Strona 142 z 192 PierwszyPierwszy ... 4292132140141142143144152 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 411 do 1 420 z 1914

Wątek: MEGASUBMOD V do BC 6.3 dyskusja i błędy

  1. #1411
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    W pliku BellumCrucis6 CFG wstaw to co niżej.
    [game]
    auto_save = 1

    Grasz w Megasubmoda czy czyste Bellum?

  2. #1412
    Cześnik
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    242
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 3 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Dzięki!
    Gram w Megasubmoda ale niedawno zacząłem.
    PRO FIDE REGE ET LEGE

  3. #1413
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    31
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Witajcie,

    wgrałem Megasubmoda V, pograłem trochę Cesarstwem Bizantyjskim, doszedłem do około 40 tury i regularnie co 2 tury zaczęło mnie wywalać. Przerzuciłem się na Jerozolimę ale Medieval co chwilę napotykał. Tylko ja tak mam?

    W czyste Bellum mogłem grać bez większych problemów, od czasu do czasu wywalało ale to raczej normalne. No ale Bellum z Waszym dziełem to o wiele lepsza rozrywka - brawo Panowie.

  4. #1414
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Usuwaj map.rwm co jakiś czas. Rób savy często.
    Na TWC widziałem gość dał loga z podobnymi błędami jak niekiedy tutaj. Czyli chyba coś w modzie siedzi głęboko. Bizancjum dograłem do 200 tury na testach.

  5. #1415
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    31
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Tak też robię,savy co bitwę i po i przed każdą turą ale potrafi mnie wywalić po 2 razy na turę. Przeinstalowałem całego medka mlże to coś da. Jak nke to zostaje mi tylkk czyste Bellum.

  6. #1416
    Stolnik Awatar exar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    840
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 16 podziękowań w 10 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Jak się ma na waszym submodzie spam armii? Bo w takim SS to jakaś komedia jest . Próbowałem z tym walczyć tworząc własne skrypty kontrolujące skarbiec, do tego koszty utrzymania armii trzeba by podnieść ale odpuściłem sobie. Pamiętam ze w czystym BC 6.3 nie było z tym chyba tak źle.

    Aha, i jeszcze jedno. Jak wygląda sprawa z przeniesieniem jednostek np z broken crescent do bellum, chodzi mi konkretnie o to, czy muszę pytać kogoś o pozwolenie jak bym stworzył taką paczkę do tego submoda jednostek bizantyjskich z broken crescent i wrzucił je tutaj na forum do pobrania dla was. Uwielbiam bizantyjczyków i w sumie tylko nimi gram już od czasów pierwszego medievala a jednostki z broken są według mnie najpiękniejsze.

  7. #1417
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Aha, i jeszcze jedno. Jak wygląda sprawa z przeniesieniem jednostek np z broken crescent do bellum, chodzi mi konkretnie o to, czy muszę pytać kogoś o pozwolenie jak bym stworzył taką paczkę do tego submoda jednostek bizantyjskich z broken crescent i wrzucił je tutaj na forum do pobrania dla was.
    Tak, trzeba zapytać o pozwolenie twórcę tych jednostek, bez tego byłoby to złamanie praw autorskich czy coś w tym stylu. Jak na swój użytek, to wiadomo nie trzeba, ale rozpowszechnianie bez zgody autorów to już dozwolone raczej nie jest...

    Niech żyje Gwardia!

  8. #1418
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Spam armii jest dużo mniejszy. Daj znać jak przenoszenie jednostek z Broken Crescent Ci poszło ok?

  9. #1419
    Stolnik Awatar exar
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    840
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    12
    Otrzymał 16 podziękowań w 10 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Oczywiście, bc zainstalowany ściągam teraz submoda ale coś strasznie wolno się pobiera. Jeśli wszystko będzie działać i wypatroszę karpie to może jeszcze dziś się za to zabiorę. Robiłem to już wiele razy bo w starym bellum i SS tez miałem jednostki z broken (oczywiście tylko dla swojego uzytku 8-) ).
    Proszę jeszcze o potwierdzenie czy dobry plik pobieram, a mianowicie submod http://przeklej.org/file/fe4dts/PM.exe a pozniej fix http://www.sendspace.pl/file/dc35489...ort-descr-unit z tego tematu (ostatnie 2 posty)?

  10. #1420
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven+Kam2150)

    Tak ostatnie 2 posty z tematu Instalki.
    Ja tekstur nie zmieniałem ale chętnie wrzuciłbym kilkanaście z Broken. Dla Bizancjum i Gruzji. Wystarczy kopiować same tekstury i zmienić export_descr_unit czy coś jeszcze?
    Dla konnicy trzeba też kopiowac wierzchowce?

    Exar: Jak możesz zrób podmianę tekstur, napisze się jasno, że pochodzą z Broken Crescent. Czy jest opcja byś zrobił tez podmianę tekstur dla kilku jednostek Gruzji, podam Ci jakie. Chyba, że wytłumaczysz mi jak się podmienia tekstury? Bo tego nigdy nie robiłem. Może wystarczy tylko zmiana tekstury na nowa i zmiana jej nazwy?

Strona 142 z 192 PierwszyPierwszy ... 4292132140141142143144152 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •