Strona 1 z 6 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 57

Wątek: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach

    Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2

    Czołem Panowie!



    mod Divide and Conquer
    Nowa wersja tego moda wprowadzająca multum frakcji i poszerzająca znacznie mapę rozgrywki...
    ---> http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 1-released

    ----
    subforum autorów modyfikacji
    http://www.mundusbellicus.fr/forum/show ... nd-Conquer
    ---------------------------
    jest już także wersja moda z inna mapą, link może być taki
    -------------------------------
    Download Link wersja 1.2
    http://www.mediafire.com/?n27wjbi7m4ebyab

    Zaglądajcie często na stronę TWC tam są patche ---> http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 1-released.
    ----------------------------

    http://www.moddb.com/mods/divide-and-conquer.


    Arovist
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 13-01-2015 o 08:31

  2. Użytkownicy którzy uznali post Arovist za przydatny:


  3. #2
    Gość

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Modyfikacja ta jest kontynuowana pod obecna wersję TA 3.2, z nowymi człeczynami w zespole moderskim...Wcześniejsze wersje osobiście mi nie przypadły do gustu, bo nie miały jak dla mnie specjalnie dużo wspólnego z Tolkienem, ale jak kto woli...Dlatego trzeba się uzbroić w cierpliwość, najlepiej na ich subforum śledzić postępy prac...

    http://www.mundusbellicus.fr/forum/show ... nd-Conquer
    ----------------------------------
    w tym linku wyjaśniono, łącznie z kolorowanymi tekstami, co jeszcze jest do zrobienia i jak wygląda sytuacja...
    http://www.moddb.com/mods/divide-and-conquer

  4. #3
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Dzięki bardzo Eutychesie.

  5. #4
    Cześnik Awatar T&D TWC
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Poland
    Postów
    253
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    22
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Zać ci to jest po francusku...
    W najbliższym czasie zmieni mi sie nick z ,,Turumbar and death" na ,,T&D TWC"

    ,,Kibel nie jest dla zabawy!!!" Marian Paździoch
    http://demotywatory.com/i/w/7/3378.jpg

  6. #5
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    24
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Oczekiwanie łatwiejszym jest, gdy można załupać na nowej mapie

    Dzięki za odpowiedź!
    Pozdro,
    Arovist

  7. #6
    Gość

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Cytat Zamieszczone przez Turumbar and death
    Zać ci to jest po francusku...
    Jest wersja dla angoli i dla żabojadów
    -----
    Mapa widać jest na chodzie
    http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 1-released!

    Jak ktoś spróbuje, to niech da znać, ale jak widać w pierwszym poście tematu na twcenter, już pobierają i grają...

  8. #7
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Odpaliłem tą mapkę. No niezła, naprawdę duża, sporo większa od tej rozszerzonej, z tego co widzę większość spolszczenia do TATW zadziała także z tą mapką. To takie sporo większe Śródziemie. W skrócie instalujemy jak wyżej na czyste TATW 3.2 angielskie najlepiej. Po instalacji zgłosi się okinko uruchamiające mapkę, dowolny klawisz klikamy i czekamy chwilę. Potem odpalamy TATW i mamy wielką mapkę. Mam nadzieję, że stabilna, nie mam czasu testować, bo wyjeżdżam. Po weekendzie zagram co nieco. Poza mapką mamy nowe ai, rozbudowany campaign_script zmiany w myzyce, wygląda bardzo obiecująco.

  9. #8
    Gość

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Dziękuję za info, zmiany w muzyce na jaką(?), też nie mam specjalnie czasu by grać, stąd me pytania, ale udało mi sie sposobem dosyć szybkim ściagnąć screeny z mapki, to dla leniwych, co nie chcą wchodzić na twcenter
    [spoiler:8c5stwbo]
































































    [/spoiler:8c5stwbo]

  10. #9
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    Odpaliłem Elfy na 20 sekund, muza jest taka bardziej tolkienowska, napiszę więcej po weekendzie.

  11. #10
    Gość

    Re: Pytanie o mod Divide and Conquer

    W temacie tego moda znalazłem takie cudo, na takiej mapie by pograć, marzenia....
    Wersja potężna mapy, ostrzegam bo na tym forum to się pewnie będzie otwierało z dwa dni hehe
    [spoiler:38lrkam4][/spoiler:38lrkam4]

Strona 1 z 6 123 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Divide and Conquer - Wersja 2.2 wydana!
    By lukaszcbc in forum Divide and Conquer
    Odpowiedzi: 607
    Ostatni post / autor: 26-04-2019, 10:17
  2. Lands to Conquer Gold
    By in forum Mody wszelakie
    Odpowiedzi: 18
    Ostatni post / autor: 08-12-2013, 16:48
  3. Realm Divide Mod
    By Kyuzo in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 02-12-2012, 10:51

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •