A możesz podać jego nazwę ? Zobaczyłbym czy ma jakieś fajne kawałki.
A możesz podać jego nazwę ? Zobaczyłbym czy ma jakieś fajne kawałki.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... d-finished)
To było to. Part II zawierał muzykę. Na niej gram.
Niestety linki na twcenter są wygasłe. Właśnie zainstalowałem JK&D 2.0 i wkrótce napisze czy mi się spodobał.
Edit: Gdy próbuje włączyć kampanie wywala mnie do menu głównego moda, usunięcie map.rwm daje tylko to że po kliknięciu trochę dłużej mi się ładuje a potem i tak wracam do menu Może to przez submoda bo przed jego wgraniem wszystko było jak należy.
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
INSTALLATION:
1/Make a save of your precedent Broken Crescent Data file;
2/Download the submod here (twcenter)
3/Copy your data of JK&D, paste it in your \SEGA\Medieval II Total War\mods\Broken_Crescent_kingdoms folder
4/Say Yes to Overwrite the files,
Uczyniłeś tak?
Skopiowałes folder data z Submoda i wkleiłeś do Broken_Crescent_kingdoms folder ?
To submod do 2.3.2.2 Masz tą wersję Broken?
Na 2.3.2 też powinien pójść.
Tylko reinstall raczej Ci pozostaje.
Ja submoda JK&D wrzuciłem na mojego submoda do Broken i działa. Dodałem potem free_upkeep ponownie w export+descr_buildings i działa.
Wszystko zrobiłem, oprócz pobrania fixa. Błąd może polegać na tym że najpierw wrzuciłem JK&D, a na niego twojego submoda.
Edit: Zainstalowałem fixa i wrzuciłem najpierw twojego submoda, i mod chodzi. Muzyka u turków jest dobra, zobaczę jak u chrześcijan
Potop Total War-Polska modyfikacja do Medieval 2 Total War Kingdoms,
przenosząca gracza w czasy XVII i XVIII wieku: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...otop-Total-War
Jest fajny submod na portrety: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... rtrait-Mod
Pobrałem i zainstalowałem.
Testuję też na JK&D 2.0 ai Pitera. No ostro jest.
Gram Egiptem Jerusalem i Makuria mnie ostro cisną.
Dawno się tak nie namęczyłęm.
Ktoś zainteresowany pograniem na nowym ai i dyplomacji.
Fajna sprawa, nie spotkałem się jeszcze z tym submodem, kiedyś trzeba będzie wypróbować, tylko też trzeba będzie połazić po sklepach i Medka poszukać (ciekawe gdzie ja go wsadziłem że znaleźć nie mogę ) Zaraz wrzucę do tematu z downloadem tego submoda, przyda się pewnie komuś.
Niech żyje Gwardia!
Witam serdecznie forumowiczów!
Od jakiegoś czasu gram sobie w BC na submodzie JK&D i zauważyłam, że włócznicy nie posiadają bonusów do walki z kawalerią, a przynajmniej nie ma o nich żadnej wzmianki w opisie jednostki. To normalne, czy jednak ja mam coś skopane?
Skuszę się, jeżeli propozycja jest ciągle aktualnaZamieszczone przez Araven
Fear not, my kin, of the Ragnarók,
For Fimbultýr truly has won;
He saw his own death at the end of time
And whispered this to his son.
Witaj.
Nie, nic nie masz skopane, o ile pamiętam to w Broken włócznicy takich bonusów nie mają. Ale faktycznie i tak są lepsi w walce z jeźdźcami niż np. miecznicy. Ten brak bonusu ma uzasadnienie w historii, spójrz na podstawkę, tam byle włócznicy mogli zatrzymać doborowe rycerstwo, a tutaj ciężkozbrojna kawaleria najprawdopodobniej rozjedzie większość włóczników. I mi się to podoba, jazda jest panem pól bitew i byle hołota sobie z nią rady łatwo nie da Pozdrawiam.Od jakiegoś czasu gram sobie w BC na submodzie JK&D i zauważyłam, że włócznicy nie posiadają bonusów do walki z kawalerią, a przynajmniej nie ma o nich żadnej wzmianki w opisie jednostki. To normalne, czy jednak ja mam coś skopane?
Niech żyje Gwardia!
mogą mieć także bonus ukryty do walki z kawalerią np:
type ere medium spearmen
dictionary ere_medium_spearmen ; Skutatoi Spearmen, superior, professional, late
category infantry
class spearmen
voice_type Light
accent Mediterranean
banner faction main_spear
banner holy crusade
soldier ere_medium_spearmen, 70, 0, 1
mount_effect horse +4, camel +4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw
move_speed_mod 0.9
formation 1.1, 2, 2.2, 2.2, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 4, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 45, 1 ; spear 3 + superior 1 ; charge 3 + superior 1 ; spear 60 - superior 15
stat_pri_attr light_spear
stat_sec 0, 2, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 3, 7, metal ; light lamellar 5 + superior professional 1 ; defense 1 + superior 1 + agility 1
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 5 ; light lamellar 4 + kite 2 - superior 1 + byzantine 0
stat_ground -1, -2, -1, 0
stat_mental 10, disciplined, trained
stat_charge_dist 6
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 4, 455, 196, 78, 62, 455
armour_ug_levels 2
armour_ug_models ere_medium_spearmen
ownership byzantium, slave