Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 27

Wątek: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

  1. #11
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    Gdyż kto by uciekał wgłąb terytorium wroga.
    Teoretycznie miałby taką możliwość. Ale czy to by się mu opłaciło to ciężko powiedzieć. Są tego plusy i minusy. Jak uciekasz w głąb terytorium wroga to ten wróg musiałby wydzielić jakieś siły do ścigania cię, z drugiej strony szanse na uratowanie resztek armii są minimalne jeśli uciekasz nią na wrogi teren.

  2. #12
    mózgozdrapka Awatar Zachar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    2 379
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    117
    Otrzymał 362 podziękowań w 194 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    2

  3. #13
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    2 :!:

  4. #14
    Podkomorzy
    Dołączył
    Mar 2012
    Postów
    1 395
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    2.

  5. #15
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    No to 2.

  6. #16
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    Tak tylko dodam, gdyby ktoś pytał:

    Bitwy w edytorze zawsze robię na tym polu (mapie bitewnej), na którym stoi na mapie kampanii armia broniącego się.

    Wyjątkiem są szturmy fortów, bo tutaj muszę je robić na polu, na którym jest jakieś miasto na mapie kampanii.

  7. #17
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    Suchajcie, jeśli się da (tzn. jeśli zasięg w turze, w której macie rozwiązać) to rozwiązujcie wojsko po bitwach nie na swoim terenie, tylko na terenie wroga lub neutralnym (jeśli jest możliwość - czyli zasięg w turze zaraz po bitwie, w której rozwiązujecie - bo nie będziemy tracić tur na przejście, bo wtedy trzeba by było płacić za utrzymanie wojska, które i tak jest do kasacji). To dlatego, że rozwiązując na swoim terenie, zwiększa się ludność miasta.

  8. #18
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    Pytanie - jesteście za tym że po przegranej bitwie całą armię, która przegrała, wycofywać w całości, czy np. można rozdzielać :?:

    Np. armia ma 5 oddziałów piechoty i 5 konnicy - to trzeba zostawić w całości czy np. można wycofać konnicę dalej (bo ma większy zasięg) :?:

    Do tej pory chyba wszyscy wycofywali w całości, ale nie musimy się tego trzymać, mimo że tak jest w KO z bitwami na automacie.

    Niech każdy powie jakie jest jego zdanie.

    Mi jest to w sumie obojętne, ale jestem za elastycznością decyzji gracza więc w sumie można by na to zezwolić (na to, że nie trzeba całej armii wycofywać w jednym kawałku tylko można podzielić - ale oczywiście trzeba się nadal trzymać tego, że wycofujemy albo na maksymalny zasięg ruchu albo do miasta / fortu / okrętów, które znajdują się w zasięgu - no i nie można zakończyć ruchu odwrotowego w strefie kontroli wrogiego gracza).

  9. #19
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    no i nie można zakończyć ruchu odwrotowego w strefie kontroli wrogiego gracza
    Pamiętając o tym, że czasem nie da się w niej nie skończyć.

    Mi ryba. Może być liberalnie.

  10. #20
    Szambelan
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    4 521
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 22 podziękowań w 18 postach

    Re: Zasady szczegółowe bitew i ogólne - dyskusja

    Pamiętając o tym, że czasem nie da się w niej nie skończyć.
    Jeśli masz z każdej strony odciętą drogę odwrotu - to owszem.

    W przeciwnym wypadku raczej ciężko mi sobie wyobrazić taką sytuację.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Zasady 1v1
    By Wielki Mistrz Malborka in forum Majówka Napoleona
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 03-05-2012, 16:18
  2. Zasady 2v2
    By Wielki Mistrz Malborka in forum Majówka Napoleona
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 03-05-2012, 16:18
  3. szczegółowe statystyki po bitwie
    By koxus in forum Komenda uzupełnień (Napoleon: TW - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15-03-2010, 21:48

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •