Strona 9 z 9 PierwszyPierwszy ... 789
Pokaż wyniki od 81 do 88 z 88

Wątek: Ultimate General: Gettysburg - Gra Darth Vadera!

  1. #81
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach
    Ultimate General: Gettysburg Patch 0.9

    ---------------------

    MULTIPLAYER
    + 3 New Multiplayer Maps: “The battle of Devil's Den”, “Conquer the map”, “The Union attacks Benner's Hill”.

    Multiplayer avatars: 5 officers that played big role in the battle for each side can be used to personalize your profile:
    Union: Meade, Reynolds, Howard, Sickles, Buford
    Confederates: Lee, Longstreet, Ewell, Hill, Stuart
    Multiplayer Support for MAC PC:
    Known issues*
    - Multiplayer via Single player menu does not work yet (you can only choose from Steam launch window).
    - Some sections of the menu have very tiny letters in Retina displays.
    - Steam In-Home streaming may cause multiplayer disconnection. It is advised to turn it off or close steam in other PC of your local network while you play with your Mac.
    • Multiplayer can now be accessed from the Single Player menu (PC version).
    • Steam friend invitation is available.
    • Steam names now visible during multiplayer match under the forces bar.
    • Battle result window is more informative.
    • Various Bug fixes.
    • Several disconnection problems were fixed for multiplayer.

    NEW FEATURES
    Multi-save: There is auto-save as before when you start a new battle and exit the game but you can also create your own save games (during battle go to options to save). The save stores the unit positions which are demonstrated in the preview map when you load the battle. The date and time is always visible in the battle briefing to have exact knowledge of the campaign situation.
    Note: Unit actions such as charge or retreat are not saved.
    Final battle Statistics: When you finish the campaign you get the final report for all the units that fought the battle via Order of Battle or Full Unit list.
    Menu music: Added music to main menu. Other music tracks pending to be added.
    Easier custom battle unlock: After completing a battle phase you unlock the rest custom battles of the same phase. Some battles unlock only when you play them with specific side. So to unlock all scenarios you need to finish a campaign with both Union and Confederates passing through the maximum phases which are now 8.
    Extra custom battles: All Multiplayer maps are now playable in Single Player Custom battles to practice them against the AI.
    3 Achievements added

    NEW CONTROLS
    Multi-selection with lasso: Use left mouse click to create a custom area to select units. Previous functionality using the Ctrl key remains an alternative.
    Zoom with keyboard keys: Zoom in/out with +/- keys.

    GAMEPLAY IMPROVEMENTS
    AI overhaul: All AI personalities will be able to attack and defend according to their special stance much more efficiently, make lines and respond to any threat. In particular the AI is now better in handling artillery, reinforcing areas and flanking. Additionally all personalities will be aggressive enough to push for an assault when it is needed to win the battle.
    Gameplay balance fine tunes: Several important changes to all the battle mechanics, especially to morale, combat lethality and battle pace with aim to increase realism and challenge.
    Artillery targeting major improvement: Issues that were reported should be now fixed.
    Melee mechanics improvement: Melee will last longer and will be more bloody.

    TEXT/CAMPAIGN BATTLE FLOW
    The multi-day battle is now finalized including 4th day.
    • Numerous fixes in texts.
    • Battle Flow improvements.

    BUG FIXES
    • Fixed several bugs that could result in game freezes.
    • Fixed freeze when pushing out of map units that were still in reinforcement movement mode.
    • Fixed melee tremble (flag and soldiers to move very fast left-right).
    • Fixed units cancelling their reinforcement path to target enemies from far distance, issue especially annoying for AI artillery.
    • Fixed morale not regenerating fast enough in some cases.
    • Fixed issues that could result in wrong retreat paths.
    • Fixed all remaining Decision room maps that were not visible.
    • Partial fix of units not firing enemies near them.
    ---------------------


    Źródło.
    Ostatnio edytowane przez Ensis ; 13-09-2014 o 09:07
    Popraw podpis

  2. #82
    Podczaszy Awatar mackoff
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    773
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 116 podziękowań w 83 postach
    Ostatnio na Czwartkach z Antykiem ktoś mówił sporo o tej grze - nie pamiętam dokładnie kto.

    Aztec napisz proszę jak wygląda to multi? Da się grać z przyjemnością? Jest jakaś wyszukiwarka przeciwników/lista bitew?

    Daj proszę jakąś opinię bo zastanawiam się nad kupnem...
    Dołącz do grupy steam totalwar.org.pl i znajdź osoby do wspólnej gry: http://steamcommunity.com/groups/TotalWarOrgPL

    Zapraszamy także na serwer TeamSpeak 3 portalu pod adresem 178.217.186.86:11796 (bez hasła)

    ...oraz do polubienia strony na Facebook: https://www.facebook.com/totalwarorgpl

  3. #83
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach
    Nie rozgrywałem żadnych bitew online, ponieważ dopiero od tego patch-a doszła możliwość gry ze znajomym
    Co do samej rozgrywki możesz przeczytać jak opisywałem grę parę stron temu. Myślę, że warto zainwestować w ten tytuł, mimo, iż ubogi jak na razie daje sporo frajdy.
    Popraw podpis

  4. #84
    Podczaszy Awatar Memnon[pl]
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Myślenice
    Postów
    618
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 85 podziękowań w 52 postach
    Cytat Zamieszczone przez LVEX_mackoff Zobacz posta
    Ostatnio na Czwartkach z Antykiem ktoś mówił sporo o tej grze - nie pamiętam dokładnie kto.

    Aztec napisz proszę jak wygląda to multi? Da się grać z przyjemnością? Jest jakaś wyszukiwarka przeciwników/lista bitew?

    Daj proszę jakąś opinię bo zastanawiam się nad kupnem...
    Ja tez multi nie gralem,ale samo single jest jak najbardziej ok.Nie ma opcjii budowania itp jak w TW,sa same bitwy-jednak sa one naprawde bardzo wciagajace I bardzo wymagajace...I dlugie.
    Gra nie jest droga-a warta jest swojej ceny napewno.Jezeli lubisz trudne bitwy I wyzwania to polecam.Zobaczysz ze jednak mozna zrobic dobre AI w grze...
    Kiedy życie Cię nie pieści,podnieś głowę w górę i zaciśnij pięści

  5. #85
    Podczaszy Awatar mackoff
    Dołączył
    Aug 2013
    Postów
    773
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 116 podziękowań w 83 postach
    Cytat Zamieszczone przez Memnon[pl] Zobacz posta
    Ja tez multi nie gralem,ale samo single jest jak najbardziej ok.Nie ma opcjii budowania itp jak w TW,sa same bitwy-jednak sa one naprawde bardzo wciagajace I bardzo wymagajace...I dlugie.
    Gra nie jest droga-a warta jest swojej ceny napewno.Jezeli lubisz trudne bitwy I wyzwania to polecam.Zobaczysz ze jednak mozna zrobic dobre AI w grze...
    Dzięki za opinie - jednak mnie interesuje przede wszystkim tryb multiplayer.

    Napiszcie proszę jak uda Wam się rozegrać jakąś bitwę w tym trybie.

    Dla single nie kupię tej gry.
    Dołącz do grupy steam totalwar.org.pl i znajdź osoby do wspólnej gry: http://steamcommunity.com/groups/TotalWarOrgPL

    Zapraszamy także na serwer TeamSpeak 3 portalu pod adresem 178.217.186.86:11796 (bez hasła)

    ...oraz do polubienia strony na Facebook: https://www.facebook.com/totalwarorgpl

  6. #86
    Ensis
    Gość

  7. #87
    Ensis
    Gość
    Patch 1.01: http://www.ultimategeneral.com/blog/patch-101
    7 nowych map^^.

  8. #88
    Ensis
    Gość

Strona 9 z 9 PierwszyPierwszy ... 789

Podobne wątki

  1. [INNA GRA] Ultimate General: Gettysburg - Głosowanie
    By marengo in forum Archiwalne wiadomości
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 20-02-2014, 14:06
  2. Darth Vader Odchodzi & Oświadczenie W Sprawie DarthModów
    By Salvo in forum BIBLIOTEKA MODÓW (Największa w Polsce)
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 06-09-2013, 08:02
  3. TROM2vs Darth MOd vs Napoleonic Total War 3(kampa mp)
    By adi in forum Napoleon: Total War
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 03-04-2012, 22:07
  4. Darth Mod 5.32
    By Samick in forum Mody uzupełniające
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 09-12-2011, 14:54

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •