Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 87

Wątek: Nowy Regulamin

  1. #11
    Podkomorzy Awatar Pop517
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Watykan
    Postów
    1 897
    Tournaments Joined
    4
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    20
    Otrzymał 15 podziękowań w 14 postach

    Re: Nowy Regulamin

    6b) W sytuacjach nieuregulowanymi przepisami, wszelkie decyzje podejmuje MG, od których nie ma odwołania.
    ten przepis chyba też trzeba ciut zmienić bo poniekąd kolegium stało się instytucją do której gracze nie raz już się odwoływali

  2. #12
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Nowy Regulamin

    Sprawą dużej wagi jest to co z mojej inicjatywy tkwi w Dyskusjach Ogólnych. Masz moderatorskie możliwości, to mógłbyś ewentualnie skopiować treść tutaj, może także z odpowiedziami - całą dyskusję.

  3. #13
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Nowy Regulamin

    Kolejną propozycją jest zmiana zasady o wymianie miast. Proponowałbym nakazać usunięcie WSZYSTKICH jednostek. Nie może być tak, że np: wymieniając prowincje burgundzkie ma się za friko burgundzkich żandarmów. A co do porządku, to po prostu dostający miasto ma się zatroszczyć o posiadanie w rejonie jednostek gotowych do utrzymania porządku.

  4. #14
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Nowy Regulamin

    Kolejną moją propozycją będzie subtelny zapis takiej treści:

    Zakazuje się kupczenia ustępstwami w jednych KO za ustępstwa w innych. Każdy gracz ma moralny nakaz zadenuncjować drugiego, który ewentualnie coś takiego by zaproponował, używając screenów z prywatnych rozmów bez moralnego ciężaru, na takim ich wklejaniu, ciążącego. Gracz, któremu udowodni się kupczenie ustępstwami powinien zostać naznaczonym za grę nie-fair.

  5. #15
    Podkomorzy Awatar Avasil
    Dołączył
    Sep 2010
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    1 993
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    8
    Otrzymał 61 podziękowań w 33 postach

    Re: Nowy Regulamin

    Ktoś bawi się w takie coś?

  6. #16
    Agent Mossadu Awatar Marat
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Uć ( woj. Uckie )
    Postów
    4 371
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    43
    Otrzymał 89 podziękowań w 43 postach

    Re: Nowy Regulamin

    Ciężko coś takiego podawać do regulaminu, to trochę bezcelowe. Ale każdy może poinformować w temacie ogólnym o takim delikwencie, a inni już będą wiedzieli co na ten temat myśleć.
    Ksiądz Dominik, hetmanem będąc, uciekł w trawę
    I ze strachu nasrał w portki, osrał i buławę...

    "Paszkwil od chłopiąt dworskich" o księciu Dominiku Zasławskim.

  7. #17
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Nowy Regulamin

    No tak. Myślałem, aby wpisanie czegoś takiego dało utwardzenie efektów odstraszających. Taka odkryta prewencja.

  8. #18
    Intrygant Awatar Rapsod
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 271
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: Nowy Regulamin

    Kolejną propozycją jest zmiana zasady o wymianie miast. Proponowałbym nakazać usunięcie WSZYSTKICH jednostek. Nie może być tak, że np: wymieniając prowincje burgundzkie ma się za friko burgundzkich żandarmów.
    Podpisuję się. Jest to również ograniczało cwaniactwo związane z kupczeniem miastami. Zanim kupi się prowincję na końcu świata, by przetrwać lub by wspomóc sojusznika, tworząc bufor; trzeba będzie dostarczyć tam wojsko. W przeciwnym wypadku miasto będzie zagrożone przez jedną turę. Można nawet zakazać werbunku w tym mieście w następnej turze.

    Aby sensownie grać w KO należałoby nieco zmodyfikować edu, tak aby rekrutacja jednostek kosztowała bardzo dużo, a ich utrzymanie niewiele. Obecnie gra zawsze polega na balansowaniu na granicy zerowego skarbca bez możliwości rozbudowy infrastruktury.

  9. #19
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach

    Re: Nowy Regulamin

    A. To jak jesteśmy przy zmianach technicznych naszego kochanego moda, a należałoby właśnie wprowadzić takie generalne, wszystkich obowiązujące... to proponowałbym przede wszystkim polepszenie sytuacji Nowogrodu. Na chwilę obecną przegrywa on w przedbiegach z Litwą, a kiedy ta dogaduje się z Kijowem - to już nie ma mocnych. Do tego Bułgarowie za plecami. Wiem, że to może sprzeczne z historią, ale przydałoby się dać Nowogrodowi przynajmniej Suzdal i to jako większe miasteczko o dochodzie ok 1100 florenów, albo zwiększyć dochody innych miast. No coś trzeba by zrobić. Na razie Nowogród może polegać jedynie na dyplomacji.
    Kolejnymi państwami do zmiany są: Chanat i Genua.
    Chanat powinien otrzymać bogatszy Wielki Bułgar - ostatecznie to był kwiat wschodu, bomba handlowa. Póki co, Bułgarowie mają przed sobą puchy i nie mogą stanowić równego przeciwnika dla kogokolwiek prócz Nowogrodu.

    Genua potrzebuje jedynie zmiany budowlanej, w stosunku do zasad oblężniczych. Mam okazję w wko33 grać Genuą i miałem wojnę z Wenecją. (No nie tylko, aczkolwiek to o nią chodzi) Otóż kraj dożów ma możliwość rekrutacji balist i katapult o 2 tury wcześniej od Genui, co przy zagęszczeniu działań obronnych z obu stron tworzy decydujący czynnik stanowiący o wielkiej Wenecji przewadze. Dlatego proponowałbym po prostu zbudować w Mediolanie <Strażnicę Miejską>, coby to wyrównać.


    Następna sprawa to konnica. Wiadomo - na razie nikt jej nie rekrutuje zbyt chętnie. Zbyt małe statystyki, jak na ilość żołnierzy i cenę utrzymania (i rekrutacji również). Trzeba by zwiększyć ilość konnych do 120tu przynajmniej. Ilość to chyba parametr, w który najlepiej zaingerować.

    I ostatnia: zasięg szpiegów i statków. Myślę, że trzeba zmniejszyć.

  10. #20
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jul 2010
    Lokalizacja
    Rybnik/Białystok
    Postów
    1 953
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 26 podziękowań w 21 postach

    Re: Nowy Regulamin

    Cytat Zamieszczone przez Rapsod
    Można nawet zakazać werbunku w tym mieście w następnej turze.
    Zwykle po przejęciu miasta trzeba czekać 2 tury zanim jakaś jednostka będzie dostępna.

    Co do zasady o wymianie miast też jestem za.
    KO:
    Krucjata(4-Jerozolima);Iberia(1-Navarra);Brytania(32-Walia);Krzyżacy(35-Polska,36-Zakon,38-Litwa,42-Dania,44-Mongołowie,45-Zakon);MKO(26-Bizancjum);WKO(29-Sycylia);
    Niedokończone:
    MKO(18-Wenecja);Krzyżacy (39-HRE,40-HRE);
    Oddane:
    WKO(30-Maurowie, 32-Bułgaria); MKO(30-Dania,33-Anglia);WKO(34-HRE);BC(17-Egipt);

Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Nowy Regulamin
    By Avasil in forum Kolegium
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 06-11-2013, 22:10
  2. REGULAMIN
    By Mnil in forum Rome KO II
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 22-04-2013, 18:42
  3. Regulamin
    By Belizariusz in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 21-05-2011, 09:55
  4. Regulamin
    By Belizariusz in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 24-03-2011, 13:55

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •