Zobacz wyniki ankiety: Która frakcja w Dawn of War jest według Ciebie najlepsza?

Głosujących
35. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Eldarzy

    1 2.86%
  • Space Marines

    4 11.43%
  • Tau

    8 22.86%
  • Nekroni

    7 20.00%
  • Gwardia Imperialna

    7 20.00%
  • Orkowie

    5 14.29%
  • Chaos

    1 2.86%
  • Siostry Bitwy

    1 2.86%
  • Mroczni Eldarzy

    0 0%
  • Tyranidzi

    1 2.86%
Strona 5 z 7 PierwszyPierwszy ... 34567 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 63

Wątek: Frakcje w Dawn of War - dyskusja

  1. #41
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach
    Cytat Zamieszczone przez Lwie Serce Zobacz posta
    Co do Tau, ja też wolę siły Kayonu, mamy wtedy optymalnie - dużą siłę ognia i walkę wręcz. Armia nastawiona całkowicie na walkę dystansową może mieć duże problemy.
    Muszę przyznać, że ostatnio się przekonałem do Kauyonu i teraz zależnie od frakcji wybieram posterunek. I tak na Orki i Eldarów wciąż wolę Mont'ka, ale np. Chaos łatwiej pokonać wybierając Kauyon. Jak dla mnie cała siła tej doktryny nie leży w Krootach, a w dostępnych dzięki niemu badaniach na zasięg i siłę Wojowników Ognia.

  2. #42
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    Lwie serce wspomniałeś o Hellhoundach. Ja jakoś nie jestem do nich przekonany. Wgl ogień jakiś słaby tutaj jest.
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  3. #43
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Akurat teraz w potyczce walczę z Eldarami, i powiem że przeciw nim spisują się znakomicie, to moja pierwsza większa akcja z ich udziałem. 3 Hellhoundy urządzają niesamowitą masakrę każdej ich piechocie, nawet elitarnej.

    Niech żyje Gwardia!

  4. #44
    Kierowca bombowca Awatar McAbra
    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wild East
    Postów
    2 620
    Tournaments Joined
    5
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    118
    Otrzymał 106 podziękowań w 70 postach
    Hellhoundy są nawet niezłe, ale ja wolę się bawić Basiliskami.
    Wystarczy trzymać obronę gwardzistami, a Basiliskami wysyłać pociski w twierdzę wroga.

  5. #45
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Wypróbowałem tylko raz Basiliska i byłem zadowolony, ustawiłem na wzgórzu do którego piechota miała bardzo ciężki dostęp (jedyna droga była broniona) a on strzelał zadając duże straty przeciwnikowi.

    Niech żyje Gwardia!

  6. #46
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Pozwolę sobie ożywić temat, mianowicie mam problem z IG. To jedna z moich ulubionych armii tego uniwersum a w soulstormie zbieram nią straszliwe baty, gwardziści to jacyś żart, są piekielnie słabi i zadają małe obrażenia, możemy mieć tylko po jednym oddziale "elity" co również jest kpiną bo np. orkowie mogą już mieć dwa oddziały swoich wypasionych gadżeciarzy którzy robią sieczkę ze wszystkiego i wszystkich, a nasz dowódca jest najgorszym spośród wszystkich występujących w grze. Generalnie mam wrażenie że to jedyna nacja którą osłabiono w nowej części. I teraz pytanie: Jak Wy sobie radzicie, jakie taktyki przyjmujecie?

  7. #47
    Podczaszy Awatar Henryk5pio
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    686
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    29
    Otrzymał 52 podziękowań w 39 postach
    Yourself, z tego co pamiętam, to Gwardia jednak miała bardzo mocne jednostki mechaniczne (czołgi) i to one powinny być głównym rozgrywającym, piechota u nich była tylko i wyłącznie mięsem armatnim. Nadawała się tylko do pierwszych potyczek.
    Natomiast w ankiecie zaznaczyłem Nekronów. Może i powolni, ale ta nacja dla Mnie jest świetna, zwłaszcza teleportacja podstawowej piechoty do ich dowolnej wieżyczki, dzięki czemu można szybko wrócić i bronić swoją bazę Wprawdzie w Dawn of War parę lat nie grałem i pisałem to z pamięci, ale chyba nic się nie pomyliłem.
    "Aby pisać historię, trzeba być więcej niż człowiekiem, ponieważ autor trzymający pióro wielkiego sędziego powinien być wolny od wszelkich uprzedzeń, interesów lub próżności." - Napoleon Bonaparte

  8. #48
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Gwardia Imperialna to taka armia maszyn. Piechota GI to głównie mięso armatnie, a przynajmniej tak traktowani byli w armii Cadian. Nie porównywać ze Stalowym Legionem czy Legionem z Krieg. Maszyny takie jak Baneblade, Leman Russ czy Bazyliszki to siła Gwardii. Ale spam GI jest wprawdzie tak mocny jak Zerg Rush ze Starcraft 2

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  9. #49
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Powiem tak, jeśli chcesz ciachać wszystko i wszystkich Gwardią, to zdobądź jak najszybciej relikt, bez względu na straty. Zrób sobie Baneblade'a, dwa Leman Russy, Basiliska lub dwa jako wsparcie, nieco piechoty do zajmowania punktów, jakieś drużyny ciężkich broni (bardzo przydatne) oraz trzech Adeptus Mechanicus i nikt Ci nie podskoczy.

    Niech żyje Gwardia!

  10. #50
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Ok popróbuję w takim razie, z banebladem jest taki problem że nie jestem w stanie do niego dotrzeć bo wcześniej mnie wdeptują w ziemię . Leman Rusy też mnie jakoś nie przekonują, uważam że inne nacje dysponują lepszymi odpowiednikami swoich czołgów.

Strona 5 z 7 PierwszyPierwszy ... 34567 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Warhammer 40,000: Dawn of War III
    By McAbra in forum Warhammer 40k Dawn of War
    Odpowiedzi: 124
    Ostatni post / autor: 09-08-2017, 13:56
  2. Warhammer 40,000: Dawn of War II -dyskusja ogólna
    By Haller in forum Warhammer 40k Dawn of War
    Odpowiedzi: 29
    Ostatni post / autor: 01-03-2016, 19:17
  3. Warhammer 40 000: Dawn of War -dyskusja ogólna
    By kuroi in forum Warhammer 40k Dawn of War
    Odpowiedzi: 48
    Ostatni post / autor: 01-08-2015, 19:23
  4. Dyskusja ogólna o modach do Dawn of War
    By McAbra in forum Modyfikacje do Dawn of War
    Odpowiedzi: 57
    Ostatni post / autor: 27-04-2015, 14:52

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •