1/4 rozgrywek

1 mecz A1 - D2 {{B-S}}Piterus-Bractwo Stali - Pyza {SacredBand} 2:1
2 mecz A2 - D1 {{B-S}}Zibi-Bractwo Stali - [SUNTZU] JanHetman-Akademia Sztuk Walki 2:0
3 mecz B1 - C2 Panzer88 - [SUNTZU] Wielki Raps-Akademia Sztuk Walki 0:2
4 mecz B2 - C1 DonVega{SacredBand } - [SUNTZU]miskor-Akademia Sztuk Walk 0:2
gdzie litera oznacza grupę a liczba miejsce w grupie.

termin rozgrywek 11.02 - 24.02

1/2 rozgrywek
{{B-S}}Piterus - [SUNTZU]miskor-Akademia Sztuk Walk 2:0
{{B-S}}Zib - [SUNTZU] Wielki Raps-Akademia Sztuk Walki 1:2
termin rozgrywek 25.02 - 03.03
Finały
Bój o 1 miejsce:
[SUNTZU] Wielki Raps-Akademia Sztuk Walki - {{B-S}}Piterus
Bój o 3 miejsce:
{{B-S}}Zib - [SUNTZU]miskor-Akademia Sztuk Walk
termin rozgrywek 04.03-10.03


Faza pucharowa.
1. Z każdej grupy awansuje 2 graczy. W fazie pucharowej gracz, który zajął 1. miejsce w grupie I spotyka się z graczem, który zajął 2. miejsce w ostatniej grupie, reszta analogicznie.
2. Gracz, który przegrywa mecz, odpada z dalszych rozgrywek.
3. Zwycięzcą meczu jest gracz, który uzyskał 2 wygrane bitwy (a więc wynik 2:0, 2:1).
4. Jako pierwszy, Atakującym jest gracz, który ma w nicku najniższą literę w alfabecie (A atakuje Z). W drugiej - Atakującym jest drużyna przeciwna.
4.1. Gracz, który uzyskał od przeciwnika lepszy -mniejszy stosunek strat w poprzednich bitwach ilość jednostek/ilość straconych jednostek wskazuje stronę atakującą w bitwie Jeżeli jeżeli stosunek strat będzie jednakowy lub gracze sie zgodzą można zastosować formułę z punkt 4.
5. Atakujący wybiera mapę spośród dozwolonych przez regulamin jako pierwszy na której będzie toczyć się bitwa. Atakujący wybiera również jako pierwszy nację.
6. W przypadku remisu po dwóch bitwach. Trzecia odbywa się na mapie "Trawiaste równiny"- bez arta.
7. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba ze oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
8. W danym meczu gracz może użyć danej nacji tylko raz.W każdej bitwie obowiązuje eliminacja nacji-zawodnik nie wybiera nacji wybranej przez przeciwnika.
9. Obaj gracze potwierdzają wynik w odpowiednim temacie .
10.Obowiązkowo zawodnicy zapisują powtórki z bitew.
Faza grupowa -zależna od ilości uczestników w turnieju,w przypadku małej ilości zgłoszeń rozgrywki odbędą się tylko w formie pucharowej.
FORMUŁA BITEWNA:

-Fundusze: Duże
-Jednostki: Duże
-Pogoda: Sucho/popołudnie
-max 2 art
-zakaz brania rakiet
-no art (na bitwę rozstrzygającą)
-max 8 cav
-max 6 lansjerów
-max 5 jednostek walczących wręcz (melee infantry)
-max 5 lekkiej piechoty i sił potyczkowych
-Używanie jednostek DLC dozwolone za zgodą obu stron.-deklaracja przy zapisach(jeżeli zawodnik przy zapisach nie zadeklarował że gra bez DLC to automatycznie przeciwnik ma prawo ich użyć jeżeli zadeklarował jednostki DLC przy zapisach).
Pula map:

Trawiaste równiny-tylko w bitwie roztrzygającej/bez arta.
Syryjski grzbiet
Syberyjski płaskowyż
Sabaudzkie wzgórze
Pruskie wzgórza
Jałowe urwisko
Galicyjskie rzeki
Brzeg hiszpańskiego jeziora

Zakazy ogólne :
-zakaz kampienia na liniach bocznych i tylnych mapy.
-zakaz celowego wycofywania jednostek na całej linii wykonywanych w celu uniknięcia kontaktu z wrogiem i walki.
-zakaz ograniczenia ataku jedynie do ostrzału artyleryjskiego w momencie rozpoczęcia celnego ostrzału artyleryjskiego (w zasięgu ognia również ostrzał rykoszetem który dosięga jednostki ) zawodnik ma obowiązek dążyć pozostałymi jednostkami do osiągnięcia skutecznego kontaktu bojowego z jednostkami wroga - przy czym rola atakujący -obrońca musi zostać zachowana i jest zasadą nadrzędną w bitwie.
W kwestii jednostek DLC :
Heroes of the Napoleonic Wars Pack
7th Lancers - France
Brandenburg Uhlans - Prussia
6th Regiment d'Infanterie Légère - France
1st Hussars - Austria
15th Hussars - Great Britain
1st East Prussian Grenadier Battalion - Prussia
6th Regiment d'Infanterie Légère - France
17th Jäger Regiment - Russia
1st Regiment Emperor's Own - Austria
18th Regiment d'Infanterie de Ligne "The Brave" - France
Moscow Musketeers - Russia

Elite Regiment Pack
5e Regiment de Hussards - France
Pavlograd Hussars - Russia
8th Life Regiment - Prussia
47th (Czech) Regiment - Austria
88th Foot "Connaught Rangers" - Great Britain

Unique Retailer Units
Towarczys - Prussia
Grand Battery of the Convention - France
Royal Scots Greys - Great Britain

Units of the Coalition
Lifeguard Hussars
Coldstream Guards
Archduke Charles' Legion
Luetzow's Freikorps
Life Hussars
Semenovski Lifeguard

Imperial Guard Pack
Polish Guard Lancers - France
Dutch Guard Lancers - France
Guard Chasseurs à Cheval - France
Dutch Grenadiers - France
Guard Seamen - France
Empress Dragoons - France
KGL Light Foot/Foot/Light Dragoons/Dragoons - Great Britain (unlocked for MP with the same patch)
Polish Legion - France (unlocked for MP with the same patch)


Imperial Guard Pack-dozwolone bez potrzeby wyrażania zgody ze strony przeciwnika.

Z racji mechaniki Napoleona polecam robienie screenów ukazujących jak najwięcej gdy tylko pojawi się jakiś podejrzany lag, ponieważ czasami zapisanie powtórki nie będzie możliwe. Dodatkowo proszę aby po zakończeniu gry nie wychodzić natychmiast do pokoju, ponieważ jeśli choć jedna osoba wyjdzie to u pozostałych niemalże natychmiast również nastąpi wyjście z bitwy co czasami uniemożliwi zapisanie powtórki bitwy czy screenu wyników bitwy.
Każdy mecz ma być potwierdzony przez obu zawodników a w przypadku graczy z jednego klanu zawodnik będący stroną atakująca wkleja skrena z wynikiem bitwy oraz obowiązkowo obaj zawodnicy zapisują bitwę i zachowują sejwa do czasu zakończenia rozgrywek

Zawodnicy umawiają się na mecze ,wpisują wyniki i ewentualne uwagi w tematach poszczególnych meczy.Wszelkie protesty i sprawy związane z meczami proszę sygnalizować wpisem zaś szczegóły czyli uzasadnienia protestu wraz powtórkami bitew /skreny przesyłać na moje PW.