Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 18 z 18

Wątek: System Turowy

  1. #11
    Cześnik Awatar Przemysł II
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Królestwo Wybcz
    Postów
    314
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: System Turowy

    Moim zdaniem teraz CA poszło w stronę przewagi bitwy nad kampanią ( brak narzędzi modderskich do edycji mapy kampanii= bagatelizowanie jej). Możliwe, że twoje odczucia wynikają w "wyrównywania" szans graczy na mapie kampanii poprzez zrównanie na siłę państw dostępnych do gry multiplayer, co moizm zdaniem znacząco obniza poziom serii, i wprowadzenie kampanii online. Rozrywka staje się zbyt liniowa i prosta.
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest jedna tylko rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenna. Tą rzeczą jest honor." J. Beck

    Acer Aspire 5750g
    procesor: i5-2410m 2,3 -2,9GHz
    karta graficzna: Nvidia GeForce 540m
    pamięć ram: 4 Gb ddr3-1333
    system operacyjny: W7 64 bit
    rozdzielczość: 1366x768

  2. #12
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach

    Re: System Turowy

    Cytat Zamieszczone przez Chaak
    Już sobie wyobrażam jak 40 lat biegamy w kółko, żeby uciec od bitwy, albo dogonić wroga .
    ale wyobraź sobie radość, którą odczujesz po dorwaniu go

    @Przemysł 2

    Masz rację, dlatego uważam, że system gry, który przedstawiłem zrównałby Bitwy z Mapą kampanii. Wprowadził element losowy do gry i urozmaicił grę. Najazdy barbarzyńców na całej długości imperium wyglądały by wspaniale
    Teraz to wygląda tak, zrób armię, zajmij główny zamek, posiedź trochę by uspokoić ludność, idź dalej. Może to na tym ma polegać ale chciałbym by doszły dodatkowe opcję zarządzania państwem.

    Odbiegając od tematu.
    Zawsze denerwowało mnie pustostan na ulicach oblężonych miast, zawsze chciałem zobaczyć jak ludzie uciekają przed nadciągającymi oddziałami, jak uciekają przez bramy lub na wyższe poziomy zamku, a żołnierze muszą walczyć na ulicach by zapewnić bezpieczny odwrót mieszkańcom
    Popraw podpis

  3. #13
    Cześnik Awatar Przemysł II
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Królestwo Wybcz
    Postów
    314
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: System Turowy

    Wtedy i7 by nie wystarczyło by udźwignąc bitwę Mi się zawsze marzyło by aby zrekrutować/ wybudować trzeba było posiadać odpowiednie surowce, które np należałoby dostarczyć jakąś postacią/jednostką/flotą w grze ( aby je pozyskiwać potrzebna by była np. kopalnia/ tartak). Surowce dałoby się plądrować. Element ekonomiczny byłby znacznie bardziej rozbudowany niż tylko zbadaj technologię ( jeżeli wymagane) -> buduj/rekrutuj za kasę.
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest jedna tylko rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenna. Tą rzeczą jest honor." J. Beck

    Acer Aspire 5750g
    procesor: i5-2410m 2,3 -2,9GHz
    karta graficzna: Nvidia GeForce 540m
    pamięć ram: 4 Gb ddr3-1333
    system operacyjny: W7 64 bit
    rozdzielczość: 1366x768

  4. #14
    Podkomorzy
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Zamek w Lotaryngii
    Postów
    1 540
    Tournaments Joined
    7
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    164
    Otrzymał 112 podziękowań w 68 postach

    Re: System Turowy

    Mi się zawsze marzyło, aby móc jedynie złupić osadę/miasto po pokonaniu załogi(RTW BI jedynie )i obserwować jak nie którzy wojowie rzucają pochodnie na wszystko..
    Tak samo w ETW, myślałem że miasta będę atakować i bronić na ulicach, stawiać barykady i "forteca" będzie tylko w środku miasta i pełniła mniejszą role w walkach tego typu-coś na wzór rewolucji francuskiej

  5. #15
    Szambelan Awatar K A M 2150
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    2 061
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 52 podziękowań w 45 postach

    Re: System Turowy

    Dla mnie system czasu rzeczywistego kampanii odpada z samego faktu, że w grach typu KoH, czy Imperium Polskie miało się ograniczoną liczbę generałów. Tutaj też by trzeba było zastosować takie sztuczne ograniczenie, bo inaczej ledwo by się dało to ogarnąć, zwłaszcza przy wielkim państwie.

  6. #16
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach

    Re: System Turowy

    Pozostańmy przy turowym TW :?
    Jest dobrze jak jest czas rzeczywisty pozostawmy Paradoxowi
    "Ilość jest jakością samą w sobie" - Józef Stalin
    "Śmierć jednostki to tragedia śmierć milionów to czysta statystyka" - Józef Stalin

  7. #17
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    26
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: System Turowy

    Myślę że bez tur gra by nie miała klimatu.

  8. #18
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2011
    Postów
    84
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: System Turowy

    Total war bez tur stracił by sens, zmienił by się w uproszczoną europe universalis z bitwami do samodzielnego rozstrzygnięcia, lub mount & blade z upośledzonymi możliwościami Moderskimi które notabene utrzymują tą serię (M&B) na powierzchni, ale to tylko moje zdanie

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Podobne wątki

  1. System uzupełnień-plus czy minus gry?
    By maxcezar5 in forum Total War: Rome II
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 28-03-2013, 14:34
  2. System rozgrywek.
    By Markus in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 31-01-2013, 14:20
  3. Zabawa w multiplayer - turowy tryb ekonomiczny
    By filek in forum Castra Romana (Rome: TW, BI - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 22-06-2011, 22:29

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •