~System i Technika Modyfikacji~
Wasal:
Za pomocą perswazji możemy przekonać króla, by rozpoczął wojnę
Powołanie Skarbnika, który będzie zmniejszać nieefektywność podatku o 10% i daje możliwość ustawiania stawek podatkowych. Wpływ podatków na stosunki i dobrobyt mieszkańców. Ponadto będzie się troszczył o płacenia wynagrodzeń i gromadzenie dochodów
Mianowanie Marszałka, który zajmuje się rekrutacją i szkoleniem żołnierzy. Szczegółowe informacje na temat garnizonów i oddziałów.
Powołanie kanclerza zajmującego się wysyłaniem emisariuszy, darów i innych spraw związanych z polityką twojego hrabstwa lub królestwa.
Wysyłanie patroli pilnujących granic twego hrabstwa
Bunty wiosek i miast o ile te płacą za wysokie podatki
Twoja "połówka" dba o zakupienie prowiantu
Wynagrodzenia dla pracowników
Masowe dezercje, o ile wpadniesz w zadłużenie
Powrót włości do króla, o ile ten nie jest usatysfakcjonowany z rządów swego wasala.
Wysyłanie patroli w strategiczne miejsca królestwa lub hrabstwa
Wysyłanie zwiadowców do osad
Negocjowanie oblężeń
Nawiązywanie stosunków z rodziną
I inne
Król:
Wysyłanie szpiegów
Wysyłanie podarunków
~Lord/Król - lenno lub pieniądze
~Ukochana/Ukochany - kosztowności, ubrania, piwo i inne prezenty
~Osady/Miasta - jedzenie, pieniądze
Tworzenie sojuszów: Pakt o nieagresji, Umowy handlowe, Sojusze obronne
Możliwość wynegocjowania lub oddania lenna w ramach zawarcia pokoju.
Możliwość uzyskania wsparcia od innych frakcji gdy w królestwie ogłasza pretendent do tronu
Wybór kultury frakcji
Wymiana lub oswobodzenie jeńców
Wysyłanie emisariuszy, by ci zwerbowali na twoja stronę obcych lordów
Zmiana polityki wewnętrznej królestwa: Centralizacja/Decentralizacja Plutokracja/Arystokracja Poddaństwo/Wolni poddani. System militarny: Ilość/Jakość
Możliwość zarządzania (budowanie młynów i innych konstrukcji) wioskami z miast.
I inne
Inne:
Kontynuacja bitwy w razie utracenia przytomności
Ilość dostępnych rekrutów we wsi zależeć będzie od honoru, sławy
Nowy wygląd stosunków między frakcjami
Możliwość werbowania wojsk z własnych miast i zamków.
Nowe, lepsze menu kreowania postaci
Lepsze Auto-Plądrowanie
Możliwość automatycznego kupna towarów.
Od teraz nasi towarzysze mogą zbierać przedmioty tuż po bitwie, które mogą zostać automatycznie sprzedane w mieście. (
Umiejętność - Odnajdywania ścieżek - zwiększa prędkość oddziału o 6%
Jeżeli wdamy się w bójkę z wrogiem możemy zostawić kilku wojaków za sobą. Dzięki tej opcji, nasz oddział przez najbliższą godzinę (czasu gry) będzie poruszał się ze zdwojoną prędkością. Po upływie godziny prędkość naszego oddziału powraca do normy.
Jednostki NPC (herosi) dostają bonusowe punkty w trakcie zadawania ran. Punkty zależna są od ich doświadczenia jak i umiejętności - Władanie bronią
Dodany do gry Tajemniczy Handlarz, u którego możemy dokonać zakupu różnych przedmiotów. Jak sama nazwa wskazuje jest to tajemniczy handlarz i nie do końca wiadomo skąd ma towar. System działania przypomina ten z gry Diablo II, gdzie zakupiona broń może posiadać bonusowe punkty lub karne. Tak więc nigdy nie wiadomo co ci się trafi.
Jednostki Lorada w oddziale, zamku, miastach, karawanach zostaną posortowane według zdobytego poziomu, co 24 godziny.
Stan zdrowia konia wpływa na jego prędkość. Jeżeli koń został ranny jego prędkość zostanie zredukowana.
Ruchoma kamera w trakcie bitwy
Zaawansowane drzewo rozwoju wojsk. Możliwość wglądu do posiadanych przez nich przedmiotów i ich statystyk.
Możliwość zmiany koloru nazwy danej frakcji.
Raport z użycia broni dystansowej.
Konni łucznicy nie zmienią broni do póki nie wyczerpie im się amunicja.
i Inne