ME Heavy_turks_diff.texture 
    60 unit_models/AttachmentSets/Final ME Heavy_turks_norm.texture 0
    I to w zasadzie wszystko. Te wartości kopiujesz do swojego moda (pliki i linijki kodu). Uważaj na edycje bettle_models.modeldb - to bardzo wrażliwy plik, w którym nie ma miejsca na przypadkową spację!.
    Teraz można tą jednostkę rekrutować w budynku, najmować jako najemnika... Najlepiej sprawdzać ją w custom battles.

  4. Użytkownicy którzy uznali post BaldwinIV za przydatny:


  5. #3
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    Zrobiłem wszystko po kolei jak napisałeś, ale gra wywala zaraz po włączeniu, w logu nic nie wyskoczyło, jak sprawdzić, w czym popełniłem błąd?

  6. Użytkownicy którzy uznali post HellVard za przydatny:


  7. #4
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jul 2010
    Lokalizacja
    Rybnik/Białystok
    Postów
    1 953
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 26 podziękowań w 21 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    dla jasności: kopiujesz pojedyncze wpisy w plikach tekstowych, a nie całe pliki oraz pamiętaj, żeby zmieniać nazwy państw. Jeśli skopiowałeś wpis z państwem, którego nie ma w Twoim modzie, to logiczne że wywala. Do tego jeśli kopiujesz jakiś wpis, to musisz pamiętać, że musisz zrobić takie przerwy jak w reszcie pliku. Np. wpis export_descr_unit.txt. Musisz mieć nad wpisem 1 linijkę wolnego miejsca oraz 1 linijkę wolnego pod wpisem. Do tego używaj spacji/enter/tab w zależności jak jest w pliku. Np. jeśli dana przerwa to 3 razy przycisk tab, to musisz 3 razy wcisnąć tab. Nie możesz pod żadnym pozorem jechać spacją. Tak samo odwrotnie, jak jest przerwa ze spacji, to nie możesz sobie ułatwiać tabem.
    KO:
    Krucjata(4-Jerozolima);Iberia(1-Navarra);Brytania(32-Walia);Krzyżacy(35-Polska,36-Zakon,38-Litwa,42-Dania,44-Mongołowie,45-Zakon);MKO(26-Bizancjum);WKO(29-Sycylia);
    Niedokończone:
    MKO(18-Wenecja);Krzyżacy (39-HRE,40-HRE);
    Oddane:
    WKO(30-Maurowie, 32-Bułgaria); MKO(30-Dania,33-Anglia);WKO(34-HRE);BC(17-Egipt);

  8. #5
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    a jak bym chciał przenieść cały roster z moda na kingdoms do moda na podstawke?jest to możliwe bo widziałem że plik MODELDB jest zapisany inaczej?

  9. #6
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    Pewnie że można, ale sam modeldb to nie wszystko, trzeba przenieść jeszcze tekstury i modele, ikonki oddziałów, pliki tekstowe z ich opisem i export_descr_buildings. I w jakim sensie zapisany inaczej?

  10. #7
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    inaczej są poukładane linijki z kodami,może to tylko u mnie?

  11. #8
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    Chodzi ci może o to, że wszystko jest w jednej linii? Jeśli tak, to musisz ściągnąć sformatowany plik modeldb.

  12. #9
    Wojski
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    90
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    a skąd?bo spróbuje modować o ile nie dostane ataku serca lub nie wyrzuce kompa przez okno

  13. #10
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach

    Re: Przenoszenie jednostek między modami

    Spokojnie, też na początku napsułem sobie nerwów, ale to nie jest aż takie trudne Trzymaj linka http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=3905 Paczka z plikami modeldb do podstawki i wszystkich kampanii Kingdoms, musisz tylko zmienić nazwę na "battle_models.modeldb" i wkleić w miejsce starego pliku.

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. przenoszenie wyglądu jednostek między modami
    By adam836 in forum Third Age
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 19-12-2013, 19:52
  2. Przenoszenie modeli z NTW do ETW i odwrotnie
    By KLAssurbanipal in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 04-03-2010, 18:32
  3. Przenoszenie jednostek
    By BlackKuma in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 15-09-2009, 20:52

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •