Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 40

Wątek: Rusichi Total War

  1. #11
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Jakie?
    Czyli po ponownej instalacji to może inaczej chodzić? Może to są głupie pytania ale nie grałem wcześniej w mody i nie znam się na tym.

    Edit: właśnie ściągam. Znam rosyjski lepiej od angielskiego

  2. #12
    Gość

    Re: Rusichi Total War

    Cytat Zamieszczone przez Gajush
    Jakie?
    Czyli po ponownej instalacji to może inaczej chodzić? Może to są głupie pytania ale nie grałem wcześniej w mody i nie znam się na tym.

    Edit: właśnie ściągam. Znam rosyjski lepiej od angielskiego
    Tak, ten typ ma...Niestety...

  3. #13
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Wczoraj zainstalowałem ponownie, no i wogóle nie ma porównania. Zrobiłem parę tur. Powinno się fajnie grać. Zrzuce w weekend screeny.
    Tym razem zainstalowałem bez patcha.
    Jednostki mają lepsze statystyki niż przed tem. No bo większość jednostek po ptachu u mnie miało atak 3/4 a teraz bez patcha 10/11 (mówimy tu o początkowych jednostkach)

  4. #14
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    558
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Cytat Zamieszczone przez Gajush
    Wczoraj zainstalowałem ponownie, no i wogóle nie ma porównania. Zrobiłem parę tur. Powinno się fajnie grać. Zrzuce w weekend screeny.
    Tym razem zainstalowałem bez patcha.
    Jednostki mają lepsze statystyki niż przed tem. No bo większość jednostek po ptachu u mnie miało atak 3/4 a teraz bez patcha 10/11 (mówimy tu o początkowych jednostkach)
    Uuu, ale to trochę sporo. Nie kończą się za szybko przez to bitwy? Czy obrona jest na granicy 40 np?


  5. #15
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    O to zrzuty jednostek jazdy:

    Książeca straż przyboczna

    Vitjazi (bohaterowie balad i bylin ruskich, opisywani w superlatywach, silni i dzielni )


    Bojarie (feudałowie)


    Bogaci Novogrodcy kupcy


    Zrzuty jednostek piechoty:

    Grindi (?)


    Piesz drużyna novgorodska



    Spieszeni Bojarie



    Mieszkańcy lasu


    Jednostek piechoty jest więcej. Dodam później!

  6. #16
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Tfu! Na psa urok...
    Postów
    732
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Wydaje się mi, że frakcja Polska została żywcem skopiowana z podstawki

    A tak w ogóle to świetny mod, wioski w prowincjach, coś jak w Empire

    Hej, a jak odblokowac reszte frakcji, bo ten descr_starat jest trochę inny

    Gdy iskra Stworzenia ożywiła członki Swarogowe, ujął dłonią młot i ukuł on Słońce jaśniejące Jego blaskiem, oraz Ziemię pod nim...

  7. #17
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Narazie z moich obserwacji wynika, że zmieniono wahlarz jednostek prawosławnym i koczownikom i ich tekstury. Rozgrywka jest dość żmudna, gdyż np. drogi kosztują 2 000 monet i są budowane 4 tury. Jest to najtańsza inwestycja i najkrótsza w czasie. Podstawowa cerkiev to już koszt 5 000 monet i chyba 6 tur. Wiec ten rozwój naprawde jest powolny i żmudny co powoduje, że ekspansja teretorialna na ziemie innych frakcji nie następuje tak szybko, gdyż mamy wiele do roboty wewnątrz naszego państwa. Osady buntownicze otaczające nasze ziemie są naprawde niezle obsadzone wojem i to nawet lepszym niz my mamy na początku.

  8. #18
    Słońce Niezwyciężone Awatar Amrod
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Związek Socjalistycznych Republik Europejskich
    Postów
    3 404
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 10 podziękowań w 9 postach

    Re: Rusichi Total War

    Cytat Zamieszczone przez Haller
    Wydaje się mi, że frakcja Polska została żywcem skopiowana z podstawki
    Bo jak twórcy moda pisali, jest to rosyjski mod i skupili się na swoich frakcjach. Litwini i inne jednostki w większości pocodzą z innych modów.

    Rozwój jest faktycznie powolny i łatwo wejść na minus, ale początkowe skrypty są bardzo fajne (dotarcie do fajnie zakamuflowanego na mapie monastyru czy zdobycie i wybudowanie cerkwi w celu nawrócenia z pogaństwa którejś z wysp). No i niestety dostęp do lepszych jednostek jest bardzo trudny.
    the Sun and the Moon and the end of all time

  9. #19
    Podstoli
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Toruń/Москва
    Postów
    463
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Dodać warto, że wsie przypisane do dużych osad, również mają ciekawe drzewo technologiczne. Co pozwala na długą rozbudowę jednego regionu. Rozbudowując rolny sektor możemy czerpać rówież korzyści militarne, gdyż właściciele ziemscy również wystawiają różnorodne wojska!

  10. #20
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wejherowo
    Postów
    64
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: Rusichi Total War

    Fajowe jednostki!

    "Ludzkość musi położyć kres wojnie, bo inaczej wojna położy kres ludzkości."

    John Fitzgerald Kennedy

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Falcom Total War 3 : The Total Conquest
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 81
    Ostatni post / autor: 02-01-2020, 12:39
  2. [Recenzje modów] Sicilia Total War (mod do Rome: Total War)
    By Arroyo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-03-2014, 11:38
  3. Odpowiedzi: 21
    Ostatni post / autor: 20-11-2013, 21:25
  4. Napoleon total war vs Empire total war
    By vinett in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post / autor: 18-08-2011, 07:38

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •