Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 37

Wątek: JK&D 2.0 najlepszy Submod do BC 2.3.2

  1. #11
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Zmiany nazw dotyczą tylko części prowincji pewnie. Może jak podbijesz Turkom jakieś inne prowincje, to wtedy nazwa się zmieni. W Bellum zmiana nazw prowincji dotyczy historycznie związanych np. z islamem. Jak islam odbije takie miasto nazwa się zmienia. Podobnie to działa raczej i tu.

  2. #12
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Czy istnieje inne żródło pobrania tego submoda niż ściągnięcie z forum gdzie muszę być zalogowany?
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  3. #13
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Może ktoś kto ma submoda wrzuci na jakąś stronę, ja nie posiadam go już niestety ale mam nadzieję że znajdzie się ktoś pomocny

    Niech żyje Gwardia!

  4. #14
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    ElimintorT: Oto link do submoda J&K 2.0 do Broken http://87826.file4u.pl/download/4819695 ... e4u.pl.zip

  5. #15
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Podam Twego linka w pierwszym poście, w razie gdyby ktoś potrzebował jeszcze a nie chciał użerać się z TWC które czasem nie ma ochoty się włączyć

    Niech żyje Gwardia!

  6. #16
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Ten submod w wersji 2.0 wymiata.
    Toczę mordercze boje Gruzją z Seldżukami i Połowcami.

    Mongołowie szaleją, nie to co na czystym Broken.

  7. #17
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Cóż skoro tak piszesz, to niedługo będę musiał przetestować tego submoda.


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  8. #18
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Araven ma rację, submod znacząco poprawia rozgrywkę i ja również go polecam.

    Niech żyje Gwardia!

  9. #19
    Podczaszy Awatar Artem.pl
    Dołączył
    Nov 2013
    Postów
    620
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    77
    Otrzymał 62 podziękowań w 38 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    W takim razie ściągam i instaluje. Pobiorę także submod Aravena. Mógłbym dodać trochę nowej muzy jako przetarcie przed Potopem.


    Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
    przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku
    : http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War

  10. #20
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: JK&D 1.0 Submod do BC 2.3.2

    Muzę możesz zrobić. Ja mam jakiegoś submoda tureckiego na muzę. Nawet fajny.
    Tego submoda JK&D 2.0 wrzucasz na końcu.
    Potem dodaj sobie free_upkeep w export_decr_buildings.

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 290
    Ostatni post / autor: 01-04-2020, 18:18
  2. Submod muzyczny
    By Shay Ruan in forum DarthMod Napoleon
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 13-10-2013, 13:39
  3. Submod historyczny
    By darius_d in forum Bellum Crucis
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 26-05-2013, 19:33
  4. War of the Silmarils - TATW submod
    By Samick in forum Third Age
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 22-08-2012, 12:39

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •